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펄어비스, GDC2018에서 기술력과 노하우 '지식공유'

작성일 : 2018.03.19

 

 

세계 최대 규모인 '게임 개발자 컨퍼런스(GDC)2018'이 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 현지시각으로 19일 개막해 닷새간 진행된다.

 

GDC는 개발자 강연이 중심인 행사로 각종 개발 노하우와 비화 등의 지식을 공유하는 자리다.

 

PC온라인게임 '검은사막'의 흥행에 이어 모바일 버전인 '검은사막 모바일'까지 연이어 홈런을 날린 개발사 펄어비스의 개발자들도 GDC2018에서 강연에 나선다.

 

펄어비스는 이번 GDC를 통해 기술력의 집합체인 '자체 엔진 개발'과 '오디오 리마스터링'에 대한 기술력과 노하우를 처음으로 공개한다.

 

강연에는 류희만 펄어비스 오디오 디렉터가 현지시각으로 23일 오전 10시 <어떻게 음악이 재탄생하는가: 검은사막 사운드트랙의 오케스트라 리마스터링>이란 주제로, 하동욱 펄어비스 리드 프로그래머와 고광현 펄어비스 게임 엔진 프로그래머가 23일 13시에 <검은사막 온라인: MMO 개발의 한 단계 끌어올리다"라는 주제로 각각 자리한다.

 

한편 올해 GDC에서는 펄어비스 외에도 지난해 최고의 히트작 가운데 하나인 펍지의 배틀그라운드 관련 강연도 진행된다.

 

[이관우 기자 temz@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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