‘스토리 창작자들에게 새로운 영감 제공’ 콘진원, 이야기창작발전소 통해 K-스토리 육성 앞장 [자료제공 = 한국콘텐츠진흥원] 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)이 스토리 창작자들에게 새로운 소재 발굴을 위한 영감을 제공하고, 창작자 간 교류의… [기업] 2022-12-20 스마일게이트 ‘세아스토리’, 24시간 생방송 버추얼 버스킹 ‘대성황’ [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 성준호)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 연말 연시를 맞아 세상을 더 … [기업] 2022-12-19 넷마블문화재단 '2022 넷마블 창문프로젝트' 전시회 개최 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 넷마블 본사 지타워에서 를 개최한다고 19일 밝혔다. 2019년부터 시작한 넷마블 창문프로젝트… [기업] 2022-12-19 대전하나CNJ x 음료 브랜드 빡(BBAK) 파트너십 체결 [자료제공 = 주식회사 후에고] 대전, 충청 권역 e스포츠 컴퍼니, 대전하나 CNJ e 스포츠가 피지컬랩의 음료 브랜드 빡(BBAK)과 파트너십을 체결했다.… [기업] 2022-12-19 메타버스월드, 메타버스 플랫폼 '그랜드크로스: 메타월드' 티저 영상 공개 [자료제공 = 넷마블] 넷마블에프앤씨의 자회사 메타버스월드(대표 김성훈)는 메타버스 플랫폼 의 티저 영상을 공개하며 본격적인 행보에 나섰다. 는 … [기업] 2022-12-19 SBXG, 부산시교육청과 손잡고 국내 최초 교내 e스포츠 교육을 위한 파트너십 체결 [자료제공 = 샌드박스네트워크] MCN 업계의 대표 디지털엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크의 e스포츠 자회사 SBXG(대표 정인모, 구 샌드박스게이밍… [기업] 2022-12-19 찾아가는 게임문화교실, 2023년 참가 학교 모집 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)이 ‘2023 찾아가는 게임문화교실’ 참가 학교를 2023년 1월 1… [기업] 2022-12-19 NHN, 성남시에 발달장애아동 사고 예방 위한 스마트 태그 기부 [자료제공 = NHN] 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 지난 16일 성남시 자원봉사센터에서 지역 내 발달장애아동의 사고 예방을 지원하기 위한 스… [기업] 2022-12-19 텐센트 클라우드, 버추얼 월드 커뮤니티 플랫폼 ‘넥슨타운’에 클라우드 서비스 제공 [자료제공 = 플레시언힐러드] 글로벌 테크 기업 텐센트의 클라우드 사업인 텐센트 클라우드(Tencent Cloud)가 글로벌 비디오게임 퍼블리셔 넥슨(Nexo… [기업] 2022-12-19 로지텍, 아이패드 10세대용 키보드 케이스 '슬림 폴리오' 출시 [자료제공 = 함샤우트] 개인용 주변기기 전문기업 로지텍(지사장 조정훈)이 신규 아이패드 10세대 전용 올인원 블루투스 키보드 케이스인 ‘슬림 폴리… [기업] 2022-12-19 C2X NFT 마켓플레이스, 연말 맞아 강수진 성우와 ‘우리말 지키기 캠페인’ 기부 프로젝트 진행 [자료제공 = 컴투스홀딩스] 컴투스홀딩스(대표 이용국)는 ‘C2X NFT 마켓플레이스’가 연말을 맞아 기부 프로젝트를 진행하는 등 다양한 NFT 기획을 선… [기업] 2022-12-19 트리노드, 연말 기부행사로 총 1218만원의 기부금과 현물 기부 [자료제공 = 트리노드] 글로벌 게임 개발사 트리노드 주식회사는 연말을 맞이하여 임직원과 함께 사내 기부 행사 ‘share together’를 통해 조성한 총… [기업] 2022-12-19 레이저, 다양한 데스크 셋업 가능한 쿼츠·화이트 제품 출시 [자료제공 = 웨이코스] 글로벌 게이밍 라이프 스타일 브랜드 레이저(RAZER)가 독특한 데스크 셋업에 관심 있는 게이머들의 니즈에 맞는 다양한 색상… [기업] 2022-12-19 대원씨티에스, ASUS·TUF Gaming 라데온 RX 7900 시리즈 4종 출시 [자료제공 = 오감인터렉티브] IT 전문기업 대원씨티에스(대표 이상호·하성원)는 AMD의 새로운 아키텍처 RDNA 3 기반, 4K 게이밍 환경에 최적화된 새… [기업] 2022-12-19 ‘올해 상반기 매출 66.9조 원’ 콘진원, 2022년 상반기 콘텐츠산업 동향분석 보고서 발간 [자료제공 = 한국콘텐츠진흥원] 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 보고서를 발간했다. 이번 보고서는 콘텐츠산업 11개 분야의 2022년 … [기업] 2022-12-19 엔씨소프트, 전사 재해 복구 모의 훈련 실시 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 ‘IT 서비스 연속성’을 유지하기 위한 전사 재해 복구 모의 훈련을 실시했다고 1… [기업] 2022-12-16 컴투스 '서머너즈 워 크로니클', '어린이에게 따뜻한 겨울을 선물합니다' [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 송재준, 이주환)는 소환형 MMORPG ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’ 유저들과 함께하는 사회공헌 이벤트를 … [기업] 2022-12-16 e스포츠 명예의 전당 e-토크쇼, e스포츠 활성화에 대해 논한다 [자료제공 = 한국e스포츠협회] 한국e스포츠협회가 e스포츠 명예의 전당(서울 마포)에 부경대학교 스마트헬스케어학부 김대희 교수를 초청해 ‘e스포츠… [기업] 2022-12-16 위메이드플레이&플레이링스, 2022년 송년회 개최 [자료제공 = 위메이드플레이] 위메이드플레이(대표 이호대)와 자회사 플레이링스(대표 임상범)가 구성원들과 함께 2022년 송년회를 진행했다고 16일 … [기업] 2022-12-16 NHN데이터 α세대부터 X세대까지…세대별 앱 설치 순위 발표 [자료제공 = NHN] 엔에이치엔 데이터(NHN DATA, 대표 이진수, 이하 NHN데이터)가 α세대부터 X세대까지의 앱 설치 데이터를 분석한 ‘세대별 앱 설치 … [기업] 2022-12-16
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