
소프트닉스가 온라인게임 '라키온'의 귀환을 선언했다.
소프트닉스는 29일 서울 금천구 가산동 제이플라츠에서 신작 온라인게임 '라키온:영웅의 귀환(이하 라키온)'을 소개하는 기자간담회를 개최했다.
이날 행사에는 소프트닉스의 장상채 이사와 강지훈 이사가 참석해 게임 소개 및 질의 응답을 진행했다.
라키온은 '영웅의 귀환'이란 부제에서 알 수 있듯 지난 2005년 한국을 비롯해 북미 등 여러 국가에 서비스됐던 '라키온: 카오스포스'를 기반으로 만들어진 PC온라인게임이다.
이 게임은 현재 소프트닉스의 개발 스튜디오인 나일블루스튜디오가 약 30명의 개발 인력을 투입, 언리얼 엔진을 활용해 제작되고 있다.
강지훈 이사는 "라키온은 액션성을 강조한 대전 게임으로 화려한 액션과 짜릿한 손맛을 동시에 느낄 수 있다"고 설명했다.
'라키온'은 활과 검이 난무하는 전장에서 최대 16명이 8대 8 전투를 펼치는 것이 핵심이다. 캐릭터가 보유한 스킬 수를 최소화해 진입 장벽을 낮췄고 이용자 간 실력 격차에 따른 심리적 압박을 줄이기 위해 전장 매칭 시스템을 도입했다.
또한 전장 녹화 기능 및 관전 시스템을 도입해 e스포츠 종목으로 채택되어도 손색이 없다고 강 이사는 강조했다.
특히 전장을 지배할 수 있는 변신 시스템은 이 게임의 백미다. 캐릭터 마다 고유의 변신체를 갖고 있어 전투의 박진감을 더했다.

현재 게임 캐릭터는 총 7종이 구현됐다. 거침없이 활시위를 당기는 빛의 궁수 '베라'와 최강의 무를 추구하기 위한 신념으로 정신무장한 전사 '우투' 등 동·서양을 대표하는 다양한 캐릭터가 존재한다. 소프트닉스는 향후 6개월 단위로 캐릭터를 꾸준히 업데이트할 계획이다.
소프트닉스는 올 하반기 라키온의 첫 번째 비공개 시범 테스트(CBT)를 진행한다. 테스트 결과에 따라 향후 구체적인 서비스 일정이 추가로 공개될 예정이다.
[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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