‘XPLA 센트리 풀 노드 시스템’, ISAE 3000 Type 1 취득 [자료제공 = 컴투스홀딩스] XPLA 센트리 풀 노드 시스템’은 ISAE 3000 Type 1 표준 인증을 취득했다고 20일 밝혔다. ‘ISAE 3000’은 비재무 보고에 대… [기업] 2024-02-20 넥슨, OP.GG와 게임 데이터 서비스 구축을 위한 전략적 업무협약 체결 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)이 글로벌 게임 데이터 플랫폼 OP.GG(오피지지, 대표 최상락)와 넥슨 게임 데이터 통계 서비스 제공을 위한 전… [기업] 2024-02-20 스코넥, “국내 주도로 VR 재난대응 훈련시스템 IEEE국제표준 제정” [자료제공 = 한국IR] 글로벌 확장현실(XR) 콘텐츠 전문기업 스코넥(대표이사 황대실)은 독자개발 ‘XR 워킹시스템’을 기반으로 한 ‘가상현실(VR) 재난… [기업] 2024-02-19 넥슨, 2023년 게임업계 꿈나무 투자 관심도 1위…넷마블·스마일게이트 순 [자료제공 = 데이터앤리서치] 넥슨이 지난 2023년 1년간 게임업체 중 청소년과 청년 등 '꿈나무' 투자에 가장 많은 관심을 쏟은 것으로 나타났다. 이… [기업] 2024-02-19 MZ세대의 추억, '비비빅닷컴' 팝업스토어로 부활 [자료제공 = 아툰즈] ‘안녕자두야’와 ‘비비빅닷컴(VVVIC)’이 만나 함께하는 이 이색적인 팝업스토어 열린다. 이번 팝업스토어에서는 2000년대에 많은… [기업] 2024-02-19 넥슨, 비브라스코리아와 무료 코딩 교육 통합 플랫폼 ‘BIKO’ 정식 론칭 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)이 비브라스코리아와 함께 청소년 디지털 격차 해소 및 프로그래밍 저변 확대를 위한 무료 코딩 교육 통합 플랫… [기업] 2024-02-19 터틀비치, 벨로시티원 플라이트덱(VelocityOne Flight Deck) 국내 출시 [자료제공 = 터틀비치 코리아] 글로벌 게이밍 액세서리 브랜드인 터틀비치는 PC용 프리미엄 시뮬레이션 ‘벨로시티원 플라이트덱 (VelocityOne Flight… [기업] 2024-02-19 임팩트 투자로 사회적 가치 창출, 스마일게이트인베스트먼트, 2023 임팩트 리포트 발행 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트인베스트먼트(대표 남기문)는 2023년 투자대상 기업의 사회적 가치 창출 현황과 연간 투자 활동을 정리한 ‘2… [기업] 2024-02-15 컴투스, 2023년 실적발표…연간 매출 7,722억 원 기록 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 이주환)는 15일 실적 공시를 통해 2023년 연결 기준 매출이 역대 최대인 7,722억 원을 달성했다고 밝혔다. 같은 기… [기업] 2024-02-15 펄어비스, 2023년 연간 매출 3,335억원 4분기 844억원 [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 허진영)가 연결기준 2023년 연간 및 4분기 실적을 15일 공개했다. 펄어비스 2023년 연간 매출은 3,335억원, 영… [기업] 2024-02-15 '슈퍼플래닛‘ 부메랑RPG: 던져라!듀드’ 사전예약 중 [자료제공 = 슈퍼플래닛] 슈퍼플래닛은 ‘부메랑RPG: 던져라!듀드’를 한국을 비롯한 글로벌 전역에서 사전예약을 시작했다고 밝혔다. ‘부메랑RPG: 던… [기업] 2024-02-15 NHN, 2023 년 연간 및 4분기 실적 발표…창사 후 첫 현금배당 실시 [자료제공 = NHN] 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2023년 연간 및 4분기 실적을 14일 발표했다. NHN의 연결기준 2023년 매출은 전년 대비 7.3%… [기업] 2024-02-14 네오위즈, 2023년 매출 3,656억… 전년 대비 24% 증가 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023년 연간 및 4분기 실적을 14일 발표했다. … [기업] 2024-02-14 슈퍼캣RPG, 신작 게임 ‘프로젝트G’ 개발 전 직군 집중 채용 진행 [자료제공 = 슈퍼캣] 슈퍼캣의 RPG(역할수행게임) 개발 전문 자회사 ‘슈퍼캣RPG(대표 김영을)’가 신작 게임 ‘프로젝트G’ 개발 관련 신입 및 경력사원… [기업] 2024-02-13 크래프톤, 2023년 역대 최대 매출 1조 9,106억 원 달성 크래프톤(대표 김창한)이 지난 1월 26일 2023년 연간 및 4분기 실적을 잠정 공시하고, 8일 오후 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 크래프톤은 한국… [기업] 2024-02-08 이정규 기자 넥슨, 2023년 4분기 및 연간 연결 실적 발표, 연간 역대 최대 매출∙영업이익 기록 [자료제공 = 넥슨] 글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니)은 8일 자사의 2023년 4분기 및 연간 연결 실적을 발… [기업] 2024-02-08 카카오게임즈 2023년 4분기·연간 실적 발표, 장르 다변화와 글로벌 서비스 성과 기대 카카오게임즈는 8일 2023년 4분기 실적 및 연간 실적을 발표했다. 카카오게임즈의 2023년 4분기 매출액은 전년 동기 대비 1% 증가, 전분기 대비 10% … [기업] 2024-02-08 카카오게임즈, 2023년 4분기 매출액 2,392억 원, 영업이익 141억 원 3년 연속 연간 매출액 1조 원 돌파 [자료제공 = 카카오게임즈] 카카오게임즈(대표 조계현)가 8일, 2023년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023… [기업] 2024-02-08 엔씨소프트 2023년 연간 실적 발표, 연간 매출 1조 7,798억 원, 영업이익 1,373억 원, 당기순이익 2,139억 원 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진)가 2023년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 연간 실적은 매출 1조 7,798억 원, 영업이익… [기업] 2024-02-08 웹젠, 2023년 연간 실적 발표, 영업 수익 1962억 원, 영업이익 499억 원 기록 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 2023년 연간 실적을 공시했다. 오늘(2월 7일) 공시된 웹젠의 2023년 실적은 영업수익이 1962억 원으로 전년(… [기업] 2024-02-07
‘XPLA 센트리 풀 노드 시스템’, ISAE 3000 Type 1 취득 [자료제공 = 컴투스홀딩스] XPLA 센트리 풀 노드 시스템’은 ISAE 3000 Type 1 표준 인증을 취득했다고 20일 밝혔다. ‘ISAE 3000’은 비재무 보고에 대… [기업] 2024-02-20 넥슨, OP.GG와 게임 데이터 서비스 구축을 위한 전략적 업무협약 체결 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)이 글로벌 게임 데이터 플랫폼 OP.GG(오피지지, 대표 최상락)와 넥슨 게임 데이터 통계 서비스 제공을 위한 전… [기업] 2024-02-20 스코넥, “국내 주도로 VR 재난대응 훈련시스템 IEEE국제표준 제정” [자료제공 = 한국IR] 글로벌 확장현실(XR) 콘텐츠 전문기업 스코넥(대표이사 황대실)은 독자개발 ‘XR 워킹시스템’을 기반으로 한 ‘가상현실(VR) 재난… [기업] 2024-02-19 넥슨, 2023년 게임업계 꿈나무 투자 관심도 1위…넷마블·스마일게이트 순 [자료제공 = 데이터앤리서치] 넥슨이 지난 2023년 1년간 게임업체 중 청소년과 청년 등 '꿈나무' 투자에 가장 많은 관심을 쏟은 것으로 나타났다. 이… [기업] 2024-02-19 MZ세대의 추억, '비비빅닷컴' 팝업스토어로 부활 [자료제공 = 아툰즈] ‘안녕자두야’와 ‘비비빅닷컴(VVVIC)’이 만나 함께하는 이 이색적인 팝업스토어 열린다. 이번 팝업스토어에서는 2000년대에 많은… [기업] 2024-02-19 넥슨, 비브라스코리아와 무료 코딩 교육 통합 플랫폼 ‘BIKO’ 정식 론칭 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)이 비브라스코리아와 함께 청소년 디지털 격차 해소 및 프로그래밍 저변 확대를 위한 무료 코딩 교육 통합 플랫… [기업] 2024-02-19 터틀비치, 벨로시티원 플라이트덱(VelocityOne Flight Deck) 국내 출시 [자료제공 = 터틀비치 코리아] 글로벌 게이밍 액세서리 브랜드인 터틀비치는 PC용 프리미엄 시뮬레이션 ‘벨로시티원 플라이트덱 (VelocityOne Flight… [기업] 2024-02-19 임팩트 투자로 사회적 가치 창출, 스마일게이트인베스트먼트, 2023 임팩트 리포트 발행 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트인베스트먼트(대표 남기문)는 2023년 투자대상 기업의 사회적 가치 창출 현황과 연간 투자 활동을 정리한 ‘2… [기업] 2024-02-15 컴투스, 2023년 실적발표…연간 매출 7,722억 원 기록 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 이주환)는 15일 실적 공시를 통해 2023년 연결 기준 매출이 역대 최대인 7,722억 원을 달성했다고 밝혔다. 같은 기… [기업] 2024-02-15 펄어비스, 2023년 연간 매출 3,335억원 4분기 844억원 [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 허진영)가 연결기준 2023년 연간 및 4분기 실적을 15일 공개했다. 펄어비스 2023년 연간 매출은 3,335억원, 영… [기업] 2024-02-15 '슈퍼플래닛‘ 부메랑RPG: 던져라!듀드’ 사전예약 중 [자료제공 = 슈퍼플래닛] 슈퍼플래닛은 ‘부메랑RPG: 던져라!듀드’를 한국을 비롯한 글로벌 전역에서 사전예약을 시작했다고 밝혔다. ‘부메랑RPG: 던… [기업] 2024-02-15 NHN, 2023 년 연간 및 4분기 실적 발표…창사 후 첫 현금배당 실시 [자료제공 = NHN] 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2023년 연간 및 4분기 실적을 14일 발표했다. NHN의 연결기준 2023년 매출은 전년 대비 7.3%… [기업] 2024-02-14 네오위즈, 2023년 매출 3,656억… 전년 대비 24% 증가 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023년 연간 및 4분기 실적을 14일 발표했다. … [기업] 2024-02-14 슈퍼캣RPG, 신작 게임 ‘프로젝트G’ 개발 전 직군 집중 채용 진행 [자료제공 = 슈퍼캣] 슈퍼캣의 RPG(역할수행게임) 개발 전문 자회사 ‘슈퍼캣RPG(대표 김영을)’가 신작 게임 ‘프로젝트G’ 개발 관련 신입 및 경력사원… [기업] 2024-02-13 크래프톤, 2023년 역대 최대 매출 1조 9,106억 원 달성 크래프톤(대표 김창한)이 지난 1월 26일 2023년 연간 및 4분기 실적을 잠정 공시하고, 8일 오후 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 크래프톤은 한국… [기업] 2024-02-08 이정규 기자 넥슨, 2023년 4분기 및 연간 연결 실적 발표, 연간 역대 최대 매출∙영업이익 기록 [자료제공 = 넥슨] 글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니)은 8일 자사의 2023년 4분기 및 연간 연결 실적을 발… [기업] 2024-02-08 카카오게임즈 2023년 4분기·연간 실적 발표, 장르 다변화와 글로벌 서비스 성과 기대 카카오게임즈는 8일 2023년 4분기 실적 및 연간 실적을 발표했다. 카카오게임즈의 2023년 4분기 매출액은 전년 동기 대비 1% 증가, 전분기 대비 10% … [기업] 2024-02-08 카카오게임즈, 2023년 4분기 매출액 2,392억 원, 영업이익 141억 원 3년 연속 연간 매출액 1조 원 돌파 [자료제공 = 카카오게임즈] 카카오게임즈(대표 조계현)가 8일, 2023년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023… [기업] 2024-02-08 엔씨소프트 2023년 연간 실적 발표, 연간 매출 1조 7,798억 원, 영업이익 1,373억 원, 당기순이익 2,139억 원 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진)가 2023년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 연간 실적은 매출 1조 7,798억 원, 영업이익… [기업] 2024-02-08 웹젠, 2023년 연간 실적 발표, 영업 수익 1962억 원, 영업이익 499억 원 기록 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 2023년 연간 실적을 공시했다. 오늘(2월 7일) 공시된 웹젠의 2023년 실적은 영업수익이 1962억 원으로 전년(… [기업] 2024-02-07