네오위즈 ‘브라운더스트2’, 2.5주년 기념 AGF 2025 참가… 인기 코스어 총출동 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 서비스하고 ㈜겜프스엔(대표 이준희)이 개발한 모바일 RPG ‘브라운더스트2(BrownDust2)… [기업] 2025-11-24 게임문화재단 '2025 게임(디지털) 과몰입 해소를 위한 청소년 인문치유 경상권 캠프’ 성료 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부(장관 최휘영), 한국문화예술위원회(위원장 정병국), 게임문화재단(이사장 유병한)은 지난 11월 21일부터 … [기업] 2025-11-24 네오플 '던파 페스티벌' 앞두고 극적으로 노사 갈등 봉합 축제가 되어야 할 20주년에 발발하여 던전앤파이터와 사이퍼즈 이용자들을 불편하게 만들었던 '2025년 네오플 노사 갈등'이 마침내 극적인 합의로 끝… [기업] 2025-11-21 신호현 기자 시프트업 ‘스텔라 블레이드’ 차기작 개발 위한 대규모 공개 채용 실시 [자료제공 = 시프트업] 시프트업(대표 김형태)은 글로벌 흥행작 ‘스텔라 블레이드’의 차기작 개발을 위한 대규모 공개 채용을 실시한다고 밝혔다. 이… [기업] 2025-11-21 스마일게이트, 사내 창의창〮작 프로그램 ‘CCL 7기’ 본격 시동… 역대 최대 참여자 몰려 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트는 임직원의 창의적 도전을 지원하는 사내 창의창〮작 프로그램 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(CCL)’ 7기 참… [기업] 2025-11-21 게임문화재단, 넷마블문화재단과 함께 ‘긍정 게임문화 조성’에 나서 [자료제공 = 게임문화재단] 게임문화재단(이사장 유병한)과 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 11월 19일 긍정 게임문화 조성 및 인식 확산을 위한 업… [기업] 2025-11-19 크래프톤, SK텔레콤과 ‘2025 파운데이션 모델 테크 워크숍’ 성료 [자료제공 = 크래프톤] ㈜크래프톤(대표 김창한)은 지난 18일 과학기술정보통신부 ‘독자 AI 파운데이션 모델’에 참여 중인 SK텔레콤 정예팀 및 대학… [기업] 2025-11-19 밸로프, 3분기 누적 영업이익 10억 원 흑자 전환...클럽엠스타, 라스트오리진 매출 호조 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프(대표 신재명)는 지난 14일 공시를 통해 2025년 3분기 실적을 발표했다. 연결재무제표 기준 누적 매출액은 … [기업] 2025-11-17 스마일게이트 희망스튜디오, ‘2025 플레이 펀앤굿’ 성황리 개최 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 14일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최한 ‘2025 플레이 펀앤굿(PLAY FUN… [기업] 2025-11-17 넥슨 메이플스토리 ‘단풍잎 놀이터’ 2호, 2025 행정안전부 우수 어린이 놀이시설 선정 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)과 넥슨재단(이사장 김정욱)은 어린이의 놀 권리와 건강권 향상을 위해 경기도 의정부시에 조성한 … [기업] 2025-11-17 엠게임, 2025년 3분기 실적 발표...해외 성과 기반 최고치, 6분기 연속 전년 대비 매출 상승 엠게임(대표 권이형)이 지난해 2분기부터 6분기 연속 전년 동기 대비 매출 성장세를 이어갔다. 엠게임은 2025년 3분기 연결 기준 매출 215억원, 영업… [기업] 2025-11-14 스마일게이트 희망스튜디오, 사각지대 아동 지원 성과 공유 라운드 테이블 진행 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 12일 서울 강남구에 위치한 오렌지플래닛에서 ‘2025 희망스튜디오 사… [기업] 2025-11-14 한국모바일게임협회, 한국-브라질 게임 및 문화산업 협력을 위한 브라질 방문단 초청 [자료제공 = 한국모바일게임협회] (사)한국모바일게임협회(회장 황성익)와 펑크비즘(대표 황현기), 그리고 이글캐피탈(대표 우연호)은 국내 최대 게… [기업] 2025-11-13 NHN, 2025년 3분기 실적발표...영업익 276억원 흑자전환, 핵심 사업 동반 성장 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 3분기 경영실적을 10일 발표했다. NHN의 연결기준 2025년 3분기 매출은 6,256억원으로 전년 동기 대비 … [기업] 2025-11-13 펄어비스, 2025년 3분기 실적발표...매출 1,068억원, 영업이익 106억원, 흑자 전환 펄어비스가 12일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 3분기 매출 1,068억원, 영업이익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전… [기업] 2025-11-12 네오위즈, 2025년 3분기 실적발표...매출 1,274억 원, ‘P의 거짓’, ‘브라운더스트2’ 쌍끌이 ㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 12일 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 3분기 실적을 발표했다. 3분기 매출은 1,274억 원으로 … [기업] 2025-11-12 컴투스, 2025년 3분기 실적발표… 매출 1,601억원. 글로벌 IP 기반 성장 모멘텀 강화 컴투스(대표 남재관)는 11일, 2025년 3분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1,601억 원, 영업손실 194억 원을 기록했다고 밝혔다. RPG, 스포츠 등 … [기업] 2025-11-11 넥슨, 2025년 3분기 실적 발표... 매출 1조 1,147억원, '아크 레이더스' 흥행 4분기 최대 실적 전망 넥슨(대표이사 이정헌)은 11일 자사의 2025년 3분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 3분기 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 국내외 성과와 ‘FC 온라인’, … [기업] 2025-11-11 위메이드플레이, 2025년 3분기 실적 발표... 매출 311억원, 애니팡 시리즈 호실적 위메이드플레이(대표 우상준)가 연결 기준 매출 311억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 42억 원을 기록한 25년 3분기 실적을 11일 발표했다. 3분기… [기업] 2025-11-11 위메이드맥스, 2025년 3분기 실적발표...매출 382억원, 탄탄한 신작 라인업 가시권 ㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)는 2025년 3분기 매출 382억 원을 기록하며 전 분기 대비 15.5% 성장했다. 영업손실은 117억 원으로 같은 … [기업] 2025-11-11
네오위즈 ‘브라운더스트2’, 2.5주년 기념 AGF 2025 참가… 인기 코스어 총출동 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 서비스하고 ㈜겜프스엔(대표 이준희)이 개발한 모바일 RPG ‘브라운더스트2(BrownDust2)… [기업] 2025-11-24 게임문화재단 '2025 게임(디지털) 과몰입 해소를 위한 청소년 인문치유 경상권 캠프’ 성료 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부(장관 최휘영), 한국문화예술위원회(위원장 정병국), 게임문화재단(이사장 유병한)은 지난 11월 21일부터 … [기업] 2025-11-24 네오플 '던파 페스티벌' 앞두고 극적으로 노사 갈등 봉합 축제가 되어야 할 20주년에 발발하여 던전앤파이터와 사이퍼즈 이용자들을 불편하게 만들었던 '2025년 네오플 노사 갈등'이 마침내 극적인 합의로 끝… [기업] 2025-11-21 신호현 기자 시프트업 ‘스텔라 블레이드’ 차기작 개발 위한 대규모 공개 채용 실시 [자료제공 = 시프트업] 시프트업(대표 김형태)은 글로벌 흥행작 ‘스텔라 블레이드’의 차기작 개발을 위한 대규모 공개 채용을 실시한다고 밝혔다. 이… [기업] 2025-11-21 스마일게이트, 사내 창의창〮작 프로그램 ‘CCL 7기’ 본격 시동… 역대 최대 참여자 몰려 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트는 임직원의 창의적 도전을 지원하는 사내 창의창〮작 프로그램 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(CCL)’ 7기 참… [기업] 2025-11-21 게임문화재단, 넷마블문화재단과 함께 ‘긍정 게임문화 조성’에 나서 [자료제공 = 게임문화재단] 게임문화재단(이사장 유병한)과 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 11월 19일 긍정 게임문화 조성 및 인식 확산을 위한 업… [기업] 2025-11-19 크래프톤, SK텔레콤과 ‘2025 파운데이션 모델 테크 워크숍’ 성료 [자료제공 = 크래프톤] ㈜크래프톤(대표 김창한)은 지난 18일 과학기술정보통신부 ‘독자 AI 파운데이션 모델’에 참여 중인 SK텔레콤 정예팀 및 대학… [기업] 2025-11-19 밸로프, 3분기 누적 영업이익 10억 원 흑자 전환...클럽엠스타, 라스트오리진 매출 호조 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프(대표 신재명)는 지난 14일 공시를 통해 2025년 3분기 실적을 발표했다. 연결재무제표 기준 누적 매출액은 … [기업] 2025-11-17 스마일게이트 희망스튜디오, ‘2025 플레이 펀앤굿’ 성황리 개최 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 14일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최한 ‘2025 플레이 펀앤굿(PLAY FUN… [기업] 2025-11-17 넥슨 메이플스토리 ‘단풍잎 놀이터’ 2호, 2025 행정안전부 우수 어린이 놀이시설 선정 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)과 넥슨재단(이사장 김정욱)은 어린이의 놀 권리와 건강권 향상을 위해 경기도 의정부시에 조성한 … [기업] 2025-11-17 엠게임, 2025년 3분기 실적 발표...해외 성과 기반 최고치, 6분기 연속 전년 대비 매출 상승 엠게임(대표 권이형)이 지난해 2분기부터 6분기 연속 전년 동기 대비 매출 성장세를 이어갔다. 엠게임은 2025년 3분기 연결 기준 매출 215억원, 영업… [기업] 2025-11-14 스마일게이트 희망스튜디오, 사각지대 아동 지원 성과 공유 라운드 테이블 진행 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 12일 서울 강남구에 위치한 오렌지플래닛에서 ‘2025 희망스튜디오 사… [기업] 2025-11-14 한국모바일게임협회, 한국-브라질 게임 및 문화산업 협력을 위한 브라질 방문단 초청 [자료제공 = 한국모바일게임협회] (사)한국모바일게임협회(회장 황성익)와 펑크비즘(대표 황현기), 그리고 이글캐피탈(대표 우연호)은 국내 최대 게… [기업] 2025-11-13 NHN, 2025년 3분기 실적발표...영업익 276억원 흑자전환, 핵심 사업 동반 성장 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 3분기 경영실적을 10일 발표했다. NHN의 연결기준 2025년 3분기 매출은 6,256억원으로 전년 동기 대비 … [기업] 2025-11-13 펄어비스, 2025년 3분기 실적발표...매출 1,068억원, 영업이익 106억원, 흑자 전환 펄어비스가 12일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 3분기 매출 1,068억원, 영업이익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전… [기업] 2025-11-12 네오위즈, 2025년 3분기 실적발표...매출 1,274억 원, ‘P의 거짓’, ‘브라운더스트2’ 쌍끌이 ㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 12일 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 3분기 실적을 발표했다. 3분기 매출은 1,274억 원으로 … [기업] 2025-11-12 컴투스, 2025년 3분기 실적발표… 매출 1,601억원. 글로벌 IP 기반 성장 모멘텀 강화 컴투스(대표 남재관)는 11일, 2025년 3분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1,601억 원, 영업손실 194억 원을 기록했다고 밝혔다. RPG, 스포츠 등 … [기업] 2025-11-11 넥슨, 2025년 3분기 실적 발표... 매출 1조 1,147억원, '아크 레이더스' 흥행 4분기 최대 실적 전망 넥슨(대표이사 이정헌)은 11일 자사의 2025년 3분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 3분기 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 국내외 성과와 ‘FC 온라인’, … [기업] 2025-11-11 위메이드플레이, 2025년 3분기 실적 발표... 매출 311억원, 애니팡 시리즈 호실적 위메이드플레이(대표 우상준)가 연결 기준 매출 311억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 42억 원을 기록한 25년 3분기 실적을 11일 발표했다. 3분기… [기업] 2025-11-11 위메이드맥스, 2025년 3분기 실적발표...매출 382억원, 탄탄한 신작 라인업 가시권 ㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)는 2025년 3분기 매출 382억 원을 기록하며 전 분기 대비 15.5% 성장했다. 영업손실은 117억 원으로 같은 … [기업] 2025-11-11