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[집중분석] 액션RPG '애스커'…완벽히 즐기는 '법'

 



네오위즈게임즈가 오는 25일 온라인게임 기대작 '애스커'의 공개서비스를 시작하며 본격적인 시장 공략에 나선다. 

'애스커'는 하복 물리엔진을 사용해 제작한 온라인 액션RPG로, 뛰어난 광원 효과 기술로 구현된 높은 품질의 그래픽, 전략적으로 즐기는 보스전, 호쾌한 액션의 손맛, 조작 편의성을 갖추고 있다. 

특히 정확한 판정에 의해 공격과 방어, 회피를 조작하며 이용자가 생각하는 대로 액션을 펼칠 수 있는 것이 특징이다. 

일방적으로 몬스터를 공격하는 방식이 아닌 몬스터의 공격 패턴을 읽고 회피하거나, 몬스터의 공격을 차단시키는 '스킬캔슬', 몬스터의 공격에 맞서 싸워 강한 피해를 입히는 '카운터 공격', 정확한 타이밍에 특정 스킬로 보스를 무력화 시키는 '탈진', 약점 부위를 집중 공격하는 '부위파괴' 등 다양한 요소를 활용해 보스를 제거해 나갈 수 있다.

◆ 보스 전투에서 수읽기를 통해 상대 공격을 차단! '스킬깨기'


'애스커'의 보스 몬스터는 유저로부터 피해를 입어도 몬스터가 공격하려고 하던 동작을 멈추지 않는다. 하지만 특정 타이밍에 넉다운 공격을 받았을 경우, 스킬을 사용할 수 없게 되는 상태의 피격모션이 발생하게 되는데 이를 '스킬깨기'라고 한다. 

'스킬깨기'는 보스 몬스터의 외형이 붉은색에서 금색으로 빛나는 타이밍에 넉다운 스킬로 공격할 경우, 보스 몬스터의 공격을 차단함으로써 공격할 수 있는 시간을 더 많이 확보할 수 있게 된다. 

몬스터의 외형이 금색으로 빛나는 시기에 보다 많은 피해량과 탈진게이지가 소모되므로 타이밍을 전략적으로 활용하면 전투에 유리하다. 

◆ 몬스터의 공격에 맞서 싸워 평소보다 강한 피해를 주고 싶다면 '카운터'


몬스터가 유저에게 공격을 하는 도중 반격을 당하게 되면 카운터 판정이 발생하며, 보다 많은 피해량과 탈진 게이지가 소모된다. 카운터가 발생할 경우 화면 상단 우측의 'COUNTER'라는 메시지가 나타나게 되고, 피격 당한 몬스터 몸체 주위에 피해량 수치와 함께 추가 연출이 발생한다.

이용자들은 몬스터의 공격을 회피하기보다 맞서 싸워 카운터 판정을 받을 경우 더 큰 피해를 입힐 수 있을 뿐만 아니라 타격의 쾌감이 배가 시킬 수 있다. 

◆ 정확한 타이밍에 맞춰 지정 스킬 사용하면 보스가 무력화! '탈진'


'애스커'의 보스 몬스터에는 탈진 게이지가 존재하는데, 유저로부터 공격을 받아 게이지가 모두 없어지면 탈진 상태에 빠지게 된다. 지속해서 보스 몬스터에게 피해를 입히거나 공격력이 높은 기술을 적중 시킬 경우 빠르게 게이지를 소모시킬 수 있다. 

탈진 상태에 빠진 보스 몬스터는 일정 시간 무력화 상태가 되어 더 이상 공격을 할 수 없게 된다. 보스가 탈진 상태가 되었을 때가 집중 공격을 가할 수 있는 타이밍으로, 탈진을 활용해 피해를 가할 경우 보다 수월하게 승리로 이끈다.
 
◆ 보스의 약점을 파괴하면 보다 수월해진다 '부위파괴'


특정 보스의 경우 몸체 혹은 무기의 일부분을 공격하여 파괴시킬 수 있는 부위파괴 요소가 존재한다. 보스의 약점이라고 할 수 있는 파괴부위는 공격을 받았을 때 금색으로 빛나게 되는데 생명력과 동일하게 파괴부위도 일정량의 생명력이 있으며, 이를 모두 소모시켰을 때 파괴된다. 

부위파괴를 성공하였을 경우 몬스터에 따라 해당 부위를 이용한 특정 스킬 사용 불가, 방어력 감소, 탈진게이지 소모, 디버프 발생, 몬스터 변신 등의 효과가 발생한다. 

[조상현 기자 neulpeum@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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조상현 기자의

댓글 0

  • nlv24 매장시켜불라
  • 2015-08-22 14:27:55
  • 조상현기자는 애스커 졸라 좋아하나봐요
  • nlv84 김가판살
  • 2015-08-22 14:31:10
  • ㄴ 애스커가 재미나서 그런거 아닐까요?