
뮤오리진이 출시 나흘 만에 구글플레이 매출 3위에 올랐다.
웹젠이 지난 4월 28일 티스토어와 구글플레이 스토어에 출시한 모바일 RPG(역할수행게임) '뮤오리진'이 흥행가도를 달리고 있다.
5월 2일 구글플레이 게임 부문 최고 매출 순위에 따르며 뮤오리진은 전날 5위에서 두 계단 상승해 레이븐(넷마블)과 세븐나이츠(넷마블)에 이어 3위를 기록한 것.
뮤오리진은 매출 순위에 4월 30일 7위로 등장한 뒤 연일 두 계단씩 상승하며 경쟁작들과 힘겨루기를 진행 중이다.
뮤오리진의 상승세로 레이븐 등장 이전까지 부동의 1위를 자랑하던 '클래시오브클랜(슈퍼셀)'은 4위로 하락했다.

이와 같은 뮤오리진의 가파른 상승세는 기존 흥행이 검증된 IP(지적재산권)을 기반으로 단순 이식 수준을 넘어선 모바일화(化)가 적중했다는 평가다.
뮤오리진은 PC온라인게임 초기 최고의 흥행작 가운데 하나인 '뮤온라인'을 모바일환경에 맞춰 새롭게 개발한 게임으로 과거 뮤를 즐겼던 3040 유저들에게 향수를 자극하면서도 최근 모바일RPG에 익숙한 1020 유저들도 어렵지 않게 게임을 즐길 수 있다는 점이 특징이다.
또한 게임 내 유료화는 이른바 '중국식 VIP시스템'이 탑재돼 있어 게임 서비스 초반 매출 유도가 큰 편이며 이 시스템은 국내에서도 흥행을 거둔 중국 게임들을 통해 국내 유저들에게도 거부감이 적어지는 추세다.
뮤오리진은 중국의 게임 개발사 천마시공이 개발한 게임으로 중국 시장에서 '전민기적'이란 이름으로 서비스돼 매출1위를 기록하고 월 매출 351억을 기록 중이다.
왕위 킹넷 대표도 중국 시장의 성공 배경에 대한 질문에 '뮤'라는 유명 IP의 힘과 함께 특정 수요층을 만족하게 하는 게임성을 꼽은 바 있다.
[이관우 기자 temz@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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