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'코어마스터즈' 이관우 대표 “3년 개발노력 결실…청정게임 만들 것”

작성일 : 2014.08.21

 

"'코어마스터즈'는 3년여 세월동안 땀과 열정을 쏟아 만든 게임 타이틀이다. 이제 막 오픈베타 테스트를 시작하는 만큼 부족한 부분들도 많겠지만, 온라인게임 종주국으로 불리는 대한민국의 자긍심을 높일 수 있게끔 더욱 노력해 나가겠다."

토종 AOS게임 '코어마스터즈' 개발사인 소프트빅뱅의 이관우 공동대표가 21일 공식 홈페이지를 통해 오픈베타 테스트에 임하는 심경을 밝혔다.

특히 해당 글에는 ▲마스터(게임 이용자)들과의 소통 ▲모두가 즐겁게 플레이하는 깨끗한 전장 ▲지속적인 업데이트 ▲실험적이라도 과감하게 도전하는 정신 ▲부끄럽지 않은 대한민국 게임의 자존심 등 이용자들에게 전하는 다섯가지의 약속이 포함돼 있어 눈길을 모았다.

이관우 대표가 첫번째로 꼽은 키워드는 '소통'이다.

"코어마스터즈는 함께 하는 게임"이라고 운을 뗀 이 대표는 "우리가 내세운 '모두가 즐겁게 플레이하는 캐주얼 AOS'라는 모토 속에는 이용자들과의 소통을 가장 중요하게 생각하겠다는 의지가 담겨 있다"며 "상시 고객간담회 개최를 통해 게임 내에서 일어나는 모든 문제에 대해 의견을 적극적으로 수렴해 나갈 계획"이라고 말했다.

이어 "또 모두가 즐겁게 플레이하는 '깨끗한' 전장을 만들기 위해 욕설, 게임매칭을 의도적으로 방해하는 행위를 하는 이용자들에게는 철저한 제재를 가할 것"이라며 "모두가 함께하는 전장에는 예외가 없다. 초기에 다소 소란스럽더라도 철저히 규정에 따라 원칙을 지켜 나가겠다"고 덧붙였다.

지속적인 업데이트도 약속했다. 실제 '코어마스터즈'는 현재 공개된 41개의 영웅 캐릭터 이외에 15개 이상의 신규 마스터가 준비된 상태다. 또 각 영웅들마다 2개 이상의 추가 스킨이 마련돼 있으며, 애니메이션 '라바', 웹툰 '노블레스' 등 콜라보레이션을 통한 영웅 추가도 기획되고 있는 것으로 알려졌다.

'끊임없는 도전'도 이관우 대표가 강조한 부분 중 하나다.

이 대표는 "항상 신선한 느낌을 유지하기 위해 수십 종의 마스터로 플레이할 수 있는 다양한 모드를 개발할 예정"이라며 "과거에 사랑받았던 모드를 새롭게 재정립해서 좀 더 익숙한 플레이를 즐길 수 있게 만들 것"이라고 강조했다.

덧붙여 "한편으로는 생소하지만 코어마스터즈만의 모드 또한 고민할 것"이라면서 "향후 개발되는 모드는 이벤트 모드로서 한시적으로 운영, 이용자들의 평가를 받을 생각"이라고 전했다.

끝으로 그는 대한민국 게임의 자존심에 흠이 가지 않는 게임으로 기억되겠다고 각오를 다졌다.

"작은 개발사가 단독 서비스를 결정하기까지 참 많은 고민이 있었다. 국내 서비스에 대한 자신감은 해외 사전 수출계약이라는 성과가 있었기에 가능했으리라 생각된다. '코어마스터즈'는 국내 오픈을 시작으로 올해 대만과 북미에서의 오픈을 계획하고 있다. 내년에는 중국과 동남아시아, 더 나아가 신흥시장인 러시아와 남미까지 진출할 예정이다. 이제 막 시작하는 '코어마스터즈'는 부족함이 많다. 하지만 그때마다 상기할 것이다. 온라인게임 종주국 대한민국의 타이틀이 부끄럽지 않도록 당당하게 맞설 거다. 겸허한 자세를 갖고 이용자들과의 소통을 통해 얻은 교훈과 아이디어를 통해 더 발전된 모습으로 하루하루를 쌓아 나가겠다."

한편, 21일 오픈베타 서비스를 시작한 '코어마스터즈'는 빠른 전투와 통쾌한 액션이 특징인 게임으로 기존의 AOS류에 비해 쉬운 접근성과 캐주얼함을 담고 있다.

[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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댓글 0

  • nlv114_655846 비전력이부족하다잉
  • 2014-08-22 09:09:33
  • 와 이분 이름 멋지네 이관우라니 짱이다


    난 최장비요
  • nlv54 히치콕커
  • 2014-08-22 17:34:08
  • 코어 마스터즈 꽤 기대되던데