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게임빌, 지난해 매출 1623억원 ’역대최대’…국내외서 고르게 상승

 

 

게임빌(대표 송병준)이 2016년 역대 최대치의 매출을 기록했다.
 
게임빌은 2016년 매출 1623억 원, 영업이익 46억 원, 당기순이익 297억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 이는 전년 대비 각각 7%, 41%, 48%가 증가한 수치로 매출과 순이익은 역대 최대치를 달성했다.

국내와 해외 매출은 각각 706억 원, 916억 원을 기록했다. 국내 매출은 전년대비 14% 늘어난 수치며, 해외매출은 ’드래곤 블레이즈’ ‘크로매틱소울’ ‘MLB 퍼펙트 이닝 16’ 등의 꾸준한 인기에 역대 최대 수치를 기록한 것으로 나타났다.  

다만 지난해 4분기는 매출 392억 원, 영업손실 24억 원, 당기순이익 32억 원을 기록했다. 신작 마케팅 비용 및 연구개발(R&D), 우수 개발 인력 확보 등으로 이익이 감소했다는 것이 게임빌 측의 설명이다.
 

▲ 엑스엘게임즈가 개발하고 게임빌이 글로벌 서비스하는 '아키에이지 비긴즈'

올해 게임빌은 ‘워오브크라운(RPG)’ ’로열블러드(MMORPG)’ 등을 최대 기대작으로 내세웠다. 더불어 유명 PC온라인 기반 게임인 ‘아키에이지 비긴즈(CCG RPG)’ ‘프로젝트 원(MMORPG)’, ‘엘룬(RPG)’ ‘MLB 퍼펙트 이닝 라이브(스포츠)’ 등 10여 종 라인업으로 글로벌 총공세에 나선다는 계획이다.

게임빌은 "미국과 일본, 중국, 대만, 독일 등 해외 10여 개 국가에 거점을 마련하며 글로벌 인프라를 확산하고 있는 게임빌의 노하우와 글로벌 시장에서 통할 강력한 신작들이 조화되어 시너지 효과를 거둘 수 있을 것으로 기대를 모은다"고 말했다.

[오우진 기자 evergreen@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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오우진 기자의

댓글 0

  • nlv35 마음은소리
  • 2017-02-08 10:16:05
  • 영업이익이 너무 적은건 아닌지