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드래곤플라이, 1분기 영업익 9억…경영 효율화 통한 실적 개선

작성일 : 2015.05.15

 

드래곤플라이는 올해 1분기 영업이익이 9억2400만 원으로 전년 동기 대비 71.11% 증가했다고 15일 공시했다.

같은 기간 매출은 39원5600만원으로 21.29% 감소했고 당기순이익은 6억2800만원으로 217.17% 증가했다.

특히 직전 분기 대비 매출 변동이 크지 않았고 영업이익과 당기순이익이 각각 288%, 106% 상승하며 실적 개선을 이끌었다. 경영효율화를 통한 비용절감으로 수익성을 확보한 것으로 풀이된다.

드래곤플라이는 올 여름부터 다수의 신작 모바일 및 온라인게임을 선보이고 해외시장 진출에 보다 적극 나설 계획이다.

먼저, 모바일게임 부문은 협력사와 공동개발 중인 신작들이 게임성 강화를 위한 담금질에 들어갔다. 드래곤플라이는 4:33과 '프로젝트SF'를, 게임빌과 '에이지오브스톰 모바일'을 개발 중이다.

또한, 중국에서 모바일 레이싱게임 열풍을 이끌었던 ‘가속스캔들’의 후속작 ‘가속스캔들2’가 다시 한번 중국시장 공략에 나서고 인기 IP ‘또봇’을 기반으로 한 모바일게임도 개발에 박차를 가하고 있다.

온라인게임 부문에서는 실시간 전략 게임(RTS) ‘슈퍼스타파이터’가 최근 정식명칭과 BI를 공개하며 출시 기대감을 높였다. 더불어 1인칭 슈팅(FPS)게임 '스페셜포스2'가 상반기 태국 퍼블리셔 트루디지털플러스(TDP)를 통해 태국 시장에 서비스를 시작한다. 이후 아시아소프트와 함께 필리핀, 말레이시아, 싱가폴 등 동남아시아 3개국에 진출할 계획이다.

드래곤플라이 박철우 대표는 “영업이익과 당기 순이익이 안정세에 들어서며 다수의 신작개발을 위한 든든한 토대가 마련됐다”며 “2015년 여름부터 모바일게임과 함께 온라인게임에서도 신작이 출시를 기다리고 있는 만큼 반드시 획기적인 실적개선을 달성하겠다”고 말했다.

[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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