대원미디어, ‘리락쿠마’, ‘스미코구라시’ 등 글로벌 인기 IP의 국내 사업 본격 전개 [자료제공 = 대원미디어] 대한민국 대표 문화∙콘텐츠 기업 대원미디어(대표 정욱, 정동훈)는 산엑스 주식회사(이하 산엑스)와의 계약 체결을 통해 ‘… [기업] 2025-02-13 [컨콜] 위메이드, 연내 출시작 장르 다변화 통해 실적 성장 기대 위메이드는 12일, 2024년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다. 위메이드의 4분기 영업비용은 인건비와 지급수수료의 감소로 인해 3분기 대비 10% … [기업] 2025-02-12 신호현 기자 [컨콜] 엔씨 "경영 효율화 집중", '아이온2' 하반기 출시 및 'LLL' 2분기 FGT 예정 엔씨소프트는 12일 2024년 4분기 및 연간 실적 발표를 통해 전년 대비 적자전환을 기록했다고 밝혔다. 2024년 4분기 매출액은 4,094억 원으로 전분기… [기업] 2025-02-12 이시영 기자 [컨콜] 크래프톤, 역대 최고 매출 경신, "5년 내 매출 7조, 기업 가치 2배 성장 목표" 크래프톤은 11일 2024년 4분기 및 연간 실적 발표를 통해 5년 내 매출 7조원, 기업가치 2배 달성을 목표로 하고 있다고 밝혔다. 크래프톤은 창사 이… [기업] 2025-02-11 이시영 기자 크래프톤, 2024년 영업익 1조1825억원…전년比 54%↑ 최대 실적 달성 ㈜크래프톤(대표 김창한)이 11일 기업설명회(IR)를 열고 2024년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준을 적용한 연… [기업] 2025-02-11 그라비티 네오싸이언, 2025년에도 이화여자대학교 산학협력단과 늘봄학교 MOU 체결 [자료제공 = 그라비티] 그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 2025년에도 이화여자대학교 산학협력단과 늘봄학교 프로그램의 발전과 혁신을 위한… [기업] 2025-02-11 [컨콜] 카카오게임즈, 4분기 적자전환, '크로노 오디세이'와 '아키에이지 크로니클' 올해 CBT 11일 카카오게임즈는 자사의 22024년 4분기 연간 재무 실적을 발표했다. 카카오게임즈의 2024년 4분기 매출 1,601억 원, 영업손실 63억 원을 기록했… [기업] 2025-02-11 이시영 기자 넥슨, 2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 '메토링’ 성료 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 2월 7일부터 10일까지 경기도 판교 넥슨 사옥과 용인 HL 인재개발원에서 진행된 2025 메이플 대… [기업] 2025-02-11 [컨콜] 펄어비스 24년 4분기 매출 957억원·연간 매출 3,424억원, '도깨비' 원활히 개발 중 펄어비스는 2월 11일 2024년 4분기 및 연간 실적을 공개했다. 펄어비스 2024년 4분기 매출은 전년동기 대비 13.4% 증가한 957억원, 영업이익과 당기… [기업] 2025-02-11 성수안 기자 위메이드, 창립 25주년 맞아 새 기업 철학 '위 데어(We Dare)' 선포 [자료제공 = 위메이드] ㈜위메이드(대표 박관호)가 창립 25주년을 맞아, 새로운 기업 철학 ‘위 데어(We Dare)’를 10일(월) 선포했다. ‘위 데어’는 위… [기업] 2025-02-10 엔엑스쓰리게임즈, 전 직군 대규모 채용 시작 [자료제공 = 위드피알] 엔엑스쓰리게임즈(공동 대표 최재헌, 최일돈)는 ‘로드나인’을 비롯한 전 직군 대규모 채용을 실시한다고 10일 밝혔다. 대표작… [기업] 2025-02-10 넷마블문화재단, ‘넷마블게임아카데미’ 정규과정 9기 수료식 및 전시회 개최 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 8일 넷마블 사옥에서 ‘넷마블게임아카데미’ 9기 수료식을 진행하고 오는 21일까지 수료… [기업] 2025-02-10 카카오게임즈, 커넥트웨이브 다나와와 인기 PC 온라인 게임 3종 관련 마케팅 업무협약 체결 [자료제공 = 카카오게임즈] ㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 10일, ㈜커넥트웨이브(대표집행임원 이건수)의 ‘다나와’ 서비스와 자사가 서비스하는 인… [기업] 2025-02-10 컴투스 ‘인구문제 인식개선 릴레이 캠페인’ 동참 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)는 컴투스홀딩스, 컴투스플랫폼 등 계열사와 함께 ‘인구문제 인식개선 릴레이 캠페인’에 동참했다고 7일 밝… [기업] 2025-02-07 구글플레이 ‘창구 프로그램 7기’ 참여 개발사 모집 [자료제공 = 케첨] 구글플레이가 2월 7일부터 2월 26일까지 모바일 앱·게임 스타트업의 성장을 지원하기 위한 ‘창구 프로그램’ 7기에 참여할 개발사… [기업] 2025-02-07 크로스미디어 콘텐츠 IP 스타트업 '마코빌' 45억 원 규모 '시리즈 A2' 투자 유치 [자료제공 = 바다와하늘] 크로스미디어 콘텐츠 IP 스타트업 마코빌(대표 이주현)이 45억 원 규모의 시리즈 A2 투자를 유치했다. 이번 투자는 하이브I… [기업] 2025-02-07 위메이드플레이, 4Q 영업익 19억 흑자 전환... 복수의 서브컬처 장르 출시 목표 [자료제공 = 위메이드플레이] 위메이드플레이(대표 이호대)가 매출 318억 원, 영업이익 19억 원, 당기순이익 260억 원을 기록한 2024년 4분기 실적을… [기업] 2025-02-06 6년 만에 공개 오프라인 전환! 2025년 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC), 발표자 모집 개시 [자료제공 = 넥슨] ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 2025년 6월 24일부터 26일까지 판교 넥슨 사옥과 인근에서 개최하는 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(… [기업] 2025-02-06 넵튠 2024년 영업이익 97억원 … 전년 比 351.1% ↑ 상장 이후 최대 넵튠(각자대표 강율빈, 정욱)은 공시를 통해 2024년 연결 매출 1217억원, 영업이익 97억원을 달성했다고 밝혔다. 전년 대비 매출은 22% 상승했으며 … [기업] 2025-02-05 크래프톤, 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠’에 투자 [자료제공 = 크래프톤] ㈜크래프톤(대표 김창한)이 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠(Cashfree Payments)’의 투자 라운드를 리드했다. 크래프톤… [기업] 2025-02-05
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