
국내 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2016'의 막이 올랐다.
유니티코리아는 7일과 8일 양일간 서울 삼성동 코엑스 인터콘티넨탈 호텔에서 국내 개발자들의 축제이자 교류의 장인 ‘유나이트 서울 2016’ 컨퍼런스를 개최한다.
이번 행사는 '개발에서 성공까지, 모든 것을 하나로'라는 주제로 30여 개의 강연이 펼쳐질 예정이다. 이날 유니티 창업자 데이비드 헬가슨의 기조 연설을 시작으로 안드레안 뮤니어 프로덕트 매니저, 칼 캘리워트 글로벌 에반젤리스트 총괄 등 유니티 핵심 인사들이 연달아 무대에 올라 회사의 최신 기능부터 증강/가상현실(AR/VR) 등 차세대 기술에 이르기까지 다양한 정보를 쏟아냈다.
더불어 인텔, 소니, 삼성, 마이크로소프트 등 국내외 굴지의 기업들도 이번 행사에 참가해 자리를 빛냈다. 강연 외에도 관람객이 직접 보고 즐길 수 있는 다양한 체험형 전시관이 마련돼 눈길을 끌었다.
우선 MWU(Made With Unity)존에는 로스트킹덤, 거신전기, 크리스탈하츠 ‘내가 영웅일리 없어’ ‘풋볼데이’ 등 유니티 엔진으로 만들어진 게임들이 전시됐다.
AR/VR 체험관은 약 100명의 관람객이 VR 콘텐츠를 체험할 수 있는 것이 특징이었다. 오큘러스 리프트의 런칭 타이틀인 ‘룸즈2’를 비롯해 1인칭 VR 호러게임 ‘더엠’, 서커스컴퍼니의 체험형 VR 학습 콘텐츠, 무선으로 볼 수 있는 클릭트의 ‘에어VR’ 기술을 활용한 엔터테인먼트 콘텐츠 등 10여 종의 다양한 AR/VR 콘텐츠를 경험할 수 있다.
데이비드 헬가슨은 "전 세계에 등록된 유니티 개발자는 450만 명 수준으로 평균 2명 중 한 명은 유니티 개발자인 셈"이라며, "유니티는 핵심 가치는 게임 개발의 민주화로 개발자들이 게임을 만드는 과정에서 겪게 되는 문제를 해결해주고 성공까지 지원하고 싶다"고 말했다.
[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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