"고릴라는 바나나가 터지는 노다지가 그저 좋다!" 한국닌텐도 '동키콩 바난자' 체험회 17일, 무려 21년 만에 닌텐도의 손에서 직접 개발된 '동키콩 시리즈'의 최신작 '동키콩 바난자'의 정식 출시를 기념하기 위해 한국닌텐도에서는 여의… [취재] 2025-07-17 신호현 기자 "비가 와도 더워도 '온천'은 못 참지!" 리그 오브 레전드 팝업스토어 '아리의 온천' 개장 16일, 라이엇 게임즈는 서울시 성수동에 위치한 오프라인 공간 플랫폼 무신사 스퀘어에 '리그 오브 레전드'의 스킨 세계관 '영혼의 꽃 온천'을 기반… [취재] 2025-07-16 신호현 기자 미리 만나본 크래프톤 '펍지 성수', 문화 교류와 상생 발전 담은 크리에이티브 플랫폼 '펍지(PUBG, PlayerUnknown's BattleGrounds)'가 서울 성수동에 상륙한다. 크래프톤은 자사를 대표하는 IP인 펍지의 브랜드 복합 문화 공간, '펍지 … [취재] 2025-07-10 이시영 기자 게임에 참여하시겠습니까? 에픽게임즈 포트나이트 랜파티 '스포트나이트' 현장 에픽게임즈는 5일 젠지 이스포츠 복합문화공간 GGX에서 '포트나이트' 랜파티 '스포트나이트'를 개최했다. 오징어게임 테마로 꾸며진 이번 행사는 현… [취재] 2025-07-05 성수안 기자 신속·정확·안전 배송의 민족 '한국' 포터 만나러 코지마 히데오가 왔다! '데스 스트랜딩 2 월드 투어 서울' 4일, 코지마 프로덕션에서 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에서 유통하는 데스 스트랜딩 시리즈의 최신작 '데스 스트랜딩 2' 제작진이 한국을… [취재] 2025-07-05 신호현 기자 넥슨, 코엑스 K-POP 스퀘어에 등장한 ‘마비노기 모바일’ 넥슨은 오는 7월 18일까지 1개월간 서울 삼성역 코엑스에 위치한 K-POP 스퀘어에 '마비노기 모바일' 옥외광고를 진행한다. 이번 옥외광고는 마비노기… [취재] 2025-06-30 성수안 기자 펄어비스 '검은사막', 2025 하이델 연회서 십년지계 발표, 마계 '에다니아'로 시작 펄어비스가 개발 및 서비스하는 멀티플랫폼 MMORPG '검은사막'의 십년대계가 28일 대전에서 개최된 '2025 하이델 연회'에서 자세한 윤곽이 드러났다.… [취재] 2025-06-28 이시영 기자 펄어비스 '2025 검은사막 하이델 연회', 빵의 성지 대전 입성! 첫 비수도권 개최 펄어비스 '검은사막'의 유저 초청 행사 '2025 하이델 연회'가 빵의 성지, 대전에 막을 올렸다. 검은사막 하이델 연회는 이용자들의 성원과 사랑에 보… [취재] 2025-06-28 이시영 기자 [NDC 25] 넥슨 김무성, 퍼스트 디센던트 PvE 매칭 시스템 개발 고군분투기 넥슨이 주최하는 개발자 콘퍼런스 '넥슨 개발자 콘퍼런스'가 사흘 일정으로 진행된 가운데 넥슨 매칭팀 김무성이 '던전을 여행하는 매치메이커를 위… [취재] 2025-06-26 성수안 기자 [NDC 25] 넥슨 전유진, 마비노기 26&27번째 메인 시나리오 포스트모템 넥슨이 주최하는 개발자 콘퍼런스 '넥슨 개발자 콘퍼런스'가 사흘 일정으로 진행된 가운데 마비노기 시나리오 기획자 전유진이 '20년간의 스토리, 그… [취재] 2025-06-26 성수안 기자 [NDC 25] 내용물은 변해도 그 본질은 변치 않아야...메이플스토리 라이브 서비스가 추구한 가치 '엘든 링'을 플레이하려는 유저들이 하드코어한 전투를 기대하는 것과 같이 일반적인 형태의 예술과 놀이는 기대를 충족하거나 기대하지는 않은 방향… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 저 메시의 목을 쳐라! 넥슨 팀 컴플루언스 전수현 프로그래머의 절단신공 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자 [NDC 25] '모든 것을 스스로 직접 해낼 필요는 없다' IP를 쉽고 빠르게 성공시키는 브랜드 빌딩 방법론 "한국에서 '3.1운동'이 발발했던 1919년에 미국에서는 세계 최초의 문화산업용 캐릭터 IP '펠릭스 더 캣'이 등장했고, 1925년도에 브랜딩되어 선풍적… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 퍼스트 디센던트의 사실적 물리 표현은 어떻게 완성됐나? AinmPhys 개발 일지 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자 [NDC 25] 트라우마 유발하는 공포, 진짜 재미일까? 공포 게임의 '골디락스 영역' 찾기 "자극적인 공포 게임, 그게 진짜 재미일까?" NDC 2025 '공포 게임의 진짜 재미를 찾아서' 세션에서 등장한 화두다. 해당 세션에서는 넥슨코리아의 강… [취재] 2025-06-26 이시영 기자 [NDC 25] 게이머의 흥미를 자극할 수 있는 설계의 기본, 오픈 월드 레벨 디자인 시작하기 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 홍이표 기자 [NDC 25] "게임은 집 밖에서도 계속되어야 한다" 게임 IP를 오프라인으로 확장하기 '게임 회사는 왜 오프라인에 핫플레이스를 만들기 시작했을까?' 팬데믹을 기점으로 팝업, 전시, 쇼룸과 같은 오프라인 경험에 대한 수요가 급증했고 … [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 숫자만으로는 설명이 되지 않는 게임의 성공과 실패 '인간적인 데이터' 살펴보기 아무리 철저하게 시장 조사를 진행하고 수도 없이 테스트 플레이를 시행하여 내용 검수를 진행하더라도 그 결과를 쉬이 예측할 수 없는 것이 바로 게… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 엔씨소프트, 지속가능경영보고서 ‘ESG PLAYBOOK 2024’ 발간 [자료제공 = 엔씨소프트] ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 다섯 번째 지속가능경영보고서 ‘ESG PLAYBOOK 2024’를 발간했다.… [취재] 2025-06-26 [NDC 25] "농부와 카우보이는 친구가 되어야 한다." Data-Driven 운영이 보여준 네트워크 이펙트 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자
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