중국 최대 게임쇼 차이나조이가 금일(25일) 중국 상하이 신 국제박람회장(국제컨벤션센터)에서 11번째 막을 올렸다. 이 행사는 오는 28일까지 나흘간 개최된다.
중국 대표 게임쇼로 자리 잡은 차이나조이는 작년 전 세계 300여 업체가 참가, 500여 개 이상의 게임을 출품해 약 20만 명의 입장객을 동원했다. 금년도 행사는 역대 최대규모인 400여 개 업체 참가, 600여 종의 게임이 출품된 것으로 확인되어 역대 최다 관람객 기록 경신도 예상할 수 있는 상황이다. B2B관의 규모도 전년대비 20% 늘렸다. 1,200 제곱미터에 달하는 B2B관에는 300여 개 업체가 참여했다.
차이나조이2013의 슬로건은 '게임은 꿈을 펼치고, 모바일은 미래를 만든다'. 최근 급성장을 거듭한 모바일 환경이 이번 행사의 테마다. 이에 주최 측은 모바일 게임 전문 행사인 WMGC(World Mobile Game Conference)를 동시 개최했다. 최근 텐센트에서 개발한 중국판 카카오톡 '위챗(중국명 웨이신)'의 게임 플랫폼이 비공개 테스트를 개시하는 등 중국 내 모바일 게임 시장의 열기가 더욱 뜨거워진 상황에서 WMGC와 여러 모바일 게임 부스들이 관람객의 눈길을 끌 전망이다.
그 밖에도 비즈니스 컨퍼런스, 개발자 컨퍼런스, 국제 디지털 엔터테인먼트 포럼이 동시 개최되어 게임업계 종사자들에게도 다채로운 정보를 제공한다. 특히 27일에는 한국 게임 개발자의 날로 지정, 국내 게임 개발자들과 해외 개발자, 관람객들이 소통할 수 있는 행사도 준비되어 있다.
우리나라 게임과 기업도 눈에 띈다. 이번 차이나조이에는 이제는 중국 국민 FPS로 자리 잡은 '크로스파이어'를 개발한 스마일게이트가 165제곱미터의 대규모 부스로 참여했다. 엔씨소프트도 텐센트 부스를 통해 올 하반기 정식 론칭을 앞둔 블레이드앤소울의 시연을 진행한다. 엔씨소프트의 자회사인 아레나넷이 개발한 길드워2(중국명 격전2)도 공중망 부스에 출품된다. 길드워2는 중국에서 1차 비공개 테스트를 마치고 2차 비공개 테스트를 준비하고 있으며, 행사를 통해 2차 비공개 테스트 세레모니를 펼치고 테스트권을 배포한다.
B2B관에서는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 지난해에 이어 한국 공동관을 운영한다. 엘엔케이로직코리아, 라이브플렉스, 마상 소프트 등 35개 기업이 37개 부스 규모로 참여해 해외 퍼블리셔 및 바이어들과 비즈니스 상담을 진행한다.
이외에도 최고의 게임을 선정하는 금령상 시상식과 차이나조이 전통(?) 행사로 자리 잡은 코스튬플레이 행사, 미스 차이나조이 선발 행사 등 다양한 부대 행사가 열린다. 특히 금년도부터는 N5홀에 2,000제곱미터 규모의 애니메이션 특별 관이 신설되어 관객들에게 더욱 다양한 볼거리를 제공한다.

[차이나조이2013 특별 취재팀 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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