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[NDC17] 게임 컨퍼런스 'NDC' 개막…27일까지 지식 공유의 장 열린다

 



국내 최대 게임지식 공유 컨퍼런스인 '넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC)'가 25일부터 27일까지 넥슨 판교 사옥 및 인근 발표장에서 열린다.

2007년 사내행사 일환으로 시작된 'NDC'는 2011년 공개 강연으로 전환함에 따라 넥슨을 비롯한 국내 게임업체 및 글로벌 게임기업의 종사자들이 대거 강연자로 참여하고 있으며, 지난해 누적 참관객 약 2만명을 기록했다.

올해는 NDC 슬로건이 없다. 2014년 '체크포인트', 2015년 '패스파인더', 2016년 '다양성' 등 스로건으로 업계에 화두를 던지고 함께 고민하며 해결해왔다면 올해부터 모든 슬로건은 참관객과 강연자들의 몫이 된다.

강연은 120여 개 마련됐다. 게임 개발과 프로그래밍 외에도 게임 및 서비스, 마케팅 관련 노하우를 폭넓게 공유하고자 게임 기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션&운영, 사업마케팅&경영관리, 인디게임, 커리어 등 주제 강연도 한층 다양해졌다.

특히, 2017년 하나의 게임기술로 자리매김한 가상현실 트랙이 추가돼 VR과 관련 정보 강연이 다수 진행된다.

이 밖에도 매년 호평을 얻은 넥슨 '일러스트 아트 전시회'와 함께 VR 체험존, 특설무대를 활용한 다채로운 음악 공연 등 즐길거리도 준비됐다.

한편, 첫날인 25일에는 오웬마호니 넥슨 대표의 환영사를 시작으로 이은석 넥슨 디렉터가 '다가오는 4차 산업혁명 시대의 게임개발'을 주제로 기조강연 한다.







[조상현 기자 neulpeum@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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