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[정보] 100->110레벨 효율적인 레벨업 루트(퍼섭기준)

nlv43 Lailai  |  2022-03-16 00:32  |  조회 51137

 

 

일단 머리에 요약 피로도랑 액트별 경험치(%p)는 아래로 

 

집 플레이(마스터)

사낭 경험치 배율 130% , 클리어 경험치 배율 154%, 퀘스트 클리어 경험치 배율 120%

 

총 641피로도 소모, 던전 플레이 총86회

매일 영약, 30비약 1비약 전부 사용하면 3일차에 110

 

PC방 플레이(마스터)

사낭 경험치 배율 140% , 클리어 경험치 배율 164%, 퀘스트 클리어 경험치 배율 120%

 

총 605피로도 소모, 던전 플레이 총81회

매일 영약만 사용하면 3일차에 110

 

PC방 플레이(마스터, 피로도 가속)

사낭 경험치 배율 240% , 클리어 경험치 배율 264%, 퀘스트 클리어 경험치 배율 150%

 

총 766피로도 소모, 던전 플레이 총51회

매일 영약, 30비약 1비약 전부 사용하면 3일차에 110

 

집 플레이(킹)

사낭 경험치 배율 130% , 클리어 경험치 배율 154%, 퀘스트 클리어 경험치 배율 120%

 

총 621피로도 소모, 던전 플레이 총83회

매일 영약, 30비약 사용하면 3일차에 110

 

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최종배율은 사냥 130% 클리어 154%

마아아아아안약 파티사냥하면 파티 경험치 보너스가 있긴 하니까 친구 있으면 버퍼 끼고 ㄱ

파티사냥시 피통증가가 시즌7 신지 파사급이니까 추천은 안함

 

 

마스터 기준 시나리오 던전과 경험치/피로도 표

킹은 저기서 4% 더 받는다고 보면 대충 맞음

 

적어도 시즌 7처럼 엑트 중간에 끊기게 해놓진 않음. 만약 성장의 계약 없이 노말로 돌면 엑트 끊기는데 그러면 성장던전이라는게 열려서 판당 경험치 10%(피로도 8) 받으면서 뺑이돌수 있는 던전 나옴 심지어 시나리오보다 드랍도 좋음

 

100 -> 110레벨 엑트 던전은 총 100개임

 

집 플레이

 

총 641피로도 소모 3일동안 영약(연금) 30 비약(캐쉬) 1 비약(캐쉬) 쓰면 110 달성 가능하고 토요일 레이드는 아마 하는사람 얼마나 있을지는 모르겠는데 105레벨이 압도적으로 많을거임(목금 집피만 풀로 해도 105랩)

 

던전 플레이는 총 86회

 

 

PC방 플레이

 

PC방 플러스 10%p씩 추가 + 피로도 20 추가

 

총 피로도 605 3일동안 영약(연금)만 쓰면 110 달성 가능

캐쉬비약을 안 써도 되는 대신 PC방비가 나감

 

던전 플레이는 총 81회 (집플레이 대비 -5회)

 

PC방 플레이(PC방 피로도 가속)

 

무조건 2배가 아니라 경험치 배율에 +100%p 되고 퀘스트 경험치는 30%p만 추가라 피로도 효율은 떨어짐

하지만 압도적으로 쾌적한 속도를 자랑함

 

스토리는 스포로 읽고 하는걸 추천. 스토리 감상이 불가능할정도의 스킵이 생김

 

 

총 소모 피로도는 766으로 PC방에서 3일동안 영약(연금) 30 비약(캐쉬) 1 비약(캐쉬)를 전부 써야함

PC방 자판기는 건드릴 필요 없음.

 

피로도 소모는 심하지만 피로도 가속을 켜면 단 51회(집플레이 대비 -35회)만에 110레벨 달성이 가능함

다캐릭을 키우는 유저라면 충분히 해볼만하다고 생각함.

 

30 영약을 먹고 가속 끄고 3판 하고 가속 켜고 1판으로 경험치 효율 올리는 방법이 있는데 그렇게 하면 플레이 횟수가 늘어나서 무지성 질주라는 가속의 취지에 맞지 않으니 개인 선택으로 넘김. 

 

 

 

번외. 킹으로 돌면?

 

 

총 621피로도 소모 3일동안 영약(연금) 30 비약(캐쉬) 쓰면 110 달성 가능

 

던전 플레이는 총 83회

 

근데 마스터는 시졸-연옥만 돼도 기본기에 네임드까지 쓸려나가는데

킹은 오졸이여도 가성비 마부면 보스한테 2각 3각 주력기 다 퍼붓고 40% 까는 인외마경이니까 어지간하면 추천 안함

오졸에 극마부면 킹을 아마 수월하게 돌테니 옵션 레벨 조금이라도 높은 아이템 먹어서 초반 스타트를 유리하게 할 수는 있을듯

 

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