인스턴트 플레이 게임 기업 ‘플레이코’ 출범 [자료제공 = KPR] 인스턴트 플레이 게임 기업 플레이코(Playco)가 22일 공식 출범했다. 플레이코는 미노게임즈의 창업자 조쉬 버클리(Josh Buckley),… [기업] 2020-09-22 펄어비스 10주년 기념 기업 홈페이지 리뉴얼 [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 정경인)가 창립 10주년을 기념해 기업 홈페이지를 새롭게 오픈했다. ‘새롭고 흥미롭고 잊지 못할 모험을 선사… [기업] 2020-09-21 넷마블문화재단, '제1회 게임인라이프' 공모전 수상작 발표 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 건강한 게임문화 확산을 위한 공모전 '제1회 게임인라이프(Game in Life)' 수상자를 발표하고… [기업] 2020-09-21 한국모바일게임협회 '글로벌, 어디까지 가봤니?' 웨비나 개최 [자료제공 = 한국모바일게임협회] 한국모바일게임협회(회장 황성익)는 회원사 및 중소 인디게임 개발사의 글로벌 진출을 위해 글로벌 파트너와 함께 … [기업] 2020-09-21 ‘2020 보호자 게임이해하기(리터러시) 교육’ 10월부터 주 2회 온라인 상설 교육 진행 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 오는 10월부터 ‘2020 보호자 게임이해하기(리터러시) 교육-다함께 게… [기업] 2020-09-21 콘진원, 2020년 게임문화 가족캠프 참가자 모집 [자료제공 = 한국콘텐츠진흥원] 문화체육관광부(장관 박양우)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 ‘2020년 게임문화 가족캠프(이하 게… [기업] 2020-09-18 [부고] 엑스엘게임즈 최관호 대표 빙모상 엑스엘게임즈 최관호 대표의 장모님께서 별세하셨기에 알립니다. -발인 : 2020년 09월 19일 (토) -빈소 : 아주대학교병원 장례식장 1호실 -고인 : 안… [기업] 2020-09-17 NHN, 시립 꿈나무마을 아동에게 온라인 수업용 노트북 전달 [자료제공 = NHN] NHN(대표 정우진)은 시립 아동 양육시설인 꿈나무마을에서 열린 기부 행사에 참석해 온라인 수업용 노트북을 전달했다고 17일 밝혔… [기업] 2020-09-17 스마일게이트 엔터테인먼트 장인아 대표, 포브스 아시아 여성 기업인에 선정 [자료제공 = 스마일게이트] 경제전문지 포브스가 발표한 ’2020 가장 영향력 있는 아시아 여성기업인(Asia’s Power Businesswomen)'에 국내 대표 게임… [기업] 2020-09-17 넥슨, 온라인 개최 앞둔 ‘2020네코제’ 참가자 모집 시작 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)은 올 하반기 온라인으로 열리는 ‘2020네코제(넥슨콘텐츠축제·Nexon Contents Festival)’의 유저 아티스트를 모… [기업] 2020-09-17 라그나로크 X 넥스트제너레이션 기대 효과? 그라비티, 나스닥 7.11% 상승 코로나19의 확산으로 전 세계 주가 지수가 폭락하면서 많은 기업이 하락세를 보이는 와중에도 미국 나스닥에 상장된 그라비티는 16일 기준 하루 7.74… [기업] 2020-09-16 이정규 기자 한국모바일게임협회, '2020신흥시장오픈포럼' 온라인 강연 진행 [자료제공 = 한국모바일게임협회] 글로벌 게임시장 진출 전략과 미래 시장을 주도할 게임 트렌드를 확인할 수 있는 ‘2020년 게임콘텐츠 신흥시장 오… [기업] 2020-09-16 펄어비스, 안양시 지역아동센터 ‘즐거운 학습 환경 만들어 주기’ 후원 [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 정경인)가 경기도 안양시 관내 지역아동센터 ‘즐거운 학습 환경 만들어 주기’ 지원 기부 사업에 5000만원을 후… [기업] 2020-09-16 한국게임산업협회, 게임의 선한 영향력을 아이들에게 전해주세요, '아이머 게이머' 챌린지 진행 [자료제공 = 한국게임산업협회] 자신만의 즐거웠던 게임 경험을 소개하고 아이들의 교육 환경 개선에도 직접 기여할 수 있는 기회가 마련됐다. 한국… [기업] 2020-09-15 정진수 엔씨 부사장 “게임이 없는 미래 세상은 존재하지 않을 것” [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트 정진수 수석 부사장(COO, 최고운영책임자)은 문화 콘텐츠로서 게임이 지닌 미래가치에 대해 설명하며 앞으로 10… [기업] 2020-09-15 액토즈소프트, ‘미르의 전설2’ ICC 중재 영향 제한적 [자료제공 = 액토즈소프트] 액토즈소프트(대표 구오하이빈, 이하 액토즈)는 현재 진행 중인 싱가포르 국제상공회의소 (이하 ICC) 중재에서 책임 유무… [기업] 2020-09-14 채플린게임, 코로나19 극복 ‘레몬챌린지’ 후원금 적십자에 기부 [자료제공 = 채플린게임] 채플린게임(대표 임선욱)이 코로나19 극복을 위한 ‘레몬챌린지’ 캠페인 후원을 통해 마련한 기부금을 대한적십자사 서울특… [기업] 2020-09-14 NHN, 한국정보화진흥원과 비대면 화상 솔루션 이용 활성화를 위한 업무협약 체결 [자료제공=NHN] NHN(대표 정우진)이 한국정보화진흥원(NIA, 원장 문용식)과 비대면 화상 솔루션 이용 활성화를 위한 업무 협약을 체결했다. 이번 업… [기업] 2020-09-11 한국모바일게임협회, 아바타와 가상세계 활용한 모바일 온라인 총회 개최 [자료제공 = 한국모바일게임협회] 한국모바일게임협회(회장 황성익)는 3D아바타 어플리케이션 ‘제페토’를 활용하여 온라인으로 총회를 개최했다고 10… [기업] 2020-09-10 ‘BIC 페스티벌 2020’, 네이버 클라우드 플랫폼와 협업 [자료제공 = 마더네스트] 부산광역시(시장 권한대행 변성완)와 부산정보산업진흥원(원장 이인숙), 사단법인 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직… [기업] 2020-09-10
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