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[컨콜] 엔씨, 올해 매출 9400억 제시…근거는?

작성일 : 2014.02.13

 

엔씨, 2014년 온라인 ‘신작’과 ‘영토확장’…성장세 원동력

엔씨소프트가 ‘리니지’와 ‘길드워2’의 견조한 매출로 역대 최대 매출 실적을 기록한 가운데 2014년에도 성장세를 보일 것이란 실적 예상치를 내놨다.

엔씨소프트는 2013년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 올해 매출을 지난해보다 18~24% 상승한 8900억~9400억, 영업이익은 매출의 30% 수준인 2670억~3000억으로 전망했다.

엔씨소프트의 올해 성장 예상치 대한 근거는 신작 온라인게임의 동시 다발적 출시와 영토 확장에 있다.

엔씨는 현재 단일규모 최대 시장인 중국에서 현재 ‘블레이드앤소울(블소)’ 개방형테스트를 진행하고 있다. ‘블소’는 정식 상용화 서비스가 아님에도 동시접속자 150만 명을 기록하고 서버를 200여대 이상 운영하고 있을 정도로 현지서 높은 관심을 받고 있다. 또 ‘길드워2’ 역시 올해 중 중국서 서비스될 예정이다.

중국 외 일본과 유럽 지역 진출에도 박차를 가한다. 먼저 올해 중 ‘블소’ 일본 서비스를 시작할 예정이며  ‘블소’ TV 애니메이션을 게임 론칭과 동시에 방영해 흥행 가능성을 높일 계획이다.

북미와 유럽 지역에는 엔씨소프트의 개발 자회사 카바인스튜디오가 개발하는 MMORPG ‘와일드스타’가 올해 중반 출시될 예정이다.

현무진 엔씨소프트 경영기획그룹 전무는 “2014년에는 오랜 시간 준비한 신규 출시작이 동시다발적으로 론칭될 전망”이라며 “블소의 중국 완전 상용화 시점부터 대규모 마케팅이 실시돼 2014년 주요 매출원이 될 것으로 기대하고 ‘길드워2’와 ‘와일드스타’ 역시 올해 출시되 올해 매출에 기여할 것으로 기대한다”고 말했다.

[이승진 기자 Louis@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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댓글 0

  • nlv61 열랭젱이
  • 2014-02-13 14:27:28
  • 리니지로 돈을 아직도 저리 많이 벌다니 대단한 회삳
  • nlv22 lost_of_siel
  • 2014-02-13 14:33:57
  • 승진아 힘들지?
  • nlv28 우주대굇수
  • 2014-02-13 14:40:53
  • 9400억이래 ㄷㄷ 1프로만 줘
  • nlv21 던져라나한상
  • 2014-02-13 14:52:16
  • 블소가 일본에서 먹힐까 ? ?