엔씨(NC), ‘유니버스’ 사전 예약 실시...첫 아티스트 ‘아이즈원’ 공개 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 12일(목) 케이팝(K-POP) 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스(UNIVERSE)’의 사전 예… [기업] 2020-11-12 ‘한국 인공지능 제조 이니셔티브(KAMP.AI)’ 창립 총회 개최 11일 NHN 판교 사옥에서 개최된 '한국 인공지능 제조 이니셔티브(KAMP.AI)'의 11개 기관 및 기업의 발기인 대표가 기념 촬영을 하고 있다. [자료제공… [기업] 2020-11-12 로지텍, ‘G 허브’ 통해 ‘HERO 25K 센서’ 업데이트 완료 [자료제공 = 함샤우트] 개인용 주변기기 전문기업 로지텍(지사장 윤재영)이 로지텍 게이밍 소프트웨어 ‘G 허브(G HUB)’를 통해 ‘HERO 16K 센서’를 ‘2… [기업] 2020-11-12 펄어비스 2020년 3분기 매출 1,183억원, 영업이익 405억원 기록 [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 정경인)는 2020년 3분기 실적 발표를 통해 연결기준 3분기 매출 1,183억원, 영업이익 405억원을 기록했다고 12… [기업] 2020-11-12 넷마블, 3분기 매출 6,423억원…2020년 누적 매출 1조 8,609억원 기록 [자료제공 = 넷마블] 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 지난 3분기 연결기준으로 매출 6,423억원, 영업이익 874억원, 당기순이익 925억원을 기록했다고… [기업] 2020-11-11 그라비티, ‘라그나로크 오리진 빼빼로 패키지’ 350세트 나눔 기부 활동 진행 [자료제공 = 그라비티] 글로벌 게임 기업 그라비티가 11일 오후 2시, 마포구 소재 SDWC삼동아동복지센터(Sam Dong Welfare Center)에 라그나로크 오… [기업] 2020-11-11 컴투스, 역대 3분기 최대 매출 기록… 해외매출 80% [자료제공 = 컴투스] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 2020년 3분기 1,282억원의 매출로 전년동기 10.4% 증가한 역대 3분기 최대 실적을 기… [기업] 2020-11-11 게임빌, 2020년 3분기 실적 발표 [자료제공 = 게임빌] 게임빌(대표 송병준)이 2020년 3분기 실적을 11일 발표했다. 게임빌은 올해 3분기에 매출 342억 원, 영업이익 55억 원, 당기순… [기업] 2020-11-11 위메이드, 2020년 3분기 실적발표 [자료제공 = 위메이드] 위메이드(대표 장현국, [112040])는 11일(수) 2020년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제… [기업] 2020-11-11 한빛소프트, '런데이' 신기능 '응원 녹음' 업데이트 [자료제공 = 한빛소프트] 한빛소프트가 서비스하는 달리기 앱 '런데이'에 '응원 메시지 녹음' 신기능이 새롭게 추가된다. 사측에 따르면 유저들은 실… [기업] 2020-11-11 넥슨, 2020년 3분기 실적 발표 [자료제공 = 넥슨] 글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 10일 자사의 2020년 3… [기업] 2020-11-10 SGA e스포츠-경성대학교 e스포츠연구소 상호 업무 교류 협약(MOU) 체결 [자료제공 = 에스지에이 이스포츠] 11월6일 다양한 e스포츠 종목의 구단 및 프로게이머 온라인 육성 과정을 운영하는 SGAe스포츠는 경성대학교 e스포… [기업] 2020-11-10 웨이코스, RAZER BLADE STEALTH 13 출시 [자료제공 = 웨이코스] 게이머를 위한 라이프 스타일을 선도하는 글로벌 게이밍 기어 브랜드 레이저(RAZER)가 최신 인텔 11세대 타이거레이크를 장착… [기업] 2020-11-10 젠지 이스포츠, 연세대학교와 이스포츠 관련 교육·연구·산업 분야 등 전방위 협력 위한 MOU 체결 [자료제공 = 에델만] 글로벌 이스포츠 기업 젠지 이스포츠(Gen.G Esports, 이하 젠지)는 자사 이스포츠 교육을 담당하는 기관인 ‘젠지 글로벌 아카데… [기업] 2020-11-10 넥슨컴퓨터박물관 '2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티' 수상작 선정 [자료제공 = 넥슨] 넥슨컴퓨터박물관(관장 최윤아)이 다섯 번째 가상·증강현실 콘텐츠 공모전 ‘2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티’의 수상작을 발표했다. S… [기업] 2020-11-10 네오위즈, 3분기 매출액 746억 원, 전년 동기 대비 23% 증가 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(대표 문지수)가 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2020년도 3분기 실적을 10일 발표했다. 2020년 3분기 … [기업] 2020-11-10 스마일게이트, ‘세아’ 버추얼 크리에이터 넘어 셀럽으로 발돋움 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 시청자들의 꾸준한 사랑으로 … [기업] 2020-11-10 선데이토즈, 2020년 3분기 실적 발표 [자료제공 = 선데이토즈] 선데이토즈(대표 김정섭)가 매출 265억 원, 영업이익, 34억 원, 당기순이익 30억 원을 기록한 2020년 3분기 실적을 10일 발… [기업] 2020-11-10 넥슨, 신임 사외이사에 케빈 메이어 내정 [자료제공 = 넥슨] 글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 9일 신임 사외이사에 … [기업] 2020-11-09 제 5회 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)’ 본선 종료 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)은 지난 7일 판교 사옥에서 ‘제 5회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 … [기업] 2020-11-09
엔씨(NC), ‘유니버스’ 사전 예약 실시...첫 아티스트 ‘아이즈원’ 공개 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 12일(목) 케이팝(K-POP) 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스(UNIVERSE)’의 사전 예… [기업] 2020-11-12 ‘한국 인공지능 제조 이니셔티브(KAMP.AI)’ 창립 총회 개최 11일 NHN 판교 사옥에서 개최된 '한국 인공지능 제조 이니셔티브(KAMP.AI)'의 11개 기관 및 기업의 발기인 대표가 기념 촬영을 하고 있다. [자료제공… [기업] 2020-11-12 로지텍, ‘G 허브’ 통해 ‘HERO 25K 센서’ 업데이트 완료 [자료제공 = 함샤우트] 개인용 주변기기 전문기업 로지텍(지사장 윤재영)이 로지텍 게이밍 소프트웨어 ‘G 허브(G HUB)’를 통해 ‘HERO 16K 센서’를 ‘2… [기업] 2020-11-12 펄어비스 2020년 3분기 매출 1,183억원, 영업이익 405억원 기록 [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 정경인)는 2020년 3분기 실적 발표를 통해 연결기준 3분기 매출 1,183억원, 영업이익 405억원을 기록했다고 12… [기업] 2020-11-12 넷마블, 3분기 매출 6,423억원…2020년 누적 매출 1조 8,609억원 기록 [자료제공 = 넷마블] 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 지난 3분기 연결기준으로 매출 6,423억원, 영업이익 874억원, 당기순이익 925억원을 기록했다고… [기업] 2020-11-11 그라비티, ‘라그나로크 오리진 빼빼로 패키지’ 350세트 나눔 기부 활동 진행 [자료제공 = 그라비티] 글로벌 게임 기업 그라비티가 11일 오후 2시, 마포구 소재 SDWC삼동아동복지센터(Sam Dong Welfare Center)에 라그나로크 오… [기업] 2020-11-11 컴투스, 역대 3분기 최대 매출 기록… 해외매출 80% [자료제공 = 컴투스] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 2020년 3분기 1,282억원의 매출로 전년동기 10.4% 증가한 역대 3분기 최대 실적을 기… [기업] 2020-11-11 게임빌, 2020년 3분기 실적 발표 [자료제공 = 게임빌] 게임빌(대표 송병준)이 2020년 3분기 실적을 11일 발표했다. 게임빌은 올해 3분기에 매출 342억 원, 영업이익 55억 원, 당기순… [기업] 2020-11-11 위메이드, 2020년 3분기 실적발표 [자료제공 = 위메이드] 위메이드(대표 장현국, [112040])는 11일(수) 2020년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제… [기업] 2020-11-11 한빛소프트, '런데이' 신기능 '응원 녹음' 업데이트 [자료제공 = 한빛소프트] 한빛소프트가 서비스하는 달리기 앱 '런데이'에 '응원 메시지 녹음' 신기능이 새롭게 추가된다. 사측에 따르면 유저들은 실… [기업] 2020-11-11 넥슨, 2020년 3분기 실적 발표 [자료제공 = 넥슨] 글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 10일 자사의 2020년 3… [기업] 2020-11-10 SGA e스포츠-경성대학교 e스포츠연구소 상호 업무 교류 협약(MOU) 체결 [자료제공 = 에스지에이 이스포츠] 11월6일 다양한 e스포츠 종목의 구단 및 프로게이머 온라인 육성 과정을 운영하는 SGAe스포츠는 경성대학교 e스포… [기업] 2020-11-10 웨이코스, RAZER BLADE STEALTH 13 출시 [자료제공 = 웨이코스] 게이머를 위한 라이프 스타일을 선도하는 글로벌 게이밍 기어 브랜드 레이저(RAZER)가 최신 인텔 11세대 타이거레이크를 장착… [기업] 2020-11-10 젠지 이스포츠, 연세대학교와 이스포츠 관련 교육·연구·산업 분야 등 전방위 협력 위한 MOU 체결 [자료제공 = 에델만] 글로벌 이스포츠 기업 젠지 이스포츠(Gen.G Esports, 이하 젠지)는 자사 이스포츠 교육을 담당하는 기관인 ‘젠지 글로벌 아카데… [기업] 2020-11-10 넥슨컴퓨터박물관 '2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티' 수상작 선정 [자료제공 = 넥슨] 넥슨컴퓨터박물관(관장 최윤아)이 다섯 번째 가상·증강현실 콘텐츠 공모전 ‘2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티’의 수상작을 발표했다. S… [기업] 2020-11-10 네오위즈, 3분기 매출액 746억 원, 전년 동기 대비 23% 증가 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(대표 문지수)가 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2020년도 3분기 실적을 10일 발표했다. 2020년 3분기 … [기업] 2020-11-10 스마일게이트, ‘세아’ 버추얼 크리에이터 넘어 셀럽으로 발돋움 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 시청자들의 꾸준한 사랑으로 … [기업] 2020-11-10 선데이토즈, 2020년 3분기 실적 발표 [자료제공 = 선데이토즈] 선데이토즈(대표 김정섭)가 매출 265억 원, 영업이익, 34억 원, 당기순이익 30억 원을 기록한 2020년 3분기 실적을 10일 발… [기업] 2020-11-10 넥슨, 신임 사외이사에 케빈 메이어 내정 [자료제공 = 넥슨] 글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 9일 신임 사외이사에 … [기업] 2020-11-09 제 5회 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)’ 본선 종료 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(대표 이정헌)은 지난 7일 판교 사옥에서 ‘제 5회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 … [기업] 2020-11-09