게임문화재단, 2023 보호자 게임리터러시 ‘온라인 릴레이 교육’ 4월부터 실시 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 게임과 관련해 자녀와의 소통을 고민하는 부모와 보호자… [기업] 2023-04-06 MSI, 지포스 RTX 40 시리즈 체험존 운영 [자료제공 = MSI 코리아] 엠에스아이코리아(대표 공번서)는 ‘지포스 RTX 40 시리즈 체험존’을 설치 및 운영하여 고객들이 직접 MSI 의 그래픽카드를 … [기업] 2023-04-06 원스토어, 서울경제진흥원과 중소 게임사 지원 나선다 [자료제공 = 업앤컴퍼니] 게임, 앱, 스토리콘텐츠 등 다양한 모바일콘텐츠를 서비스하는 앱마켓 원스토어(대표 전동진)가 서울경제진흥원과 함께 우… [기업] 2023-04-06 네오핀, 글로벌 여행 플랫폼 트립비토즈와 ‘차세대 웹 3.0 여행 플랫폼’ 구축 나선다 [자료제공 = 네오위즈] 씨디파이(CeDeFi) 플랫폼 네오핀은 트립비토즈와 함께 웹 3.0 기반의 차세대 여행 플랫폼 구축을 위한 업무협약을 체결했다고… [기업] 2023-04-06 스마일게이트 희망스튜디오, 전국지역아동센터협의회에 광주비엔날레 입장권 기부 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’)는 전국지역아동센터협의회에 제 14회 광주비엔날레 입장권을 기부했다… [기업] 2023-04-06 SBXG, 부산 연고 e스포츠팀으로 2030 부산엑스포 유치 기원에 동참... [자료제공 = SBXG] 포바이포(대표 윤준호)의 e스포츠 자회사 SBXG(대표 정인모, 구 샌드박스게이밍)가 부산 연고 e스포츠팀으로 2030 부산엑스포 유… [기업] 2023-04-06 카카오게임즈. 벤큐 코리아와 ‘카카오 배틀그라운드’ 업무협약 체결 [자료제공 = 카카오게임즈] 카카오게임즈(대표 조계현)는 벤큐 코리아(지사장 소윤석)와 함께 ‘카카오 배틀그라운드’ 관련 마케팅 업무 협약(MOU)을 … [기업] 2023-04-05 SGAe스포츠, PC 렌탈 전문 달컴과 파트너십 연장 체결 [자료제공 = SGAe] 종합 e스포츠 기업 SGAe스포츠가 PC렌탈 전문 업체 달컴과 함께 e스포츠 사업 파트너십 관계를 연장하기로 하였다 달컴은 PC 매입… [기업] 2023-04-05 원스토어-중기부, ‘오픈이노베이션’ 참여 기업 모집 [자료제공 = 업앤컴퍼니] 원스토어(대표 전동진)가 중소벤처기업부가 주관하는 ‘민관협력 오픈이노베이션 지원사업’의 ‘ESG’ 분야 참가 기업을 모집… [기업] 2023-04-05 엔씨소프트, 국내 게임업계 최초 'APEC-CBPR' 인증 취득 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 국내 게임업계 최초로 ‘APEC-CBPR’ 인증을 취득했다. ‘APEC-CBPR’은 ‘아시아태… [기업] 2023-04-05 '2023 인디크래프트’ 글로벌 컨퍼런스 패키지 출시, 개발사를 위한 정보 공유의 장 열린다 [자료제공 = 한국모바일게임협회] ‘2023 인디크래프트’만의 새로운 글로벌 컨퍼런스 패키지가 출시되어 중소 인디게임 개발사들을 위한 새로운 정보… [기업] 2023-04-04 갈라게임즈, 후오비 글로벌과 전략적 파트너십 체결…혁신 생태계 구축 ‘맞손’ [자료제공 = 나무PR] 블록체인 게임 플랫폼 갈라게임즈는 4일 글로벌 가상자산 거래소 ‘후오비 글로벌’과 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 양… [기업] 2023-04-04 원유니버스, 메타버스 기반 진로·진학 플랫폼 공급…”인천 사이버 진로 교육원 개원” [자료제공 = 와이제이엠게임즈] 메타버스 전문 개발사 원유니버스가 인천시 교육청과 함께 개발한 메타버스 진로교육 플랫폼을 기반으로 인천 사이버… [기업] 2023-04-04 컴투스, ‘서버 캠퍼스’ 1기 참가자 신청 성황리 마감 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 이주환)가 ‘컴투스 서버 캠퍼스’ 1기의 참가자 접수를 성황리에 마감했다. ‘컴투스 서버 캠퍼스’는 컴투스가 최근 … [기업] 2023-04-04 엔씨소프트, R&D 다큐멘터리 ‘TECH Standard’ 공개 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))는 게임 기술과 R&D(연구개발) 비전을 제시하는 콘텐츠 시리즈 ‘TECH Standard(테… [기업] 2023-04-04 유니티, 실시간 3D 경험 제작을 위한 최적화된 솔루션 ‘유니티 인더스트리’ 출시 [자료제공 = 피알원] 유니티가 제조, 인프라, 에너지, 리테일 등 다양한 산업의 기업이 인터랙티브 실시간 경험을 제작하고 배포할 수 있도록 지원하… [기업] 2023-04-04 스마일게이트 퓨처랩, 온라인 창의학습 플랫폼 ‘퓨처랩 메타’ CBT 참여자 모집 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 온라인 창의학습 플랫폼 ‘퓨처랩 메타’ CBT(Closed Beta Test) 참가자를 모집한다… [기업] 2023-04-04 게임위, 시각장애 아동을 위한 ‘점자촉각 교구 ’ 제작·기부 [자료제공 = 게임물관리위원회] 게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 김규철)는 지난 3월 임직원들이 직접 제작한 시각장애 아동을 위한 점자 학… [기업] 2023-04-03 해긴 '플레이투게더', K-콘텐츠 수출 성공 사례로 선정 [자료제공 = 해긴] 모바일게임 기업 해긴(대표 이영일)은 자사의 소셜 네트워크 게임 '플레이투게더'가 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 한콘진)… [기업] 2023-04-03 NHN, ‘세계 자폐인의 날’ 기념 블루라이트 캠페인 동참 [자료제공 = NHN] NHN이 사옥 건물을 활용, 세계에서 가장 큰 전구를 밝혔다. 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 ‘세계 자폐인의 날’을 맞아 판교… [기업] 2023-04-03
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