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게임빌, 2분기 영업이익 2억… 왜 ?

작성일 : 2015.08.12

 

게임빌은 12일 전자공시시스템을 통해 자사의 2015년 2분기 실적을 발표했다.

이날 공시에 따르면 게임빌의 2분기 실적은 매출 374억원, 당기순이익 53억원으로 시장 기대치를 밑돈다는 평가다.

특히, 영업이익은 2억원을 기록하며 전 분기 대비 84.5%, 전년 동기 대비 89.3% 하락하는 모습을 보였다. 이는 여러 신작 출시가 이어졌으나 대규모 흥행이 없었고, 글로벌 모바일게임 시장에 대한 투자로 마케팅 비용이 상승했기 때문으로 보인다.

이와 관련해 게임빌은 경영계획 수정 의사를 밝혔다. 연초에 매출 2170억원, 영업이익 258억원, 당기순이익 401억원을 목표했으나 새로이 매출 1505억원, 영업이익 5억원, 당기순이익 157억원으로 조정했다.

눈에 띄는 부분은 연간 영업이익을 5억원으로 설정했다는 것. 상반기 누적 영업 이익이 18억원임을 감안하면 하반기 13억원의 적자를 예상한다는 것이다.

이용국 게임빌 부사장은 "최근 해외 지사를 설립하고 서비스 인력이 증가했다. 신작 개발 진행과 서비스 등 운영 코스트가 지속적으로 증가함에 따라 상반기에 비해 원가 상승요인이 있다"며 "현재 급격하게 마케팅이 대형화되는 시장으로 발전하는데 비용절감을 위해 마케팅을 줄이기보다 전략적인 활동을 펼칠 계획이다. 하반기에도 적극적인 마케팅을 진행할 계획"이라고 설명했다.

[최희욱 기자 chu1829@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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