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[정보] [하드바칼] 숙련 공대장을 향한 간략 빌드 가이드

nlv124_5210 0verStray  |  2023-06-21 01:54  |  조회 22177

 

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뱀공이라는 반고정 공대를 운영하는 썩은물이, 하칼 빌드에 관한 간단한 공략을 작성해봤습니다.

 

시작이 반이라는 말이 있습니다.

하드 바칼이 딱 그런 경우에요

 

 

하칼에 올 정도면 대개 숙련자들이라, 면역만 빨리 체크하고 일단 출발만 시키면

그 이후부터는 다들 알아서 잘 깨는데... 

그게 힘듭니다

그래서 "어떻게 하면 첫 시작을 깔끔하게 보낼 지"에 대한 가이드라인을 공대장들에게 제공하고자 글을 써봅니다.

 

 

 

이 가이드의 대상자는

 - 면역을 아무리 봐도 머리만 아프고 이해가 잘 안간다,

 - 우리 공대는 스펙은 높은데 클시간이 계속 20분대를 넘긴다, 단축시키고 싶다

 - 안정적인 고정빌드를 알고싶다

 - 딜컷을 높게 받는 벞교팟 공대장인데, 일괄적으로 사용 가능한 깔끔한 빌드가 필요하다

 

이 가이드가 도움이 되기 힘든 대상들

 - 스펙이슈로 인해 증뎀버프들고 현룡 면역 시간 안에 삼룡이 클리어가 불가능한 파티 존재

 - 어떻게든 명성은 높여왔지만 공략 이해도와 캐릭 숙련도가 미달

 - 한 파티만 세고 나머지 파티는 약해서, 강한 팟을 온갖 곳에 뺑뺑이 돌리는 공대

 

 

등등, 숙련자용 빌드이니 참고하시길 바랍니다.

혹시나해서 말씀드리지만, 해당 게시물은 "빠른 클리어타임"을 지향하는 빌드가 아닙니다.

숙련자 기준이긴 하지만, "상대적으로 변수가 덜하고 안정적인, 뇌 좀 빼고 해도 되는 빌드"입니다.

 

 

 

제일 베스트는 매 기수마다 최적화 루트를 잘 짜는 공대장이 있는거지만

애초에 그런 분들은 이 글의 대상이 아니시기에...........

 

 

 

 

하여튼 주절주절 써놓은 것도 많고 선택지도 많아 보여서, 처음 보면 '이게 뭔 개소리야??' 싶겠지만

스샷과 같이 보시면 조금이나마 도움이 될 것이라 생각합니다.

어렵다고 그냥 넘기지 말고

공략과 스샷을 번갈아보며 이해를 하셔야 합니다

 

이런걸 귀찮아하는 공대장이 공대원들에게 부담을 떠넘기는 겁니다

 

 

 

 

 - 편의상 바칼 첫입 파티를 그린이라 정하고 설명 진행하겠습니다.

 - 처음 만나는 수문장, 바실 등은 무조건 버퍼 1각을 올려서 잡고 넘어갑니다 (거룡or바칼 아니면 진각쓰지 마세요) 

 

 

큰 선택지 위주로 맥락을 보시면 이해하기 편합니다

 

 

 

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1. 첫 전차 면역이 다를 때

 

공략 펼치기

※중요 포인트※

 * 전차 면역으로 갈 수 있는 권역의 수문장 2마리가 가진 면역 빠르게 확인

 * 그린의 이동 루트는 "바실→현룡→외곽넴→바칼"로 고정

 

 

  [1] 두 수문장들의 면역이 다른 종류다 (제일 무난한 루트)

    (1) 전차 면역으로 해당 수문장들을 잡고, 수문장들이 준 면역을 들고 그대로 해당 권역으로 이동

    (2) 그린이 잡아야 할 외곽 네임드는, 레/옐이 잡으러 갈 수문장들이 들고있는 면역을 제외한 나머지 1곳

 

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이건 너무 쉽죠?

 

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이 루트는 딱히 어렵지 않아서 다른 빌드는 더 가져오지 않겠습니다.

 

 

  [2] 두 수문장들의 면역이 같다

    (1) 다음에 잡을 수문장과 가까운 파티가 입구를 뚫어주고, 거기서 획득한 면역을 들고 해당 지역으로 이동 

    (2) 반대편 파티는 외곽으로 돌아서 네임드를 잡아 증뎀 획득 후, 이미 클리어된 수문장을 지나쳐 바로 거룡 입장 

    (3) 그린이 잡아야 할 외곽 네임드는, 면역이 같았던 권역+그 권역의 수문장이 들고있는 면역을 제외한 나머지 권역 

 

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글자들만 보고 스샷을 보면 헷갈리기 쉽지만

 

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차근차근 보면 어렵지 않습니다.

 

물론 확률이긴 합니다만, 스샷처럼 게르다 앞에서 현룡이 길막을 시전할 때가 있습니다.

위 스샷 처럼 현룡에게 길막을 당했거나 이동 중에 동선이 꼬인다면,

빠르게 첫 후퇴or주베닐 사용, 반대편 텔포로 우회해서 갑시다.

 

 

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2. 첫 전차 면역이 같을 때

 

공략 펼치기

※중요 포인트※

  * 면역이 겹치는 권역부터 확인, 그리고 해당 수문장이 가진 면역 확인

    이 2곳이 먼저 클리어할 권역

 

 

  * 그린은 위 2곳을 제외한 권역의 외곽넴으로 직행

   - 잡아야 할 외곽 네임드가 스테이츠일 경우

     → 그린을 스테이츠와 가까운 길로 먼저 입장시키고, 해당 라인 파티는 잠깐 기다리다 그린 이동 확인 후 입장

     (현룡 길막여부 체크 필요)

 

  [1] 전차의 면역이 사사or광광

    (1) 권역이 가까운 파티는 전차를 잡고 수문장 앞에서 대기, 반대팟은 전차를 잡고 바실 근처에서 대기

    (2) 그린은 외곽 네임드를 처치하는 즉시 후퇴(주베닐x)

      레옐은 그린의 외곽넴 처리 확인 후 바로 입장하여 1각포 올려서 잡기

    (3) 수문장을 처치한 파티는 획득한 면역으로 해당 권역 클리어하러 이동

    (4) 바실을 잡아주는 파티는 바실→외곽넴 증뎀(전차권역으로 가능)→현룡→거룡 순서로 입장

    (5) 그린 파티는 바실을 잡아준 파티가 맵이동으로 빠지는거 보고 바로 텔포하여 바칼 입장

 

  [2] 전차의 면역이 냉냉

    (1) 레/옐 중 현룡이 없는 쪽 파티가 게르다 앞에서 대기 (길막 위험성 대비)

    (2) 반대편 파티는 전차를 잡고 바실 옆에서 대기

       → 그린은 외곽 네임드 처치하는 즉시 후퇴, 바실 텔포입장 대기 후 바칼 입장

       → 레옐은 그린이 네임드 처치하는걸 보자마자 수문장과 바실 입장 후 1각포로 처치

       → 수문장을 잡은 파티는 획득한 면역으로 해당 권역 클리어하러 이동 

       → 반대 팟은 바실 처치 후 스테이츠→현룡→냉룡 순서로 입장 

 

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각 파티 순서에 유의하면서 빌드를 확인합시다.

 

아, 그리고 위 스샷과 빌드를 지인에게 보여드리니

전차>스테>님파>냉룡
전차>게르다>블로나>스완>사룡
바실>현룡>에클>바칼 

순서로 가면 되지 않느냐는 의견이 나왔었는데요

 

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반례로 가져온 면역입니다.

위 스샷과 대부분 면역이 비슷한데, 님파 면역이 사룡 면역으로 다르군요....

즉, 수문장 면역이 뜻대로 되지 않는 경우가 많습니다.

 

그 자리에서 "이건 이렇게 바꿔도 되겠다" 판단이 바로 나오는 공대장이라면, 그렇게 가시면 되지만

그게 안된다면 제가 말한대로 하시는게 생각없이 가기 편합니다. 

 

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목차 위주 요약본

펼치기

전차 면역부터 체크

[1] 전차 면역 다름

  - 전차면역으로 갈 권역들 수문장의 면역버프 체크, 그린의 이동루트 바실→현룡→외곽넴

      (1) 수문장 보유 면역 다름 : 해당 권역으로 이동 

      (2) 수문장 보유 면역 같음 : 가까운 파티가 수문장 뚫어주고 타 권역, 멀리 있는 파티는 증뎀으로

[2] 전차 면역 같음

  - 그린 외곽넴 선클+후퇴, 레옐은 바실/수문장 앞에서 대기하다 외곽넴 잡히면 바로 입장

  - 면역이 겹치는 권역부터 확인 

    └ 해당 권역과 그 수문장이 가진 면역레옐이 갈 곳 / 그린은 나머지 외곽넴 처치 

      (1) 전차 면역 사사 / 광광

          - 수문장 면역이 가까운 파티가 수문장 대기, 반대편 바실 대기

      (2) 전차 면역 냉냉

          - 현룡이 가까운 파티가 바실 대기, 반대편이 수문장 대기

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여기까지입니다.

쓰고보니 귀차니즘도 있고 정말 대충 쓴 것 같은데 더 할 말이 없네요;;

왜냐면 출발에 관해서만 구구절절 설명하는, 그 밖의 모든 사항은 이미 숙지하고 있단걸 전제사항으로 까는 빌드라서요.

아무쪼록 도움이 되길 바랍니다.

 

 

전체적인 맥락을 파악해서 한번 구조를 이해하면

굳이 이딴 글을 안봐도 자동적으로 머리가 팽팽 돌아가면서 빌드가 나와요. 

 

 

 

이거보다 좋은 빌드 쓰시는 분들은... 

좋은 공대원이 가득하거나 공대장이 머리가 좋군요.

부럽습니다. 득템하십시오.

 

 

 

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빌드에 관한 몇몇 추가 설명입니다.

 

*처음에 볼 때는 굉장히 복잡해 보이지만, 사실 전차 면역이 같게 뜰 때가 제일 판단하기 편합니다.

권역 한 곳만 먼저 보면 되거든요.

 

전차 면역이 다르면, 익숙한 사람이야 의식의 흐름대로 전차면역→수문장 면역 순으로 빠르게 확인 가능하지만

아직 익숙하지 않은 사람들은 틀린 오더가 나오기 쉽습니다..

 

 

*외곽 넴드를 먼저 잡는 빌드의 경우, 바칼 첫 입 파티가 바실까지 잡는건 굉장히 손해입니다.

하드 바칼에서 정말정말정말 중요한 증뎀시간을 엄청나게 날려먹거든요.

그린 파티 스펙이 고스펙인데 바칼 첫입장 50%가 안된다구요?

파티원의 숙련도 이슈or패턴 억까가 아니라면, 공대장의 오더이슈로 증뎀을 날려먹었을 가능성이 큽니다.

 

그린이 외곽넴을 노아포로 잡고, 바실을 아포로 잡는 빌드도 있긴 하지만

이 경우엔 그린이 외곽넴을 잡고 바실까지 이동하는 시간동안, 레드/옐로의 대기구간이 길어지는게 손해입니다.

 

 

*"전차 면역이 다르게 뜰 경우"엔 외곽넴을 먼저 가는 빌드는 추천하지 않습니다.

이 빌드에서 그린팟이 증뎀 손해를 안보려면 한 파티가 바실을 뚫어줘야하는데

이 경우엔 한 파티가 바실에서 아포를 소모한 상태로 잡아야하는 수문장이 늘어나서

수문장을 뚫고 삼룡이를 잡는데 발생하는 지연시간이 상당합니다.

 

전차 면역이 같게 떠야, 아포를 소모한 파티가 들어갈 권역의 수문장을 반대편 파티가 뚫어주고 가서

깔끔하게 현룡들고 삼룡이 입장이 가능합니다. 

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클이 빠르게 나온 반고정 클타임 인증용 스샷들입니다

더 느리게 나온 경우도 많지만

이 빌드의 고점이 이정도까지 나온다라는걸 인증하기 위해서

해당 스샷들을 가져왔습니다

 

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ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 

 

 - 내용이 잘못되거나 수정할 곳, 오타가 보이면 댓글로 알려주세요. 

   확인하고 수정하겠습니다.

 - 퇴근하고 밤중에 정신이 혼미한 상태에서 썼습니다. 추가 수정이 계속 생길 수 있습니다.

 

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