국내 최장수 게임문화축제 '대구 e-Fun 2013'의 작전이 제대로 먹혔다.
게임행사의 기본처럼 여겨져 온 '전시'와 '게임체험'을 버렸다. 대신 게임을 매개로 한 음악, 미술, 퍼포먼스 등 다양한 문화콘텐츠를 결합하는 형태로 프로그램을 꾸렸다. 기존 게임관련 행사들과의 차별성을 강조하기 위해서였다. 결과는 대성공이었다.
지스타 등과 비교했을 때 행사장 크기, 수용인원 등 규모면에서는 상당한 차이를 보이지만 여타 게임관련 행사에서는 찾아볼 수 없던 색다른 느낌이 물씬 묻어났다.





'블레이드앤소울', '사이퍼즈' 등 인기게임을 소재로 창작된 게임 넌버벌 퍼포먼스를 비롯해 게임 캐릭터 원화들을 3D 형태로 표현해 낸 트릭아트존, 게임음악과 영상을 활용한 디제잉 쇼, 게임을 주제로 제작한 다양한 형태의 미디어 아트, 오큘러스 리프트를 이용한 게임체험 등 단순한 게임 콘텐츠 이상의 융합 콘텐츠들을 선보였다.
특히 대구 도심을 무대로 가족, 친구, 연인들이 10여개의 미션을 수행해 나가는 체험형 콘텐츠 '도심RPG'는 참가자들로부터 많은 호응을 얻었다. 상업을 목적으로 한 전시 중심의 행사에서 탈피, 게임이라는 콘텐츠를 저변에 깔고 거기에 문화, 예술, 생활이라는 양념을 버무린 색다른 시도였다.
'e-Fun 2013'이 열리는 대구 중구 대구예술발전소에는 아이를 동반한 가족 단위의 참관객에서부터 연인, 친구 등 다양한 세대의 발길이 이어졌고, 행사 첫날이었던 지난 11일에만 3500여명의 인원이 행사장을 찾은 것으로 알려졌다.









행사를 주최한 대구시청의 김형일 문화산업과 과장은 "모바일게임의 성장과 온라인게임의 축소로 게임업계는 물론 행사의 패러다임도 변화하고 있다"며 "이러한 변화에 발맞춰 e-Fun 2013 역시 전시 중심에서 게임문화와 예술에 포커스를 맞췄다"고 말했다.
이어 "내년부터는 e-Fun 2013과 한중게임문화축제를 결합, 국내 뿐 아니라 세계와 함께 소통할 수 있는 행사로 자리매김해 나갈 것"이라고 덧붙였다.





























한편, 'e-Fun 2013' 문화체육관광부와 대구광역시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 대구디지털산업진흥원이 주관하는 행사로 오는 13일까지 진행된다.
[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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