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리니지, 클래스 특징 '강화' 성장 자유도 'up'…스탯 리뉴얼 업데이트

작성일 : 2015.04.01

 

엔씨소프트의 대표 게임이자 장수 게임의 표상인 '리니지'가 4월 1일 '스탯 리뉴얼' 업데이트를 선보였다.

이번 스탯 리뉴얼은 각 클래스의 특징을 강화하고 레벨업에 따른 캐릭터의 성장을 더욱 확실히 느낄 수 있는 방향으로 리뉴얼이 진행됐다.

◆ 스탯 리뉴얼 요약

이번 스탯 리뉴얼 업데이트의 기본 방향은 '스탯을 올린 만큼 강해진 것을 체감할 수 있다'는 것으로 이를 잘 보여줄 수 있는 능력치 계산 방식을 리뉴얼했다. 기존 능력치 계산 방식은 스탯 포인트를 투자해서 능력치 변화가 없는 구간이 있었으나 변경된 능력치 계산 방식에서는 스탯 포인트를 1만 투자해도 투자한 만큼 캐릭터 능력치가 변화한다. 따라서 그동안 불필요하게 소모한 스탯 포인트를 보다 효율적으로 분배할 수 있으며 성장의 자유도를 높였다.

◆ 베이스 스탯 변경

캐릭터 생성 시 구성되는 클래스 베이스 스탯 구성을 각 클래스의 특성에 맞춰 중요한 스탯은 높이고 중요도가 낮은 스탯은 낮춰 각 클래스의 특징을 강조했다. 일부 클래스는 스탯을 낮춘 대신 보너스 포인트를 늘려 조금 더 다양한 방향으로 캐릭터를 성장시킬 수 있다.

◆ 베이스 스탯 보너스 삭제

캐릭터 생성 시 특정 스탯을 일정 수준 이상 투자하면 보너스 능력치를 얻는 베이스 스탯 보너스가 삭제되는 대신 능력치 계산 방식을 변경해 결과적으로는 스탯 리뉴얼 이전과 거의 비슷한 수준으로 능력치를 구성한다.

◆ 순수 스탯 한계치 변경

순수 스탯이란 레벨업 혹은 엘릭서로 얻은 포인트로만 올린 스탯를 의미하는데, 이번 리뉴얼 업데이트에서 순수 스탯 한계치를 상향해 원하는 스탯을 더 많이 올릴 수 있도록 변경했다. 즉, 특정 스탯 하나를 집중적으로 올리면 기존보다 더 높은 수치에 도달할 수 있으며 이번 스탯 리뉴얼에서 추가된 '순수 스탯에 따른 보너스 능력치 추가' 효과가 적용된다.

- 캐릭터 생성 시 베이스 스탯을 20까지 투자할 수 있다.
- 레벨업으로 얻는 보너스 포인트로 순수 스탯을 45까지 투자할 수 있다.

◆ 순수 스탯에 따른 보너스 능력치 추가

캐릭터의 순수 스탯을 25 / 35 / 45 달성 시 보너스 능력치가 추가된다. 즉, 특정 스탯을 집중 투자하면 그만큼 캐릭터가 강해진다. 보너스 능력치는 누적되는 방식인데, 예를 들어 STR을 35까지 올리면 STR 25의 효과와 STR 35의 효과가 중복되어 최종적으로는 근거리 대미지+2 / 근거리 명중+2의 보너스 능력치를 얻는다. 또 다른 능력치의 보너스 능력치 역시 중복되어 STR 25 / CON 25를 올리면 각각의 보너스 효과를 얻어 최종적으로는 근거리 대미지+1 / 근거리 명중+1 / HP 회복(틱)+ 1 / 최대 HP+50의 효과를 얻는다. CON을 45까지, WIS를 45까지 올리면 무게 게이지가 회복 불가 상태라도 기존의 HP 회복와 MP회복(틱)의 50%만큼 회복한다.

한편 스탯 리뉴얼 과정에서 신규 스탯이 추가되고 기존의 일부 스탯 효과도 변경됐다. 근거리 치명타와 원거리 치명타, 물약 HP 회복 증가와 물약 MP 회복 증가 그리고 마법 회피(ME) 신규 스탯 5종이 추가되었는데, 치명타는 공격 시 일정 확률로 최대 대미지를 주는 것이고 물약 회복 증가는 회복량 소모 시 회복량을 늘린다. 마법 회피(ME)는 확률 마법에 걸리지 않는 스탯이다. 기존 능력치의 효과 일부도 변경되었는데, '마법 대미지'는 마법 공격 시 최소 대미지(추가 타격 개념)를, '마법 치명타'는 일정 확률로 최대 대미지를 주는 것을, MP 소모 감소는 MP의 소모량을 줄여주는 능력으로 마법뿐만 아니라 정령 마법, 흑정령 마법, 환술사 마법에도 적용된다.

◆ 스탯에 따른 능력치 계산 공식 변경

기존에는 정해진 테이블에서 스탯의 수치에 따라 정해진 능력치를 얻었다면 이번 리뉴얼을 통해 새로운 능력치 계산 공식으로 교체되어 이를 바탕으로 능력치가 결정된다. 따라서 리뉴얼 이후에는 스탯 1 차이로 최종 능력치가 달라지며, 이에 따라 캐릭터의 스탯을 어떤 식으로 배분할 것인지 신중하게 선택해야 한다. 또한, 스탯이 50을 초과할 경우에도 그에 해당하는 정확한 능력치가 나오는 만큼 고레벨 캐릭터는 더욱 강해질 수 있다.

캐릭터 상태창(Ctrl+A)를 불러내면 캐릭터의 능력치를 확인할 수 있는데, 이때 나오는 능력치는 캐릭터의 스탯 및 장비의 스탯, 레벨에 따른 능력치 상승효과만을 표시해 준다.

◆ 엘릭서 사용 설정 변경

캐릭터의 능력치를 영구하게 증가시켜 많은 이들이 가지고 싶어 하는 '엘릭서' 역시 스탯 리뉴얼을 통해 설정을 바꾸었다. 가장 큰 변화는 캐릭터 레벨에 따른 사용 갯수의 제한 변경으로 업데이트 전에는 5레벨부터 사용 가능하고 캐릭터당 최대 5개까지 사용 가능했다면, 업데이트 후에는 50레벨부터 앨릭서 1개를 사용할 수 있고 5레벨마다 사용 제한 갯수가 1개씩 늘어나 85레벨에는 8개, 95레벨에는 10개를 사용할 수 있다.

[전영진 기자 cadan@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
* 포털 내 배포되는 기사는 사진과 기사 내용이 맞지 않을 수 있습니다. 정확한 기사를 확인하시려면 게임조선 웹진(http://www.gamechosun.co.kr)에서 확인할 수 있습니다.
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댓글 0

  • nlv26 밤하늘돋보이는너
  • 2015-04-01 17:15:28
  • 진짜 리니지는 업데이트가 정말 꾸준하구나... ^^
  • nlv11 아싸펭귀안녕
  • 2015-04-01 17:15:54
  • 리니지는 옛날 데스 찍기 힘든 시절이 재밌었져 요즘은 개나소나 7080
  • nlv7 빅터와리가소
  • 2015-04-01 17:22:32
  • 내 리니지 캐릭은 잘 있으려나 하도 접속을 안해서 이젠 계정명도 기억이 가물가물
  • nlv58 포탈생성자
  • 2015-04-01 17:53:55
  • 참고로 저 엘릭서 하나에 현금 400~500만원 합니다...
  • nlv5 Knight강철
  • 2015-04-02 12:02:42
  • 히익