
2017년부터 LoL에 챔피언이 10종 금지 시스템이 도입된다. 매 시즌 고착화되는 챔피언 선택에 신선함을 불어넣겠다는 취지다.
라이엇게임즈는 6일 보도자료를 통해 2017년부터 챔피언 10종 금지 시스템을 리그오브레전드 e스포츠와 게임에 순차적으로 도입한다고 발표했다.
새로운 금지 시스템이 도입되면 각 팀은 금지 챔피언이 2종씩 늘어나며, 챔피언 선택은 두 단계로 변화한다. 첫 단계는 기존과 같다. 각팀이 번갈아가며 챔피언 3종씩을 금지하고 챔피언 3종씩을 선택하는 방식이다.
두 번째 단계에선 레드 진영을 시작으로 다시 번갈아가며 챔피언 2종씩을 금지한다. 이어 레드 진영을 시작으로 4, 5픽 챔피언 선택이 진행된다. 블루 진영은 4,5픽 챔피언을 연달아 가져가며, 레드 진영의 선택으로 챔피언 선택은 종료된다.
라이엇게임즈는 이번 시행으로 늘 꼽히는 대세 챔피언이 아닌 다양한 챔피언이 등장해 경기에 신선함을 불어 넣을 것이며, 전략의 재미도 높아질 것이라고 설명했다.
라이엇게임즈 관계자는 "세계 각자의 프로 및 세미프로 선수들을 대상으로 여러 버전의 교차 선택 방식을 반복해 시험해본 후 챔피언 10종 금지 시스템을 선택했다"라며 "지속적으로 팬들과 선수의 의견을 수렴해 추후 보다 재미있는 게임 경험을 할 수 있도록 해당 시스템을 다듬어 갈 것"이라고 전했다.
챔피언 10종 금지 시스템은 2017년 시즌부터 롤챔스(LCK)와 롤챌린저스 등 e스포츠에 도입된다. 단 일반 이용자가 즐기는 랭크게임은 경기보다 다소 늦게 적용될 예정이다. 현재 라이엇게임즈는 챔피언 선택에 소요되는 시간 단축 등 대응 방안을 검토하고 있는 것으로 알려졌다.
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△ 새롭게 변화될 챔피언 선택 시스템
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