신작맛보기 코너는 최근 급증하고 있는 스마트폰에서 최고의 콘텐츠인 게임에서도 화제를 불러모으거나 남다른 기대감을 얻고 있는 작품을 소개하는 자리입니다. 소개 자료는 각 모바일게임 개발사를 비롯해 퍼블리셔와 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>
이사만루를 만든 공게임즈는 야구에 대한 열정 하나로 뭉친 야구팬들이 모든 야구 팬을 위해 진짜 야구 같은 야구 게임을 만들어 보고자 2012년과 함께 시작한 게임 개발사다. 팬심으로 만든 게임이라는 타이틀답게 기존 야구게임과는 차별화되는 부분이 많다. 어떤 점이 기존 야구게임과 다른지, 어떤 점때문에 이사만루에 빠져들게 되는지 살펴보자.


◆ 이사만루는 어떤 게임?
이 게임은 G스타2012와 유저 간담회 등을 통해 스마트폰 게임 중 최고의 퀄리티를 지닌 FULL 3D 실사야구게임으로 이미 정평이 나있는 게임이다. 4월 26일 오후 6시경 출시해 4월 30일 현재 구글 플레이 다운로드 수 10000-50000회를 기록하며 카카오톡 게임이 아님에도 불구하고 많은 유저들이 찾고 있다.
이사만루는 앞서 말한대로 공게임즈에서 팬심으로 만든 야구 게임이다. 그렇기 때문에 국내 야구 팬들 뿐 아니라 모바일 게임 팬들에게도 환영받을 가능성이 높은 야구 게임이라고 할 수 있다.
◆ FULL 3D 실사 그래픽
이사만루는 리얼 야구를 보여주겠다는 공게임즈의 마음을 그대로 녹여낸 게임이다. 현재 활동하고 있는 프로 야구 선수들의 이미지는 물론이고 문학구장, 목동구장 등 실제 경기장 형태와 펜스 높이 등을 그대로 살려냈다. 경기장을 한번이라도 가본적이 있는 사람이라면 대번에 알아챌 정도로 그 퀄리티도 높다.
이미지 뿐 아니라 선수들의 타격 모습, 투구 모습까지 그대로 살려내 야구 팬들이 본인이 좋아하는 선수를 직접 플레이할 수 있다는 가슴벅찬 상황을 만들어냈다.
실제로 게임을 플레이하다보니 게임을 한다는 기분보다는 중계를 보고 있는 듯한 기분이 들기도 했다.

◆ 게임에서 느껴지는 현장감
이사만루의 그래픽은 모두가 인정하는 수준이다. 하지만 리얼야구란 그래픽만으로 모든걸 보여주지 않는다. 리얼야구를 보여주겠다고 공언한 이상, 무슨 수를 써서라도 현장감을 집어넣어야했을텐데 공게임즈는 어떻게 현장감을 불어넣었을까?
공게임즈는 두가지 정도 장치로 이사만루에 생동감을 불어넣었다. 첫째는 물리타격 엔진 탑재다. 이사만루는 모바일 게임 최초로 물리 타격 엔진을 탑재해 기존 몇 가지의 패턴에 의해 타격 되던 야구게임 시장에 진보할 수 있는 가능성을 내비췄다. 물리 타격 엔진은 익숙해 지는 것에 조금 시간이 걸릴지 모르겠으나, 조금 익숙해진 뒤에는 실제로 야구를 하고 있는 듯한 스릴을 느끼게 해준다.
둘째로는 사운드를 꼽을 수 있다. 이사만루를 플레이하다보면 해당 팀 응원가가 흘러나온다. 또 특정 선수 등장 시에 해당 선수의 응원가가 흘러나오기도 한다. 때문에 나도 모르게 응원가를 흥얼거리는 모습을 발견할 수 있다. 필자는 모바일 게임을 할 때 가요를 들으면서 하는 편인데 이사만루를 할 때만은 예외로 노래를 듣지 않고 이사만루의 사운드를 감상한다. FULL 3D 실사 그래픽과 현장감이 느껴지는 응원가와 노이즈들은 야구 팬의 마음을 흔들어 오랜만에 야구장으로의 외출까지 부추긴다.
◆ 앞으로의 이사만루...

이사만루를 플레이하면서 게임에 빠져드는 몰입도나 그래픽, 사운드 등은 좋았으나 단 한가지 아쉬운 부분이 있었다. 바로 게임의 안정성이다. 이사만루는 급하게 출시한 느낌이 들 정도로 버그가 난무했으며, 서버는 불안정하기 그지 없었다.
필자가 플레이하는 것에 있어서는 전혀 장애 요소가 없었으나 게시판에 올라온 버그리포트만 해도 게시물 100개는 족히 넘어갈 것이라는 생각이 들었다. 그 점만 개선된다면 정말 최고의 게임이라고 해도 될 만큼 재미면 재미, 팬심이면 팬심, 모두를 만족시켜주는 게임이 아닐까 한다.
자료 출처 :헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr)
[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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