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스마일게이트, 불황은 없다!…크로스파이어, 연매출 2천억 '기염'

 

중국에서 FPS게임 '크로스파이어' 신화를 일궈낸 국내 중견게임사 스마일게이트가 연매출 2천억원 시대를 열였다.

15일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 스마일게이트는 지난해 2015억원의 매출과 1347억원의 영업이익을 기록했다. 이는 전년대비 각각 18.9%, 0.1% 늘어난 수치로, 2002년 설립 이후 최대 실적이다. 같은 기간 당기순이익 역시 3.1% 늘어난 1020억원을 기록한 것으로 나타났다.

스마일게이트의 이 같은 실적은 현재 서비스중인 유일한 온라인게임 '크로스파이어'를 통해 일궈낸 성과다.

이 게임은 중국 인기온라인게임 순위 1,2위를 다투는 작품으로, 지난해 8월 현지시장에서 온라인게임 역사상 최초로 동시접속자 수 400만명이라는 쾌거를 거두기도 했다.

특히 오는 7월부터는 글로벌 퍼블리셔인 네오위즈게임즈와의 '크로스파이어' 중국 수익배분 방식이 스마일게이트 측에 유리하게 변경, 이에 따른 매출 상승효과를 얻게될 것으로 전망되고 있다.

또한 지난달 말 관계사 팜플을 통해 모바일게임 사업에도 본격적으로 뛰어드는 등 보다 다양한 부문에서의 수익창출이 가능할 것으로 예상되고 있다.

한편 스마일게이트는 지난해 중단됐던 '크로스파이어' 국내서비스의 연내 재개를 목표로, 현재 리뉴얼 작업을 진행중에 있다.

[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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