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NDC 현장 모습 = 게임조선 DB
24일 게임회사 넥슨(대표 이정헌)이 주최하는 개발자 컨퍼런스인 '넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)2018'이 경기도 성남시 넥슨 판교 사옥 및 일대에서 개최된다.
올해로 12회를 맞이하는 NDC는 게임 개발과 기획, 비주얼아트, 사운드, 사업마케팅, 경영관리, 프로덕션, 운영, 인디게임, 커리어, 가상현실(VR) 등 분야 105개 세션(강연)이 준비됐다.
NDC18은 사흘간의 일정으로 진행되고 1일 차인 24일에는 9시 50분 <게임 이펙트를 시작하는 법> <매력적인 게임 UI 디자이너로 성장하기> <밸런스 기획자의 업무>

NDC18 1일차 오전 강연 = 게임조선 DB
이어 메이플 스토리 로컬라이징과 시나리오 기획, 게임운영툴, FPS(1인칭슈팅) 레벨제작, ORM 구현, 유니티 프로젝트 네이트브 프로파일링, 게임 라이브 서비스 사례 공유, 웹 프로그래밍 등에 대한 강연이 이어진다.
11시에는 이번 제3회 구글플레이 인디게임 페스티벌에서 탑3 게임 가운데 하나인 인디개발사 자라나는씨앗의 'MazM:지킬앤하이드' 스토리텔링 강연도 열린다.
13시에는 오웬마호니 넥슨 대표의 환영사를 시작으로 13시 15분에는 강대현 넥슨코리아 부사장의 키노트가 이어진다. 강 부사장은 2004년 넥슨코리아에 입사해 크레이지아케이드 디렉터와 메이플스토리 디렉터를 거쳐 인텔리전스랩스 총괄 선임과 넥슨코리아 부사장을 겸임하고 있다.
강 부사장은 <넥슨이 바라보는 데이터와 AI>라는 주제로 게임을 개발하며 그가 생각해본 게임이 주는 즐거움이란 무엇인가에 대한 고민과 게임을 바라보는 시야 확장의 필요성, 창의성 발현을 하는 데 있어 데이터와 AI(인공지능)의 역할에 대한 이야기를 전한다.

NDC18 오후 강연 = 게임조선 DB
오후 강연은 모바일게임 일본 시장 진출기, 데이터 엔지니어링 이야기, 딥러닝 욕설 탐지하기, 게임 재화 이상 증감 탐지툴, 유저 동향분석 시스템 등에 대한 강연이 계속된다.
한편 NDC18의 참관은 지난 9일 마감됐다.
[이관우 기자 temz@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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