'스포2', 10년이 넘는 전통의 레볼루션 클랜 인터뷰 '스페셜포스2' 는 지난 8일부터 20일까지 총 상금이 1억 5천 만원슈퍼리그 온라인 예선 접수를 실시 했다. 이번 접수에는 총 2,940개 팀의 1만 5천여… [인터뷰] 2011-09-26 tester 기자 '키보드 들고 일어나라' 대학생 리그 기획자 장세완씨 "나는 능동적인 게이머, e스포츠를 사랑하기에 직접 리그를 만든다" 지난 22일 '글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)'을 진행하는 곰TV를 통해 재미있는 … [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자 온게임넷 엄재경 해설위원, '스타2 방송 꾸준히 했으면 좋겠다' "쉬운 해설로 스타2 대중화에 일조하고 싶다" 온게임넷에서 드디어 스타크래프트2가 방송된다. 지난 2010년 7월 27일 '스타크래프트2:자유의날개(이… [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자 에픽게임스 제이 윌버 부사장 인터뷰 "최고의 게임, 최고의 게임엔진" “최고의 게임을 개발하는 것과 최고의 게임엔진을 게임 개발자들에게 제공하여 그들이 우리 엔진으로 최고의 게임을 만들게 하는 것이 저희 에픽의 … [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자 [GSTL1/플레이오프] 이정훈, "콩 댄스는 TSL 전에서도 볼 수 있을 것" "패치 된 후 테란이 더 강력해진 것 같아요. 특히 바이오닉은 더 강해졌어요" 22일 목동 곰TV 스튜디오에서 열린 '글로벌 스타크래프트2 팀리그(GSTL… [인터뷰] 2011-09-22 tester 기자 [인터뷰] '야구9단', 2011년 3가지 큰 업데이트 준비 중 자신이 직접 구단주와 감독이 되어 게임을 진행하는 '야구9단'이 지난 4월 서비스를 시작한 지 벌써 5개월이 지났다. 그동안 꾸준한 업데이트로 100… [인터뷰] 2011-09-22 tester 기자 명품 온라인 "사행성 논란…게임에 대한 도덕적 요구치 높아" 사용자 아이템 가치인정과 수십억 원의 명품 마케팅으로 주목을 끌고 있는 ‘명품 온라인’이 고품격 게임을 표방하며 첫 선을 보였다. IMI(대표 이정… [인터뷰] 2011-09-21 tester 기자 하이원엔터, "게임사다운 과정 뒤늦게 밟지만 기대해 달라" 하이원엔터테인먼트(이하 하이원엔터)의 온라인게임 퍼블리싱 사업에 박차를 가하고 있다. 이 회사는 퍼블리싱 사업을 준비하며 과거 성공한 게임들… [인터뷰] 2011-09-20 tester 기자 SNG 속 국산 RPG '버디러시', 개발팀 sollmo를 만나다 최근 다양한 플랫폼을 지원하는 확장성과 유저간 상호소통을 강화한 소셜 네트워크 게임(SNG)들이 강세다. SNG는 간단히 조작할 수 있는 시뮬레이션 … [인터뷰] 2011-09-20 tester 기자 위버인터랙티브, '고수'로 퍼블리셔 첫 걸음 내딛는다 '온라인삼국지'로 알려진 위버인터랙티브(대표 이준한)는 무협 장르와 게임 서비스에 일가견이 있는 게임사입니다. 이들은 2004년 무협 MMORPG '온라… [인터뷰] 2011-09-19 tester 기자 "넥슨, 갑을관계 아닌 미래의 동반자 선택" 변화를 즐길 줄 아는 자세 그리고 뜨거운 열정, 끝없는 도전정신, 게임에 대한 무한사랑 이중 단 한 가지 조건만 충족시켜도 글로벌 게임그룹 넥슨컴… [인터뷰] 2011-09-16 tester 기자 [인터뷰] 온라인게임 제작 동아리 'ON', "독학이 가장 쉬웠어요" 어느 햇살 좋은 날, 남산이 훤히 보이는 서울 용산구 회나루길에 위치한 서울 디지텍 고등학교에서 만난 ‘ON:온라인 게임제작 동아리’학생들은 5평 … [인터뷰] 2011-09-15 tester 기자 김가연, 게임과 임요환을 사랑한 그녀의 이야기 김가연 매니저 "팬들의 반응이 조금 마음에 걸리지만 할 말은 하고 싶어요" '황제' 임요환과 그가 소속 된 스타크래프트2(이하 스타2)게임단 슬레이… [인터뷰] 2011-09-14 tester 기자 엔씨 '골든랜드' 홍보모델 박은지 기상캐스터 화보 촬영 엔씨소프트가 준비 중인 신작 웹게임 '골든랜드'가 홍보모델로 미모의 기상캐스터인 박은지 MBC 기상캐스터를 선정하고 10일 경기도 하남시 망월동 … [인터뷰] 2011-09-10 tester 기자 [창간/게임은 문화다] 김민규 교수, "육성하자더니 규제? 아이러니하다" "셧다운제요? 시행되면 가정이라는 테두리 안으로 법이 침입하는 황당한 일이 벌어지는 거죠. 가족간 친목도모를 위해 내가 내 아이와 함께 밤 12시… [인터뷰] 2011-09-09 tester 기자 [창간/게임은 문화다] "비난보다 응원과 관심을 주세요" 지난 6일, 남산이 훤히 보이는 서울 용산구 회나루길에 위치한 서울디지텍고등학교. 여느 고등학생들과 다를 바 없는 외모에 교복을 입고 e스포츠 동… [인터뷰] 2011-09-09 tester 기자 [창간/게임은 문화다] "가정에서 부터 게임문화는 시작된다" "게임이 긍정적 문화로 발전하려면 게임 개발자와 이용자 간의 공감대 형성, 부모와 자녀 그리고 더 나아가 정부와 업체 간에 수직, 수평적 공감대가… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자 블소, 현존 최고 수준의 커스터마이징 예고, 다음 테스트 기약 [4] '블레이드앤소울' 배재현 PD 인터뷰 블레이드앤소울(이하 블소)의 2차 비공개테스트(이하 CBT)가 벌써 10일이 지나고 이제 단 3일의 테스트 시간만이… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자 [창간/게임은문화다] 최관호 "과도한 게임규제, 중견게임사 성장 막는다" 취임 100일을 갓 넘긴 최관호 한국게임산업협회장은 취임 이후 매일을 숨 가쁘게 달려왔다. 청소년보호법 개정안(셧다운제)에 이어 게임산업진흥법 … [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자 [GGS 2011]감마니아 '알 대표'를 만나다…"한국게임, 흥행 보증수표" "감마니아는 대만에서 한국게임을 가장 많이 서비스하는 회사다. 한국게임은 한국에서 만들어졌다는 이유만으로도 시장에서 좋은 입지를 차지한다. … [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자
'스포2', 10년이 넘는 전통의 레볼루션 클랜 인터뷰 '스페셜포스2' 는 지난 8일부터 20일까지 총 상금이 1억 5천 만원슈퍼리그 온라인 예선 접수를 실시 했다. 이번 접수에는 총 2,940개 팀의 1만 5천여… [인터뷰] 2011-09-26 tester 기자 '키보드 들고 일어나라' 대학생 리그 기획자 장세완씨 "나는 능동적인 게이머, e스포츠를 사랑하기에 직접 리그를 만든다" 지난 22일 '글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)'을 진행하는 곰TV를 통해 재미있는 … [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자 온게임넷 엄재경 해설위원, '스타2 방송 꾸준히 했으면 좋겠다' "쉬운 해설로 스타2 대중화에 일조하고 싶다" 온게임넷에서 드디어 스타크래프트2가 방송된다. 지난 2010년 7월 27일 '스타크래프트2:자유의날개(이… [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자 에픽게임스 제이 윌버 부사장 인터뷰 "최고의 게임, 최고의 게임엔진" “최고의 게임을 개발하는 것과 최고의 게임엔진을 게임 개발자들에게 제공하여 그들이 우리 엔진으로 최고의 게임을 만들게 하는 것이 저희 에픽의 … [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자 [GSTL1/플레이오프] 이정훈, "콩 댄스는 TSL 전에서도 볼 수 있을 것" "패치 된 후 테란이 더 강력해진 것 같아요. 특히 바이오닉은 더 강해졌어요" 22일 목동 곰TV 스튜디오에서 열린 '글로벌 스타크래프트2 팀리그(GSTL… [인터뷰] 2011-09-22 tester 기자 [인터뷰] '야구9단', 2011년 3가지 큰 업데이트 준비 중 자신이 직접 구단주와 감독이 되어 게임을 진행하는 '야구9단'이 지난 4월 서비스를 시작한 지 벌써 5개월이 지났다. 그동안 꾸준한 업데이트로 100… [인터뷰] 2011-09-22 tester 기자 명품 온라인 "사행성 논란…게임에 대한 도덕적 요구치 높아" 사용자 아이템 가치인정과 수십억 원의 명품 마케팅으로 주목을 끌고 있는 ‘명품 온라인’이 고품격 게임을 표방하며 첫 선을 보였다. IMI(대표 이정… [인터뷰] 2011-09-21 tester 기자 하이원엔터, "게임사다운 과정 뒤늦게 밟지만 기대해 달라" 하이원엔터테인먼트(이하 하이원엔터)의 온라인게임 퍼블리싱 사업에 박차를 가하고 있다. 이 회사는 퍼블리싱 사업을 준비하며 과거 성공한 게임들… [인터뷰] 2011-09-20 tester 기자 SNG 속 국산 RPG '버디러시', 개발팀 sollmo를 만나다 최근 다양한 플랫폼을 지원하는 확장성과 유저간 상호소통을 강화한 소셜 네트워크 게임(SNG)들이 강세다. SNG는 간단히 조작할 수 있는 시뮬레이션 … [인터뷰] 2011-09-20 tester 기자 위버인터랙티브, '고수'로 퍼블리셔 첫 걸음 내딛는다 '온라인삼국지'로 알려진 위버인터랙티브(대표 이준한)는 무협 장르와 게임 서비스에 일가견이 있는 게임사입니다. 이들은 2004년 무협 MMORPG '온라… [인터뷰] 2011-09-19 tester 기자 "넥슨, 갑을관계 아닌 미래의 동반자 선택" 변화를 즐길 줄 아는 자세 그리고 뜨거운 열정, 끝없는 도전정신, 게임에 대한 무한사랑 이중 단 한 가지 조건만 충족시켜도 글로벌 게임그룹 넥슨컴… [인터뷰] 2011-09-16 tester 기자 [인터뷰] 온라인게임 제작 동아리 'ON', "독학이 가장 쉬웠어요" 어느 햇살 좋은 날, 남산이 훤히 보이는 서울 용산구 회나루길에 위치한 서울 디지텍 고등학교에서 만난 ‘ON:온라인 게임제작 동아리’학생들은 5평 … [인터뷰] 2011-09-15 tester 기자 김가연, 게임과 임요환을 사랑한 그녀의 이야기 김가연 매니저 "팬들의 반응이 조금 마음에 걸리지만 할 말은 하고 싶어요" '황제' 임요환과 그가 소속 된 스타크래프트2(이하 스타2)게임단 슬레이… [인터뷰] 2011-09-14 tester 기자 엔씨 '골든랜드' 홍보모델 박은지 기상캐스터 화보 촬영 엔씨소프트가 준비 중인 신작 웹게임 '골든랜드'가 홍보모델로 미모의 기상캐스터인 박은지 MBC 기상캐스터를 선정하고 10일 경기도 하남시 망월동 … [인터뷰] 2011-09-10 tester 기자 [창간/게임은 문화다] 김민규 교수, "육성하자더니 규제? 아이러니하다" "셧다운제요? 시행되면 가정이라는 테두리 안으로 법이 침입하는 황당한 일이 벌어지는 거죠. 가족간 친목도모를 위해 내가 내 아이와 함께 밤 12시… [인터뷰] 2011-09-09 tester 기자 [창간/게임은 문화다] "비난보다 응원과 관심을 주세요" 지난 6일, 남산이 훤히 보이는 서울 용산구 회나루길에 위치한 서울디지텍고등학교. 여느 고등학생들과 다를 바 없는 외모에 교복을 입고 e스포츠 동… [인터뷰] 2011-09-09 tester 기자 [창간/게임은 문화다] "가정에서 부터 게임문화는 시작된다" "게임이 긍정적 문화로 발전하려면 게임 개발자와 이용자 간의 공감대 형성, 부모와 자녀 그리고 더 나아가 정부와 업체 간에 수직, 수평적 공감대가… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자 블소, 현존 최고 수준의 커스터마이징 예고, 다음 테스트 기약 [4] '블레이드앤소울' 배재현 PD 인터뷰 블레이드앤소울(이하 블소)의 2차 비공개테스트(이하 CBT)가 벌써 10일이 지나고 이제 단 3일의 테스트 시간만이… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자 [창간/게임은문화다] 최관호 "과도한 게임규제, 중견게임사 성장 막는다" 취임 100일을 갓 넘긴 최관호 한국게임산업협회장은 취임 이후 매일을 숨 가쁘게 달려왔다. 청소년보호법 개정안(셧다운제)에 이어 게임산업진흥법 … [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자 [GGS 2011]감마니아 '알 대표'를 만나다…"한국게임, 흥행 보증수표" "감마니아는 대만에서 한국게임을 가장 많이 서비스하는 회사다. 한국게임은 한국에서 만들어졌다는 이유만으로도 시장에서 좋은 입지를 차지한다. … [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자