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게임의 순기능 '한자리'에…굿게임쇼2014 개막

작성일 : 2014.05.23

 

게임의 순기능을 알리기 위해 '좋은 게임'들이 뭉쳤다.

경기콘텐츠진흥원(원장 최동욱)이 주최하고 경기도, 문화체육관광부, 한국게임학회 등이 후원하는 '굿게임쇼 코리아 2014'가 23일 킨텍스 제2전시장에서 화려한 막을 올렸다.

오는 25일까지 3일간 열리는 '굿게임쇼 코리아 2014'는 2009년 '경기기능성게임 페스티벌'로 시작해 올해 6회를 맞이한 기능성게임 전문 페스티벌이다.

'굿게임쇼 코리아 2014'는 국내외 유명 게임사들을 포함한 총 301개 기업, 459개 부스가 참가 확정하였으며, 'Play and Growth! (굿게임, 세상을 키우다!)'라는 주제 아래, ▲전시·체험관 ▲주제관 ▲기획전시관 ▲해외국가관과 콘퍼런스, 수출상담회, 게임산업상생포럼, 부대행사 등이 별도로 진행된다.

폭력성ㆍ사행성ㆍ선정성을 최소화한 기능성 게임을 비롯하여 교육용 로봇ㆍ 스마트콘텐츠ㆍ가상·증강현실 등의 융합 콘텐츠를 전시 체험할 수 있고, 각종 문화 공연, 현장 경품 이벤트 등 다양한 부대 행사를 진행하여 풍성한 '가족 엔터테인먼트의 장(場)'을 마련할 계획이다.

특히 한국게임학회와 공동 주관하여 23일부터 24일까지 2일간 진행되는 국제 기능성 게임 콘퍼런스 'SGSC 2014(Serious Game & Social Connect 2014)'에서는 남궁훈 게임인재단 이사장이 게임업계 대표로 기조연설을 할 예정이다.

또한 발표강연자로 네덜란드 기능성게임 분야의 최고 전문가로 꼽히는'이고르 매이어(Igor Mayer)' 교수와 기능성게임 기획 전문가인'스콧 니콜슨(Scott Nicholson)'등 국내외 유명 글로벌 기업과 기능성게임 관계자들이 대거 참석하여 게임 산업의 발전과 기능성게임에 대한 비전을 제시하고 방향을 함께 토론하는 기회의 장을 마련할 예정이다.

또한 5월 23일에 열리는 수출상담회를 통해 해외 게임 퍼블리셔, 투자자 등 해외 바이어를 초청하여 국내 게임기업들과의 1:1 맞춤 상담 및 비즈니스 매칭을 진행하며, 같은 날 예비 창업자 및 중소 제작자를 위해 '2014 게임산업 상생포럼'을 개최하여 국내외 유명게임회사들의 해외진출 방안과 사업전략 발표 및 중소게임사들과 상생전략 공유 등 다양한 프로그램을 운영할 예정이다.

굿게임쇼는 작년 51,860명의 관람객과 20개국 268개사가 참여하여 1,603만 달러(한화 170억 원)의 수출계약 성과를 기록한 바 있으며, 올해는 관람객 6만 명, 수출 2,000만 달러(한화 212억 원) 달성을 통해 '글로벌 게임쇼'와 '융합 콘텐츠쇼'로서 자리매김을 목표로 하고 있다.

[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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댓글 0

  • nlv63 열랭젱이
  • 2014-05-23 14:34:39
  • 배드게임쇼는 없냐/

    차라리 그걸 가고 싶다