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[집중분석] MXM에 등장한 아이온 '불의 정령'…강력한 탱커로 재탄생!

작성일 : 2015.05.07

 

엔씨소프트의 캐주얼 슈팅 액션 신작 'MXM'이 5월 1일부터 10일까지 오픈형 테크니컬 베타 테스트를 진행 중이다.

MXM에서는 고유 캐릭터 외에도 엔씨소프트 IP(지적재산권)의 유명 게임 캐릭터가 다양하게 등장하는데 리니지의 '데스나이트'와 블레이드앤소울의 '진서연', '포화란' 그리고 아이온의 '크로메데'와 '불의 정령'이 MXM의 마스터로 등장해 플레이어가 직접 플레이할 수 있다.

특히 이번 테스트에서 추가된 아이온의 '불의 정령'은 강력한 탱커 캐릭터로 등장해 아이온 팬들의 시선을 사로잡고 있는데, MXM에서 재탄생한 '불의 정령'을 살펴봤다.


▲ MXM 속 아이온 캐릭터 '불의 정령'

◆ 오드에서 태어난 불의 화신, 불의 정령

아트레이아 퍼져있는 오드의 흐름 속에서 태어난 불의 정령은 영겁의 시간 동안 탄생과 소멸을 반복해 왔다. 오드의 흐름 속에 머무르던 불의 정령은 정령성이 자신을 부를 때 현신해 왔는데, 불의 정령은 여느 때와 같이 부름에 의해 소환되었다. 하지만 불의 정령은 자신을 부른 정령성을 찾을 수 없었고 자신이 소환된 곳은 지구의 전쟁터 한가운데였다.

그곳에서 불의 정령은 아라미에게 정령의 기운을 느끼고 아라미를 돕는다. 불의 정령은 아이온의 품으로 돌아가기를 원하지만, 소환의 계약은 여전히 그를 묶어놓고 있다. 불의 정령은 자신을 소환한 정령성을 찾을 때까지 드레드기온에서 머무르며 마스터로 활약을 시작한다.

불의 정령을 영입하기 위해선 SOLON을 50개 누적 획득해 '힘이 넘치는 돌' 업적을 달성해야 하며 7 SOLON에 구매할 수 있다. 또는 675 C코인으로 바로 구매할 수 있다.


▲ 탱커답게 높은 생명력과 방어력을 가진 불의 정령

◆ 액티브 스킬

- 화염의 보호: 적의 공격을 1회 방어하고 방어 성공 시 주변에 광역 폭발을 일으키며 바라보는 방향으로 순간 이동
- 화염 분쇄: 일정 시간 주변에 지속해서 광역 피해
- 전진하는 불꽃: 조준 방향으로 돌진해 적과 충돌하면 폭발을 일으키며  폭발은 부채꼴 모양으로 발생
- 정령의 분노: 선택한 대상을 1.5초 동안 공포 상태로 만든다. 적에게 날아간 화염 구체는 폭발한다.
- 생명의 불길: 화염의 기운을 흡수해 전체 생명력의 20%를 즉시 회복하고 주변 화염 상태인 대상의 수에 따라 100씩 추가 회복되며, 최대 700까지 회복한다.



▲ 전진하는 불꽃을 명중시키면 대상을 넉백 상태로 만든다


▲ 정령의 분노를 사용해 대상(적)을 공포 상태로, 대상 주위 적에에 화염 피해를 가한다


▲ 위급하면 생명의 불길을 사용하여 생명력을 회복한다

◆ 패시브 스킬

- 작열: 스킬 공격이 적에게 적중하면 화염 피해를 주고 생명력을 소량 회복한다. 화염 피해는 중첩되며, 4회 중첩되면 추가 피해를 입고 화염 상태가 해제된다.
- 화염의 기운: 불의 정령의 RP는 자연 감소하지 않는다.
- 회피: 화염 장벽: 불의 정령이 2초간 방어 자세를 취해 전방에서 날아오는 탄환 공격을 방어한다. 시전 중 이동은 가능하지만 스킬 사용, 공격, 방향 전환을 할 수 없고, 범위형 공격은 방어하지 못한다.
- 낙법: 공중에 뜨는 제어 불능 상태(플라이, 에어본, 넉다운)에서 빠르게 착지한다.



▲ 광역 피해를 주는 화염 분쇄와 원거리 공격을 방어하는 회피: 화염 장벽

◆ 불의 정령 시연 영상

탱커 캐릭터 불의 정령은 높은 생명력과 방어력을 가지고 있으며 스킬 역시 탱킹 능력에 특화되어 있다. 불의 정령의 일반 공격을 명중시키면 RP가 일정량 생성되며 스킬 사용 시 생셩된 RP를 소모한다.

화염의 보호와 전진하는 불꽃으로 원하는 지점까지 빠르게 이동할 수 있고, 회피: 화염 장벽으로 상대의 공격을 방어하거나 정령의 분노로 대상을 일정 시간 공포 상태로 만드는 등 보조 스킬도 사용한다.

패시브 스킬 작열은 불의 정령이 사용하는 스킬 공격이 적에게 명중되었을 때 불의 정령 생명력을 소량 회복시키기 때문에 불의 정령을 맷집을 강화한다.


▲ 불의 정령 스킬과 티탄의 유적 플레이 영상

[박은별 기자 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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댓글 0

  • nlv38 라비타에벨라
  • 2015-05-07 17:52:01
  • 엔씨도 나름 히오스처럼 "올스타즈"를 만들고 싶었나본데...
    과연 블빠들이 히오스를 보면서 느끼는 감정을 엔씨게임유저들이 느낄까...
  • nlv19 용맹한돌쇠
  • 2015-05-07 20:06:25
  • ㄴ 블빠나 엔빠나 똑같음 ㅡ.ㅡ 구분하지마요. 특히 블빠와 엔빠는 이제 20대 후반, 30대가 대부분이고 요즘 10대, 20대는 라이엇하고 넥슨빠임
    어린 연령층에게는 블빠나 엔빠나 ...