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[컨콜] NHN엔터, 2015년 매출 6446억원…영업손실543억원

 



NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 17일 지난 2015년 4분기 및 연간 실적을 발표했다.

NHN엔터테인먼트의 2015년 4분기 매출은 전분기 대비 33.6% 증가한 2178억원을 달성, 사상 최초로 분기 매출 2천억원을 돌파했으며, 영업손실은 전분기 대비 감소한 97억원, 당기순이익은 221억원을 기록했다.

2015년 연간 매출은 전년대비 15.8% 증가한 6446억원이며, 영업손실 543억원, 당기순이익은 1652억원으로 집계됐다.

4분기 매출을 부문별로 살펴보면, PC온라인 게임은 웹보드 게임이 계절적 영향으로 소폭 상승했지만, '엘소드'와 '에오스' 등 주요 온라인 게임 매출이 감소하며, 전분기 대비 2.2% 줄어든 480억원을 기록했다.

모바일 게임의 경우, '라인디즈니 츠무츠무'가 분기 최대 매출을 기록한 가운데, 일본에서는 '요괴워치 푸니푸니'가, 한국에선 '프렌즈팝'이 가세, 전분기 대비 31% 증가한 687억원을 달성했다.


▲ NHN엔터 분기 및 연간 실적 요약.

기타 매출은 중국 전자상거래 법인인 에이컴메이트(Accommate)를 비롯, 한국의 디자인 상품전문 온라인 쇼핑몰인 1300K 등 신규 연결법인의 편입효과와 보안업체인 PNP시큐어의 계절적 성수기 영향으로 전분기 대비 64.3% 증가한 1012억원을 기록했다.

게임 매출 중 모바일 게임 비중은 59%로 41%의 PC온라인 게임 매출 비중과 그 격차를 늘려나갔고, 지역별 매출 비중은 국내와 해외가 각각 59%, 41%를 나타냈다.

정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 "'라인디즈니 츠무츠무'와 '프렌즈팝' 등 모바일 게임의 성공을 발판으로 올해는 '앵그리버드'와 '갓오브하이스쿨' 등 유명 IP를 활용한 게임 출시는 물론 모바일 게임의 글로벌 서비스에 집중하는 한 해가 될 것"이라며 "신사업 부문에서도 페이코(PAYCO) 이용자 확대 등 사업다각화를 위한 다양한 노력이 전개될 것"이라고 밝혔다.

[조상현 기자 neulpeum@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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조상현 기자의

댓글 0

  • nlv5 EsPiNgO
  • 2016-02-17 09:31:50
  • 프렌즈팝 잘나간디~
  • nlv5 H과장
  • 2016-02-17 09:32:33
  • 라인디즈니는 한국에 없나?
  • nlv19 탁구계의페이커
  • 2016-02-17 10:11:32
  • 프렌즈팝 빼고 머 있었나 마니 올랐네
  • nlv115_56468 비전력이부족하다잉
  • 2016-02-17 10:15:00
  • 프렌즈팝 하나로 4분기 최대 매출이군
  • nlv15 위기속의선택
  • 2016-02-17 15:18:57
  • 실적도 니나노. 페이코에 그만 쏟아부어라 모바일게임이 저렇게 벌어오는데