ESWC한국조직위인 ㈜이에스게임즈(대표 김현철)는 2014년 일렉트로닉 스포츠 월드컵 (Electronic Sports World Cup, 이하 ‘ESWC’)의 한국, 중국 대회를 개최하며 기존 ESWC PC온라인 게임 종목과 스마트폰 게임 종목으로 진행한다고 밝혔다.
‘ESWC’는 국가대항전 형식의 국제대회로 2003년부터 2013년 현재까지 11회 개최하였으며 최근 대회로는 지난 10월 31일부터 11월 3일까지 프랑스 파리엑스포에서 25만 명이 방문한 게임전시회인 ‘파리스게임즈위크’와 함께 개최하며 직접 방문객 15만 명이 ESWC2013 그랜드파이널에 방문한 것으로 기록되었다.
한국은 지난 9월 인천정보산업진흥원 후원을 통해 ESWC2013 도타 2 한국대표단을 선발하였으며 넥슨 후원을 통해 ESWC2013 그랜드파이널에 출정했으나 세계의 벽을 넘지 못한 채 아쉽게도 그룹예선에서 탈락하고 말았다.
이에스게임즈는 2013년 한국 개최에 이어 2014년도에는 ESWC 한국 및 중국까지 대회를 확대하여 개최하고 세계e스포츠축제, e스포츠월드컵인 ESWC에 아시아 게이머들이 많이 참여할 수 있는 기회를 제공할 예정이다. 또한 아시아 인기 있는 스마트폰게임 종목을 선정하여 최신 트랜드에 맞는 e스포츠 축제로 만들어 나가려고 한다.
ESWC2014 한국, 중국 대회 진행방식은 PC온라인 게임의 경우 글로벌 토너먼트 시스템을 통해 진행되며 스마트폰 게임 종목은 이에스게임즈에서 자체 개발한 스마트폰 게임 앱을 통해 진행하며 2014년 1월 중에 선보일 예정이다.
이에스게임즈 김현철 대표는 “ESWC는 15만 명이 직접 관람한 세계 e스포츠의 축제로 프랑스, 유럽에서 그 브랜드가 리빌딩 되어 발전하고 있다. 글로벌 게임 종목과 미디어가 발전함에 따라 ESWC는 세계국제대회로서 그 위상이 높아질 것으로 이에스게임즈는 아시아에서 많이 참여할 수 있는 종목선정 및 아시아 중계를 통해 그 e스포츠 콘텐츠 가치를 높일 것이다”고 전했다.
ESWC2014 한국 중국 대회의 상세한 계획은 2014년 3월 중에 발표할 예정이다.
[오상직 기자 sjoh@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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