
황우여 의원 "중독에 대처하는 정부정책 문제점도 파악해야"
최경환 의원 "산업성장 저해 걱정으로 중독 문제 덮고 넘어가선 안돼"
손인춘 의원 "게임산업 발전할 수록 게임중독 그림자도 커져"
강창희 국회의장 "게임산업 성장과 함께 부작용 치유 방안 논의 필요"
정부 여당인 새누리당 고위 공직자들이 다시금 논란이 되고 있는 게임 과몰입 현상에 대한 견해를 잇달아 밝히고 나섰다.
황우여 새누리당 대표 최고위원은 26일 같은 당 손인춘 의원실 주최로 열린 '인터넷 게임중독 문제, 대안은?' 토론회 축사를 통해 "게임중독은 개인건강 뿐 아니라 자살, 범죄, 생산성 저하 등 여러가지 폐해를 낳으면서 국가 전반에 심각한 영향을 주고 있다"며 "중독으로 인해 고통받는 국민을 잘 치유하고 예방관리하는 것은 국가의 중요한 임무"라고 말했다.
이어 "인터넷 게임중독에 대한 객관적 실태 및 이해를 기반으로 바람직한 해결방안을 모색하고, 동시에 중독에 대처하는 정부정책의 문제점은 무엇인지에 대한 상황파악이 선행돼야 할 것"이라고 말했다.
앞서 황우여 최고위원은 지난해 10월 교섭단체 대표연설을 통해 국무총리 아래 국가중독관리위원회를 두고, 5년마다 중독 예방관리 기본계획을 세우는 한편 중독폐해 실태조사를 실시해야 한다고 주장한 바 있다.
또 이와 함께 접근성과 예방치료시스템 개선과 국가 및 지역사회의 통합적인 중독관리체계 구축, 국제적 연대도 강화해야 한다고 강조하기도 했다.

새누리당 원내대표인 최경환 의원도 처음으로 게임 과몰입에 대한 의견을 전했다.
"지난해부터 인터넷게임이 중독이냐 아니냐의 문제가 사회적으로 확산, 단순한 찬반 의견을 넘어 게임산업계와 정치권 및 시민단체 사이의 논란이 더해지고 있다"고 운을 뗀 최 의원은 "게임산업과 인터넷 게임중독 문제는 어느 한쪽으로 기울어지면 다른 한쪽이 손해를 보는 제로섬게임의 관계가 아니다"라며 "중독문제가 해결되면 게임산업 발전 역시 더욱 탄력을 받을 수 있는 윈윈 관계에 더 가깝다"고 말했다.
이어 "게임중독으로 인한 사회적 범죄와 은둔형 외톨이의 증가는 결국 사회적 비용증가로 이어진다"며 "이는 인터넷 게임중독 문제가 더 이상 개인의 문제가 아닌 우리사회가 함께 고민하고 해결해 나가야 할 중차대한 사회적 문제라는 사실을 말해주고 있다"고 전했다.
특히 "중독문제가 게임산업을 비롯한 콘텐츠 산업의 저해를 가져올 것이란 걱정으로 중독현상을 덮고 넘어가서는 안될 것"이라고 목소리를 냈다.
새누리당 출신의 강창희 국회의장은 "게임산업 성장의 이면에는 게임중독이라는 과제가 놓여 있다"며 "중독으로 인한 사회 경제적 비용이 게임시장 규모에 못지 않게 크다는 주장들도 있다"고 말했다.
덧붙여 "지금은 우리사회의 깊은 성찰이 필요한 때"라며 "게임산업을 성장 발전시키면서 그 부작용을 함께 치유할 수 있는 방안을 논의해야 한다"고 전했다.
한편, 이날 토론회를 주최한 손인춘 의원은 "게임산업이 발전할수록 이로 인한 게임중독의 어두운 그림자도 함께 커져가고 있다"며 "이제는 더 이상 인터넷 게임중독 문제를 산업과 문화발전의 그늘에 숨겨 놓을 것이 아니라 객관적으로 문제를 인식하고 이를 해결하기 위한 사회 전구성원적인 노력이 필요하다"고 밝혔다.
[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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