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인공지능, 플레이 영상 보고 ‘게임 엔진’ 재현한다

 


▲ (좌측) 록맨 게임 플레이와 (우측) AI가 재현한 게임 (출처 : 조지아 공과대학)
  
지난해 알파고와 이세돌의 바둑 대국으로 AI(인공지능)와의 게임 대결이 화두로 떠올랐다. 나아가 게임 플레이를 보고 실제 게임을 구현하는 AI가 등장해 화제다.
 
최근 미국의 조지아 공과대학이 발표한 ‘Game Engine Learning from Video(게임 엔진을 영상에서 학습)’ 논문을 통해 2D 게임 엔진을 재현하는 AI 시스템이 소개됐다. 이 AI 시스템은 코드에 접근하지 않고 게임 픽셀을 보는 것으로 게임 엔진을 재현한다.
 
먼저 AI에는 게임 내에 등장하는 물체들의 시각적인 데이터와 객체의 위치, 속도 등에 관한 기본적인 개념이 주어진다. 이를 바탕으로 AI 시스템은 게임 플레이 영상을 프레임 단위로 분해해 표시되는 요소들을 분류하면서 게임 액션의 규칙을 분석한다.
 
예를 들어 ‘슈퍼마리오’에서 굼바(적군 버섯 캐릭터) 위에 마리오(플레이어 캐릭터)가 있는 프레임 뒤에 굼바가 사라지는 프레임이 주어지는 경우 AI는 마리오가 굼바 바로 위에 있고 아래를 향할 때 굼바가 사라진다는 규칙을 알아낼 수 있다.
 
다만 이는 2D 플랫포머 게임에 제한돼 적용 가능하다. 3D게임의 경우 모든 정보와 규칙을 정의내리기 위해선 더욱 향상된 도구와 많은 분석 시간이 필요하다.
  
조지아 공과대학 연구진은 이 기술이 비디오 게임 구조를 밝히는 것뿐 아니라 현실 영역을 분석하는 데 쓰일 수 있을 것으로 전망했다.
  
[함승현 기자 seunghyun@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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