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그라나도에스파다, 서비스 ´혁신´…매달 밸런스 조정 1회 이상 예고

 

7살 MMORPG '그라나도에스파다'가 쉬워질 예정이다.

한빛소프트(대표 김기영)는 16일 쉐라톤 디큐브시티 호텔에서 '그라나도에스파다' 유저 간담회를 열고 게임 난이도를 쉽게 하는 등 콘텐츠 개선을 통해 이용자 접근성을 높이겠다고 밝혔다.

개발사 배성원 IMC게임즈 기획 팀장은 "지나치게 많은 퀘스트를 간소화하고 보상을 늘리는 한편 이용빈도 낮은 필드도 과감히 삭제해 이동 동선을 줄이겠다"고 밝혔다.

또 배 팀장은 "경험치 테이블도 조정해 예전해 비해 매우 빠른 성장을 경험할 수 있게 하고 미션 역시 보상을 확대하겠다"고 덧붙였다.

'그라나도에스파다'에서 복잡한 것으로 악명 높았던 아이템 제작 역시 간소화 된다.

배 팀장은 "재료 아이템을 최소화해 누구나 아이템 제작을 시도할 수 있게 하고 재료 아이템 획득 확률도 상승시키고 기존보다 입수 방법도 다양해질 것"이라고 설명했다,

IMC게임즈는 캐릭터 밸런스 조절도 매달 시행한다고 약속했다.

배 팀장은 "밸런스 조절은 '그라나도에스파다'에서 가장 중요하게 생각하는 부분"이라며 "캐릭터 하향은 신중하면서도 빠른 대응을 하고 매달 최소 1회 이상 밸런스 조절을 하겠다"고 밝혔다.

[이승진 기자 Louis@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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