피파온라인4는 실제 축구와 매우 유사하게 구현해놓음과 동시에 이용자가 자신만의 팀을 꾸릴 수 있는 시스템을 제공한다.
이용자가 어떤 스타일의 선수로 팀을 꾸리는 지도 중요하지만, 다양한 선수로 어떻게 스쿼드를 짜느냐에 따라 무궁무진한 전술이 펼쳐질 수 있다. 이에 각 이용자마다 비슷할 수는 있어도 완전히 똑같기는 어려운 것이 피파온라인4 스쿼드 및 전술의 특징이다. 다시 말해서 이용자의 플레이 개성을 한껏 살렸다.
'팀 전술' 카테고리에서는 기본적인 포메이션 형태를 정할 수 있을 뿐만 아니라 각 선수의 행동 하나 하나를 지정할 수 있다. 특히 포메이션이나 클럽 전술, 전담 선수 부분은 전작 피파온라인3에서도 존재했던 부분이나, 개인 전술의 경우는 더욱 세분화돼 전술의 다양성을 꾀한 부분이다.
포메이션에서는 자신이 영입한 감독이 선호하는 포메이션을 선택할 수 있을 뿐만 아니라, 그 외에도 다양한 포메이션을 짤 수 있다. 이용자는 최대 3개의 스쿼드를 미리 지정해놓을 수 있으며, 매 경기마다 바꿔가면서 사용할 수 있다. 영입한 감독이 선호하는 스쿼드는 '엄지'마크가 표시돼 있으며 해당 스쿼드를 사용할 시 감독 고유 효과를 적용 받는다.
또, 이용자가 직접 선수를 드래그해서 선수 위치를 바꾸거나 포지션을 수정할 수도 있기에 더욱 개성있는 스쿼드 구현이 가능하다.
다음으로 개인전술은 각 선수 별로 행동 지침을 부여할 수 있는데, 이는 피파온라인3에 없었던 부분임에 따라 이용자의 반응이 매우 높다. 각 세부 포지션 별로 행동 지침도 매우 다양하며, 기본적인 공격 및 수비 참여도 지정과 더불어 개인 전술을 부여함에 따라 각 선수의 스타일을 더욱 확고히 하는 것이 가능하다.
예를들어, 센터 미드필더(CM)는 공격 전술에 균형잡힌 공격 / 공격 시 후방 대기 / 공격 가담이 있으며 차단 전술에 일반적인 차단 / 적극적 차단 / 소극적 차단, 포지션 변환에 포지션 위치 유지 / 자유 역할, 마지막으로 크로스 시 지원에 균형잡힌 크로스 지원 / 패널트 박스 안으로 침투 / 측면 대기 로 세분화돼 있다.
포지션 | 전술 분류 | 세부 전술 |
ST/ LS/ RS/ CF/ LF/ RF |
Attacking Runs | AR 균형잡힌 공격 - 기회가 생기면 공격에 가담합니다. |
AR1 뒤에서 침투 - 수비수 뒤에 머무르다가 침투합니다. |
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AR2 타겟맨 - 항상 공격 진영에 머무르며 패스를 요청합니다. |
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AR3 가짜 공격수 - 미드필드로 내려와 팀 동료에게 기회를 만들어줍니다. |
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Defensive Pressing | DP 기본 수비 지원 - 필요 시 수비 지원을 위해 내려옵니다. |
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DP1 수비라인 압박 - 수비라인에 압박을 시도합니다. |
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DP2 패스 차단 - 패스 경로를 차단합니다. |
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Interceptions | IN 일반적인 차단 - 보통의 패스 차단을 시도합니다. |
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IN1 적극적 차단 - 적극적으로 패스 차단을 시도합니다. |
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IN2 소극적 차단 - 신중하게 패스 차단을 시도합니다. |
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Support Runs | SR 균형잡힌 침투 지원 - 상황에 따라서 빈 공간을 찾아가거나 수비를 뚫고 침투합니다. |
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SR1 넓은 지역으로 - 경기장 빈 공간으로 침투합니다. |
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SR2 중앙에 위치 - 경기장 중앙에 위치합니다. |
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LW/ RW | Chance Creation | CC 균형잡힌 찬스 만들기 - 상황에 따라서 빈 공간을 찾아가거나 수비를 뚫고 침투합니다. |
CC1 수비수 돌파 - 수비수를 뚫고 안으로 침투합니다. |
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CC2 측면에 위치 - 항상 터치 라인에 가깝게 위치합니다. |
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Defensive Support | DS 기본 수비 지원 - 필요 시 수비 지원을 위해 내려옵니다. |
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DS1 항상 수비 지원 |
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DS2 전방에 대기 - 수비 지원을 위해 내려오지 않습니다. |
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Interceptions | IN 일반적인 차단 - 보통의 패스 차단을 시도합니다. |
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IN1 적극적 차단 - 적극적으로 패스 차단을 시도합니다. |
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IN2 소극적 차단 - 신중하게 패스 차단을 시도합니다. |
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Support on Cross | SC 균형잡힌 크로스 지원 - 상황에 따라서 패널티 박스 안으로 침투하거나 측면에 대기합니다 |
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SC1 패널트 박스 안으로 침투 |
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SC2 측면 대기 - 크로스 시 측면에 대기합니다. |
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Support Runs | SR 균형잡힌 침투 지원 - 상황에 따라서 침투하거나 동료에 가까이 다가갑니다. |
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SR1 뒤에서 침투 - 수비수 뒤에 머무르다가 침투합니다. |
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SR2 동료 가까이 - 동룡에 가까이 다가가 패스를 요청합니다. |
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CAM/ LAM/ RAM | Defensive Support | DS 기본 수비 지원 - 필요 시 수비 지원을 위해 내려옵니다. |
DS1 항상 수비 지원 |
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DS2 전방에 대기 - 수비 지원을 위해 내려오지 않습니다. |
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Interceptions | IN 일반적인 차단 - 보통의 패스 차단을 시도합니다. |
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IN1 적극적 차단 - 적극적으로 패스 차단을 시도합니다. |
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IN2 소극적 차단 - 신중하게 패스 차단을 시도합니다. |
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Positioning Freedom | PF 포지션 위치 유지 - 공격 시 위치를 유지합니다 . |
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PF1 자유 역할 - 자유 역할로 공격 진영을 돌아다닙니다 . |
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Support on Cross | SC 균형잡힌 크로스 지원 - 상황에 따라서 패널티 박스 안으로 침투하거나 측면에 대기합니다 |
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SC1 패널트 박스 안으로 침투 - 크로스 시 페널티 박스 안으로 침투합니다. |
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SC2 측면 대기 - 크로스 시 측면에 대기합니다. |
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CM/ LCM/ RCM | Attacking Support | AS 균형잡힌 공격 - 기회가 생기면 공격에 가담합니다. |
AS1 공격 시 후방 대기 - 공격 시 전방으로 나가지 않습니다. |
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AS2 공격 가담 - 공격수를 넘어 침투하기도 합니다. |
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Interceptions | IN 일반적인 차단 - 보통의 패스 차단을 시도합니다. |
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IN1 적극적 차단 - 적극적으로 패스 차단을 시도합니다. |
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IN2 소극적 차단 - 신중하게 패스 차단을 시도합니다. |
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Positioning Freedom | PF 포지션 위치 유지 - 공격 시 위치를 유지합니다 . |
|
PF1 자유 역할 - 자유 역할로 공격 진영을 돌아다닙니다 . |
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Support on Cross | SC 균형잡힌 크로스 지원 - 상황에 따라서 패널티 박스 안으로 침투하거나 측면에 대기합니다 |
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SC1 패널트 박스 안으로 침투 - 크로스 시 페널티 박스 안으로 침투합니다. |
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SC2 측면 대기 - 크로스 시 측면에 대기합니다. |
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CDM/ LDM/ RDM | Attacking Support | AS 균형잡힌 공격 - 기회가 생기면 공격에 가담합니다. |
AS1 공격 시 후방 대기 - 공격 시 전방으로 나가지 않습니다. |
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AS2 공격 가담 - 공격수를 넘어 침투하기도 합니다. |
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Defensive Behavior | DB 균형잡힌 수비 - 수비라인을 유지합니다. |
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DB1 패스 차단 - 패스 경로를 차단합니다. |
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DB2 대인 수비 - 자기 상대를 철저하게 수비합니다. |
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Interceptions | IN 일반적인 차단 - 보통의 패스 차단을 시도합니다. |
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IN1 적극적 차단 - 적극적으로 패스 차단을 시도합니다. |
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IN2 소극적 차단 - 신중하게 패스 차단을 시도합니다. |
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CB/ LCB/ RCB | Attacking Support | AS 공격 시 후방 대기 - 공격 시 전방으로 나가지 않습니다. |
AS1 공격 가담 - 기회가 생기면 공격에 가담합니다. |
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AS2 공격수로 플레이 - 경기 막바지 지고 있을 때 공격수처럼 플레이합니다. |
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Interceptions | IN 일반적인 차단 - 보통의 패스 차단을 시도합니다. |
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IN1 적극적 차단 - 적극적으로 패스 차단을 시도합니다. |
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IN2 소극적 차단 - 신중하게 패스 차단을 시도합니다. |
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LB/ RB/ LWB/ RWB | Attacking Runs | AR 균형잡힌 공격 - 기회가 생기면 공격에 가담합니다. |
AR1 항상 오버랩 - 공격에 자주 가담합니다. |
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AR2 공격 시 후방 대기 - 공격 시 전방으로 나가지 않습니다. |
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Interceptions | IN 일반적인 차단 - 보통의 패스 차단을 시도합니다. |
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IN1 적극적 차단 - 적극적으로 패스 차단을 시도합니다. |
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IN2 소극적 차단 - 신중하게 패스 차단을 시도합니다. |
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SW | Attacking Support | AS 공격 시 후방 대기 - 공격 시 전방으로 나가지 않습니다. |
AS1 공격 가담 - 기회가 생기면 공격에 가담합니다. |
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AS2 공격수로 플레이 - 경기 막바지 지고 있을 때 공격수처럼 플레이합니다. |
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Interceptions | IN 일반적인 차단 - 보통의 패스 차단을 시도합니다. |
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IN1 적극적 차단 - 적극적으로 패스 차단을 시도합니다. |
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IN2 소극적 차단 - 신중하게 패스 차단을 시도합니다. |
클럽 전술과 전담 선수는 전작과 크게 달라진 점이 없다. 최대 10개의 전술을 미리 저장해놓을 수 있으며, 경기 도중에도 저장해놓은 전술로 바꿀 수 있다. 세부적으로는 전개 부분에 속도와 패스의 수치를 조작해 속공과 지공 등으로 활용할 수 있으며 공격 부분에서는 패스와 크로스, 슛 비중을 조정 가능하다. 마지막으로 수비에서는 압박과 적극성, 선수 간격으로 수비 스타일을 이용자의 입맛에 맞도록 구현할 수 있다. 마지막으로 전담 선수는 팀의 주장과 키커를 지정 가능하다.