엔씨소프트는 올 1분기 연결 실적 기준 1781억원의 매출과 영업이익 445억원, 당기순이익 365억원을 기록했다고 16일 밝혔다.
이는 지난해 같은 기간보다 매출은 4%, 영업이익은 20%, 당기순이익은 30% 감소한 수치다. 전분기 대비로는 15%, 22%, 20%씩 감소했다.
지역별 분기 매출은 한국 944억원, 북미 234억원, 유럽 52억원, 일본 83억원, 대만 24억원, 로열티 446억원이다. 제품별로 '리니지' 410억원, '리니지2' 116억원, '아이온' 222억원, '블레이드앤소울(이하 블소)' 192억원, '길드워2' 251억원, 기타 캐주얼게임이 144억원을 기록했다.
회사 측에 따르면 '리니지'는 아이템 매출 감소로 하락세를 보였으며, '아이온'은 전분기 수준을 유지했다. '블소'는 꾸준한 콘텐트 업데이트로 전분기 대비 8% 매출 성장을 일궈냈다. '길드워2'의 경우 전분기 대비 소폭 감소했으며, 로열티 매출은 중국 블소 효과로 전분기 대비 38% 증가했다.
엔씨소프트는 올 하반기 '길드워2' 중국 상용 서비스(5월 15일)를 시작으로 '블소' 일본 정식 서비스(5월 20일), '와일드스타' 북미·유럽 정식 서비스(6월 3일)를 통해 글로벌 게임 시장을 공략해 나간다는 계획이다.
경영기획그룹 현무진 전무는 "중국 '블소'의 지표가 안정화 단계에 진입했고, 중국 '길드워2'와 '와일드스타'의 론칭으로 판매량 역시 꾸준히 증가할 것으로 기대한다"며 "글로벌 신작 출시로 지속적인 성장을 이어가겠다"고 말했다.
[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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