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[지스타14] 스마일게이트, 신작 '로스트아크' 올인…내년 CBT 목표

작성일 : 2014.11.13

 

스마일게이트가 신작 온라인게임 '로스트 아크'에 전력투구한다.

스마일게이트는 국내 최대 게임전시회 '지스타2014' 출전에 앞서 13일 서울 청담동 CGV에서 신작 온라인게임 '로스트 아크'를 최초 공개하는 기자간담회를 개최했다.

스마일게이트는 이번 발표회에서 지금까지 '프로젝트T'로 불렸던 신작 게임의 정식명칭을 '로스트 아크'로 최종 확정하고 게임 영상 및 특징을 소개했다.

이날 공개된 '로스트아크'는 핵앤슬래쉬 액션과 동서양을 아우르는 방대한 세계관을 언리얼 엔진을 통해 구현한 MMORPG로 스마일게이트의 차세대 성장동력원으로 주목을 받고 있다.

권혁빈 스마일게이트 대표는 "스마일게이트는 플랫폼 사업을 비롯해 온라인, 모바일게임 개발 등 다양한 사업을 진행해왔다"면서 "당분간은 신작 '로스트아크'에 모든 역량을 집중할 계획”이라고 말했다.

- 향후 테스트나 계획은?

확정된 계획은 없으나 내년쯤 CBT나 어떤 형로든 이용자들이 게임을 접할 수 있는 기회를 마련할 예정이다. 개발 상황에 따라 일정은 변동될 수 있다. 특히 '로스트아크'의 준비단계를 확인할 수 있는 FGT도 조만간 마련할 계획이다.

- 텐센트 등 해외 퍼블리셔 선정 여부는?

게임 자체가 글로벌에서 승산이 있다고 본다. 여러 퍼블리셔에서 관심을 가지고 있다.

- 지스타 때 시연버전을 선보이지 않는 이유는?

첫 줄전이기 때문에 시연버전 보다는 영상을 통해 이 게임의 핵심 콘셉트를 알리고 싶었다.

- 해외와 국내 서비스 차이는?

이 게임은 기본적으로 동서양을 아우른다. 이용자들의 다양한 취향과 요구 사항을 지속적으로 수용해 게임성을 강화할 계획이다. 글로벌 역시 게임성을 만족시키는데 초점을 맞추고 있다.

- 향후 콘텐츠 수급 계획은?

콘텐츠 수급이 일반적인 수준에 머물면 대응하기 어렵다고 생각한다. 향후 순환 구조를 이룰 수 있는 엔드콘텐츠 생산에 주력할 예정이다. 이번에 영상을 통해 공개된 콘텐츠는 일부다. 지스타에서 더 많은 내용을 볼 수 있을 것.

- 지스타에서 공개되는 내용은?

금일 공개된 영상 외에 또 다른 영상을 선보일 예정이다.

[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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