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엔씨소프트, 2분기 영업익 861억원…리니지·블소 IP 통했다

 

엔씨소프트(대표 김택진)는 2016년 2분기 실적 결산 결과 매출 2405억 원, 영업이익 861억 원, 당기순이익 904억 원을 각각 기록했다고 발표했다.

전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 11%, 28% 상승했고, 당기순이익은 56% 증가했다. 전분기 대비 영업이익은 14%, 당기순이익은 37%  상승했다. 매출은 전분기 수준을 유지했다.

2분기 매출을 지역별로 살펴보면, 한국 1,483억 원, 북미/유럽 404억 원, 일본 130억 원, 대만 118억 원, 로열티 270억 원이다. 제품 별로는 리니지 944억 원, 리니지2 191억 원, 아이온 176억 원, 블레이드 & 소울 489억 원, 길드워2 159억 원을 기록했다.

2016년 상반기 실적은 매출 4,814억 원, 영업이익 1,619억 원, 당기순이익 1,567억 원이다. 지난해 상반기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 19%, 45%, 68% 상승했다. '리니지', '블레이드&소울' 등 주요 IP(지적재산권)의 안정된 실적이 성장을 이끌었다.

엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “하반기에는 리니지RK, 리니지M 등 모바일 게임을 국내외에 순차적으로 선보이고, 리니지 이터널의 테스트(CBT)도 진행할 계획”이라고 말했다.

한편 엔씨소프트는 11일 9시11분 현재 유가증권시장에서 전 거래일보다 7000원(2.69%) 오른 26만9천원에 거래되고 있다.

[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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이관우 기자의

댓글 0

  • nlv26 GSL코드C리거
  • 2016-08-11 09:20:22
  • 돈 많이 벌으니 고객들한테 좀 쏴라