신작맛보기 코너는 최근 급증하고 있는 스마트폰에서 최고의 콘텐츠인 게임에서도 화제를 불러모으거나 남다른 기대감을 얻고 있는 작품을 소개하는 자리입니다. 소개 자료는 각 모바일게임 개발사를 비롯해 퍼블리셔와 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>


리듬액션게임이라는 장르를 확립한 게임인 파라파더래퍼 이후 수없이 많은 리듬액션 게임들이 등장했다. 본격적으로 대중적인 인기를 얻기 시작했던 '비트매니아'로 대표되는 매니아 시리즈들을 만들어 냈던 코나미에서 새로운 리듬액션 게임을 선보였다. 리듬액션게임의 명가 코나미 새롭게 선보이는 리듬액션게임은 어떤 게임인지 한번 알아보자.
리듬액션게임들의 종류가 늘어나면서 조금이라도 차별화를 두기 위해 다양한 방식의 플레이 방법들을 동원한 다른 게임들과 다르게 '비트게더'는 정통파 스타일의 리듬액션게임이다.
리듬액션게임의 고민거리는 '음악' 과 '악보'에 있는데 음악이라는 것은 아무리 좋은 음악이라 하더라도 1년 365일 내내 듣다 보면 질리게 된다. 또 아무리 재밌는 악보의 곡이라 하더라도 계속 하다보면 눈감고 외워서 플레이하는 것도 가능하다.
이러한 점들은 비트게더에서는 전혀 걱정할 필요가 없다는 것이 가장 큰 장점이다.
자신이 핸드폰에 저장해둔 음악을 불러와 게임의 BGM으로 사용하는 것은 물론이고 악보마저 자동으로 생성할 수 있다.
리듬 게임 최대의 난적인 '음원' 문제와 '데이터' 문제를 해결할 수 있는 아이디어는 좋았으나 그것만으로 '좋은 게임'이라는 평가를 내리기엔 아쉬운 부분들이 많이 보인다.
또한 코나미라는 이름값에 비해 새로울 것이 전혀 없는 조작 시스템 역시 이용자들의 기대를 충족시키기에는 모자라다. 그저 잘 정돈된 또 하나의 리듬액션게임이라는 느낌이다.
자료 출처 :헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr)
[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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