
넥슨(대표 박지원)은 2일 서울 중구 반얀트리클럽앤스파에서 미디어 쇼케이스에서 신규 프로젝트 '피파온라인4'를 발표했다.
'피파온라인4'는 실제 선수들의 모션 캡처와 유수 리그의 라이센스를 획득했다. 또한 경기장, 관중, 현장음 해설까지 실제 축구를 경험하는 듯한 현장감을 제공해 게임의 몰입도를 높였다.
게임은 PC, 콘솔 게임 '피파17'의 AI 엔진을 기반으로 개발됐다. 더불어 '피파18' 그래픽과 애니메이션 요소가 반영돼 새로운 비주얼과 게임 플레이 환경을 제공한다.
이날 행사에서는 '피파온라인4' 개발 총괄을 맡은 한승원 스피어헤드 본부장의 게임 소개 발표를 시작으로 이정헌 넥슨 부사장의 서비스 계획을 공개하는 순서로 진행됐다.
이정헌 부사장은 "유저 분들께서 피파온라인4에 대해 궁금한 내용이 많을 것 같다. 궁금하신 내용을 하루 빨리 전할 수 있도록 노력하겠다.오는 12월 진행될 1차 비공개 테스트에 참여해 게임성과 체감도에 대해 따끔한 조언 부탁드린다"고 전했다.
다음은 유휘동 EA코리아, 한승원 스피어헤드 본부장, 이정헌 넥슨 부사장과 진행된 질의응답 전문이다.

▲ (왼쪽부터) 유휘동 EA코리아, 한승원 스피어헤드 본부장, 이정헌 넥슨 부사장
- '피파온라인4' 게임 엔진은 어떤 것이 적용됐는가
한상원 본부장=프로스트바이트 엔진이긴 하지만 피파17, 18에 적용된 엔진 버전과 다르다. 온라인 PC 환경에 맞춰 서비스할 수 있도록 AI 엔진은 피파17에서 가져왔고 랜더링 그래픽 요소는 피파18 버전의 최신 기술이 적용됐다.
게임의 체감적인 부분은 내부적으로 다양한 방법으로 튜닝 중이다. 피파온라인3에 비해서는 느리다고 생각할 수 있지만 충분히 적응할 수 있는 수준에서 체감도를 잡으려고 노력 중이다.
- 자산 이전에 대해 좀 더 구체적으로 설명해주신다면
이정헌 부사장=이번 쇼케이스에서 유저들이 가장 궁금해 할 내용이라는 것을 잘 알고 있다. 이전과 관련해 고려해야 할 요인들이 너무 많아 된 구체적인 계획을 잡지 못했다. 오늘 공개할 수 있는 범위 내에서 말씀 드렸는데 구체적인 안은 공식 홈페이지를 통해 최대한 빨리 말씀드릴 수 있겠다.
- 피파온라인3 자산을 피파온라인4로 이전 시 선수도 이전 가능한 것인가
이정헌 부사장=자산이라는 표현에는 선수도 포함돼 있다. 다만 어떤 방식으로 이전 할지 논의 중이기 때문에 확정적으로 말씀드릴 수 없는 부분 양해 부탁드린다.
- 엔진 업그레이드가 아닌 다음 넘버링을 선택하게 된 이유는
한상원 본부장=엔진 업그레이드 형태로 이식하려다 보니 보다 사실적인 느낌을 전달하기 어려운 부분이 있었다. 엔진이 바뀌면서 체감이 달라져 이적 선수들의 평가가 달라질 수 있어 기존 피파온라인3 게임성을 제공할 수 없다고 판단했다. 완전히 새로운 엔진으로 다시 시작하는 것이 좋을 것 같아 피파온라인4를 개발하게 됐다.
- 피파온라인4에서 초심자와 숙련자의 격차가 더욱 커질 것 같은데
한상원 본부장=피파온라인3를 서비스 하면서 많은 경험을 해왔기 때문에 새로운 엔진에 적용할 수 있는 여러 콘텐츠를 준비 중이다. 튜토리얼 뿐만 아니라 실제 경기에 들어가 연습할 수 밖에 없었던 부분을 연습 구장이나 스킬 게임 등 별도의 공간에서 충분히 연습할 수 있을 것이다. 조작법은 그대로 유지하면서 새로운 엔진에서 지원하는 새로운 조작법도 옵션으로 제공할 예정이다.
- 최소 사양은 어느 정도 되는지
한상원 본부장=아직 최적화 작업이 끝난 상태가 아니다. 현재 내부 테스트 상황을 말씀 드리면 기존 피파온라인3 유저들이 무리없이 즐길 수 있는 수준이다.
- 게임 내 등장 선수 볼륨은 어느 정도인지
한상원 본부장=일단 대부분의 선수들을 피파온라인4에서도 만나볼 수 있을 것이다. 시간이 좀더 지나면 구체적으로 말씀드릴 수 있겠지만 피파온라인3에서 못 보셨던 선수도 보여줄 수 있도록 노력 중이다.
- 피파온라인4가 출시되면 피파온라인3 서비스가 중단되는지
이정헌 부사장=피파온라인3와 피파온라인4가 동시 서비스 될지, 피파온라인3 서비스를 종료할지 아직 결정된 바 없다. 유저들이 박탈감과 불안감을 느끼지 않도록 최대한 빨리 알려드릴 수 있도록 노력하겠다. 참고로 피파온라인3는 겨울방학 이벤트와 업데이트를 준비 중이다.
-피파온라인3M과 같이 피파온라인4에서도 모바일 연동 서비스를 할 것인지
한상원 본부장=모바일게임도 준비 중이다. PC와 테스트 일정을 조율 중으로 출시 전 유저들의 평가와 피드백을 받을 것이다.
-피파온라인4에서도 피피온라인3와 같은 경제 시스템인가
한상원 본부장=피파온라인3를 서비스하는 동안 많은 시도를 해왔고, 유저들의 긍정적인 평가를 받았던 콘텐츠를 피파온라인4에 적용할 예정이다. 기본적으로 강화나 이적 경우 굉장히 진화된 형태로 선보일 수 있을 것이라 생각한다.
ⓒ기사의 저작권은 게임조선에 있습니다. 허락없이 무단으로 기사 내용 전제 및 다운로드 링크배포를 금지합니다.

몬길:스타다이브

