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나래·나기 스킬 공개! 넷마블 '몬길: 스타 다이브' 1.1 소개 방송

 

 
 
기념 쿠폰: WELCOMENARAE
보상: 퓨레 10개, 보랏빛 승급의 돌 1개, 약속의 나침반 3개
기간: 6월 16일 화요일 오전 8시 59분까지
 
넷마블은 5월 21일 '몬길: 스타 다이브' 공식 채널을 통해 1.1 업데이트 소개 방송을 진행했다.
 
5월 27일 1.1 업데이트 '상흔 속에서 피어나는 꽃들'이 추가된다. 1.1 업데이트를 통해 신규 캐릭터 '나기'와 '나래'를 선보이며, 에피소드 6 이야기가 진행된다.
 
1.1 버전 첫 번째 캐릭터 나래는 보호막과 얼음 속성 약화 효과를 부여하는 얼음 속성 지원 캐릭터다. 기본 공격은 고유 특성 효과로 강화해 나비를 추가로 날려 얼음 약화 효과를 부여할 수 있다.
 
특수 스킬은 적에게 얼음 속성 피해를 주고 모든 팀원에게 이슬을 부여한다. 이슬 상태에선 적의 공격에도 자세가 무너지지 않으며, 특수 스킬 사용 시 적에게 이동하는 기능이 추가되고 회복과 보호막이 발생한다. 또한 얼음 속성 팀원에겐 얼음 속성 피해 증가 및 특수 스킬 피해 증가 효과를 부여하고, 얼음 속성이 아닌 원거리 타입 팀원에겐 특수 스킬 피해 증가 효과를 부여한다.
 
궁극 스킬은 공중에서 물을 쏟아내 적들에게 얼음 약화 효과를 부여하며, 떨어진 물줄기에서 나비를 생성해 주변 적에게 얼음 약화 효과를 부여한다.
 
개화 1단 효과는 팀원이 얼음 약화 효과 부여 시 얼음 속성 저항 감소 10% 추가 부여, 궁극 스킬 사용 시 추가 공격이다. 2단 효과는 자신이 보호막 획득 시 팀원의 공격력 상승 및 강화 효과 지속 시간 증가, 이슬 효과를 가진 나래 외 팀원에게 나비가 발생해 적에게 얼음 약화 효과를 부여하는 기능이 추가된다.
 
4단 효과는 특수 스킬의 얼음 속성 팀원 및 원거리 팀원 강화 효과 증가, 6단 효과는 특수 스킬 사용 시 분신 소환 및 적에게 빙결 효과 부여가 추가된다. 3단 효과와 5단 효과는 다른 캐릭터와 마찬가지로 각 스킬 레벨 상승이다.
 
 
 
 
두 번째 캐릭터 나기는 바람 속성 파괴 캐릭터다. 기본 공격은 4단 공격과 회피 반격 사용 중 기본 공격 입력 유지로 돌진 공격인 신령궤도를 사용할 수 있으며, 신령궤도 사용 시 부채에 신흑을 부여한다.
 
특수 스킬은 적을 띄운 후 하강풍으로 짓눌러 바람 속성 피해를 입히고, 요황군림 상태가 적용 중일 때 바람을 폭발시켜 추가 피해를 입힌다.
 
궁극 스킬은 적을 끌어모은 후 공중에 띄워 바람 속성 피해와 함께 바람 약화 효과를 부여한다. 요황군림 상태에선 방어력 감소 효과와 추가 피해 효과가 적용된다.
 
고유 특성은 신흑이 최대치일 때 특수 스킬과 궁극 스킬 적중 시 요황군림 효과가 부여되며, 회피 및 교체 스킬 사용 시 요린 효과를 부여한다. 요린은 신령궤도 사용 시 공격력 및 무력화 피해 증가, 받는 피해 감소와 피해 무시 효과를 제공한다.
 
개화 1단계는 요린의 공격력 증가 및 무력화 피해 증가 강화, 피해 무시 효과 횟수 증가, 요린 시간 증가다. 2단은 나기를 조작하지 않을 때 나기가 전투 참여 시 팀원에게 요황은택 효과 부여, 4단은 신령궤도 횟수 증가, 특수 스킬 및 궁극 스킬의 요황군림 효과 횟수 증가, 회피 반격 사용 시 요황군림 효과 부여이며, 6단계는 요황군림과 요황은택 피해 증가다.
 
 
 
 
에피소드 6이 진행되면서 이에 맞춰 새로운 보스 몬스터 '적영'을 선보인다. 적영은 가재 모양의 몬스터로 원작에도 등장한 바 있다. 약점은 얼음 속성이며, 지형지물을 이용해 공략할 수 있다.
 
엔드 콘텐츠로 예고했던 전설 몬스터 '레기눌라'도 추가된다. '레기눌라'는 3가지 속성 파티의 점수를 합친 최종 점수에 따라 보상이 제공되며, 약점 속성과 저항 속성 역시 3가지로 구분되어 바람과 불, 빙결과 땅, 불과 번개로 나눠진다. 소탕이 없는 대신 입장 재화 없이 자유롭게 이용할 수 있다.
 
보상은 처치 후 얻는 토큰으로 교환하게 되며, 시즌 종료 후 특별한 능력을 가진 몬스터링이 제공될 예정이다. 희귀한 몬스터링인 만큼 계정당 1개만 제공되며, 누적해서 성장시키는 별도 시스템이 적용된다.
 
 
 
편의성 개선도 진행된다.
 
우선 합성 및 분해 시스템이 개선된다. 몬스터링 필터에 잠금, 돌연변이, 보스, 관심 필터가 추가되며, 원하는 몬스터링을 관심 몬스터링으로 설정하는 기능이 생기며 선별의 편의성을 높이기 위해 몬스터링 특성 아이콘이 추가된다. 아이템의 경우 분해 선택 가능 수량이 3,000개로 증가하며, 강화된 아이템도 분해 대상에 포함된다.
 
일괄 합성의 경우 원하는 등급을 단계별로 복수 선택하는 기능, 관심 돌연변이 합성만 선택하는 기능, 동일 등급끼리 합성만 진행하는 기능이 도입된다.
 
주요 파밍 콘텐츠였던 균열도 개선된다. 에피소드 6 추가와 함께 스테이지 및 몬스터 출현 조건이 개선되며, 에피소드 6 관련 내용은 해당 에피소드를 완료해야 균열에 추가된다. 단계 변경 시 연출 도중에도 단계를 변경하도록 바뀌고, 균열뿐만 아니라 실패가 존재하는 모든 콘텐츠에 다시하기가 추가된다. 균열 입장 시 HP와 궁극기 게이지값도 초기 상태가 되도록 변경된다.
 
 
성장에도 변화가 생긴다. 능력치 상한선을 높여 치명타 확률은 100%, 치명타 피해는 300%, 제압 피해·무력화 피해·지원 피해·난전 피해는 100%, 약점 속성 피해는 300%까지 확장된다. 약점 속성 피해와 받는 약점 속성 피해 증가 능력치는 각각 적용된다. 메인 퀘스트 진행 조건에서 사이드 퀘스트 클리어 조건이 제거되며, 모험 레벨은 60, 야옹이 레벨은 35로 증가한다.
 
패스 보상 단계는 80으로 증가하며, 무작위로 제공되던 보상 아티팩트는 선택권으로 변경된다. 개화가 필요했던 일부 포토모드 동작은 개화 조건이 사라지며, 나기와 나래부터 적용된다.
 
전투 부분에선 버프나 궁극기 시간이 낭비되지 않도록 그로기 및 포박 시 전투 시간이 흐르지 않도록 변경된다. 또한 그로기 및 포박 시 링크체인 쿨타임이 초기화된다. 키보드 및 패드 이용 시 자동으로 기본 공격을 사용하도록 변경된다.
 
그 외 편의성 개선 사항으로 보통 난이도 삭제, 미니 게임 플레이 및 스토리 스킵 기능 추가, 지역에 상관없이 미니맵에서 몬스터 스폰 상태 확인 기능, 재료 아이템을 어떤 몬스터에게 얻을 수 있는지 확인할 수 있는 획득처 가이드 개선, 야옹이 포획 범위 증가 등이 적용된다.
 
1.1 업데이트를 기념한 이벤트도 진행된다.
 
출석 이벤트로 픽업 뽑기에 필요한 운명의 나침반 5개, 나래와 함께 사용할 수 있는 5성 캐릭터 오필리아와 아티팩트 '심판을 내리는 서릿발'을 제공한다.
 
이전에 예고한 하남 스타필드 팝업 스토어는 6월 3일부터 7일까지 진행된다. 현장 이벤트와 함께 캐릭터 아크릴 스탠드, 에피소드 디오라마, SD 아크릴 키링, 장패드, 야옹이 콘셉트의 키캡과 티슈케이스, 쿠션, 무드등, 스트레스볼을 선보일 예정이다.
 
 
 
 
[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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