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모바일광고가 유저들에게 '반감'을 사지 않으려면…성향 분석 必

작성일 : 2015.12.14

 

▲ 치타모바일의 셜리 광고플랫폼 팀장

"게이머의 성향에 맞는 광고를 제공하면 클릭률은 저절로 따라온다"

치타모바일의 셜리 광고플랫폼 팀장은 스마프폰 애플리케이션(이하 앱) 시장에서는 유저의 성향에 맞는 광고가 가장 중요하다고 말했다.

앱 정리 프로그램 클린마스터를 개발한 치타모바일이 14일 서울시 강남구 삼성동에 위치한 섬유센터빌딩에서 '치타모바일 클린마스터 컨퍼런스'를 진행했다.

치타모바일은 앱 정리 프로그램인 '클린마스터'를 개발한 회사로 현재 구글플레이 툴 카테고리 부문에서 다운로드 랭킹 4위를 기록하고 있으며 삼성, 페이스북, 구글, 텐센트, 야후 등 글로벌 기업과 함께 제휴를 맺고 사업을 진행하고 있다.

이날 컨퍼런스에서는 치타모바일의 광고 방식에 대한 소개가 있었는데 그중 사용자의 행동양식을 분석해 취향에 맞는 맞춤형 광고를 실시해야 되며 이는 한국의 게임들에도 적용된다고 말해 눈길을 끌었다.

광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은 "앱을 통한 광고의 경우 무작정 노출하면 게임 유저들의 반감만 사게 된다. 따라서 게임 유저의 정확한 성향을 분석하는 것이 중요하다"며 "예를 들어 캐주얼 게임만 하는 여성유저에게 하드코어 RPG(역할수행게임)나 FPS(1인칭슈팅게임)를 광고해봐야 아무런 효과를 보지 못할 것이 뻔하다. 이런 유저들에게는 캔디크러쉬사가나 모두의마블과 같은 캐주얼 게임 관련 내용을 광고해야 하고 우리 회사는 이러한 유저의 성향에 맞는 광고플랫폼을 다방면으로 보유하고 있다"고 전했다.

끝으로 그녀는 "소비자와 사업자 모두가 원하는 광고 플랫폼을 제공하고 있으니 한국 게임업계 종사자분들도 치타모바일의 광고 시스템에 많은 관심 부탁한다"고 말했다.

[이동준 기자 rebelle@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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댓글 0

  • nlv20 슬레이어스박스주서
  • 2015-12-14 16:19:24
  • 광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은광고플랫폼 담당인 셜리 팀장은


    셜ㄹ리가?
  • nlv7 날아라_비둘기
  • 2015-12-14 16:21:29
  • 나의 셜리는 저렇지 않...