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[공략] 고점은 올리고, 페널티는 줄이고, 던파 선계 시즌 기존 장비 조합 변경점은?

icon_ms 샌즈  |  2023-09-22 16:37

 

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던전앤파이터의 아홉 번째 시즌 선계가 시작되면서 기존 장비 조합도 새롭게 변화를 맞이했다. 신규 고정 에픽 장비로 기존 테마를 유지하며 새로운 조합이 가능해진 경우도 있으며, 기존에 연계가 탄탄했던 조합의 경우에도 전용 커스텀 옵션의 대거 추가로 한 두부위 교체를 고려해 봄직하다.

대표적으로 무색 큐브 조각 소모 조합은 귀걸이의 강제성이 옅어져 특수장비를 모두 커스텀 장비를 둘러 화력을 극대화할 수 있게 됐으며, 화상+빙결(얼녹) 조합은 화상 일괄 해제 쿨타임을 없애는 신규 장비의 지원을 받아 더욱더 강력해졌다. MP과소모 조합도 고질적인 문제점이었던 MP 잔량 예열 문제가 신규 장비로 해결됐다.

기존 출혈, 마나실드, 보호막처럼 완성된 조합의 경우 기존에 전용 옵션 장비가 없었던 부위에 신규 커스텀 옵션으로 조합 완성도를 한층 더 끌어올릴 수 있게 됐다. 선계 시즌과 함께 변경된 기존 조합에 대해 정리해 보았다.

■ 조금 더 안정적으로, 'MP과소모'

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MP과소모 조합은 이번 선계에서 많은 지원을 받았다. 그중 가장 큰 지원은 던전 입장부터 MP를 50%로 제한하는 장비인 ‘계곡을 감시하는 활보’ 및 장비 특성이다.

이 지원 하나로 과소모의 많은 문제가 해결됐다. 던전에 입장하고 MP를 50% 미만으로 감소시키는 예열 과정이 사라져 ‘흑룡 팔찌’ 의존도가 사라졌으며 ‘천계 팔찌’를 착용할 수 있게 되어 안정성이 상승했다. 여기에 더해 MP제한 장비 특성에는 MP회복률 증가가 존재해 융합무기의 회복률 감소 옵션을 사용하기 쉬워졌다.

또한 과소모에서 부족하다고 지적받던 방어 옵션이 추가됐다. 조합의 핵심인 신발에 피해 감소 20%와 신규 지원받은 mp제한 바지에 10%가 배정되어 다른 비상변 테마와 비슷한 방어력을 가지게 되었다. 특히 신규 바지의 뛰어난 성능으로 커스텀 장비에 비견되는 고정 옵션 장비를 가진 조합이 됐다.

■ 무큐 소모는 줄고 딜은 더 강하게, '과무큐'

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불사가 특징이던 과무큐 조합은 기존에 상의와 귀걸이 커스텀을 착용할 수 없었기에 무색 큐브 조각을 몇 배로 소모하는 페널티치고는 고점이 그렇게 높은 세팅이라곤 볼 수 없었다. 하지만 이번 지원으로 과무큐의 문제점들이 여럿 해결됐다.

먼저 스킬의 최대 무큐 사용 개수가 16개로 낮아졌다. 아이템의 옵션도 16개에 맞춰 조정되어 35/40/60레벨 액티브 스킬을 주력으로 사용하지 않는 직업은 약간의 예열이 생기지만 타락한 영혼 대신 귀걸이 커스텀을 채용해 고점을 끌어올릴 수 있게 됐다.

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여기에 더해 신규 지원 목걸이인 ‘기록자의 목걸이’와 기존에 존재하던 ‘딥 다이버 네클레스’에 광폭화 지속시간 증가 옵션이 추가되어 광폭화중에 사용하지 못했던 진각성기도 부담 없이 사용할 수 있게 됐다. 특히 딥 다이버 네클레스에는 1초마다 HP를 10% 감소시키는 옵션도 있어 로우 라이프 아이템과의 호환성이 대폭 상승했다.

과무큐 전용 커스텀 옵션도 대량 추가됐으며 전부 다른 옵션들에 비해 성능이 훌륭하다. ‘블루 파이렛 숄더’에는 스킬 공격력 10% 옵션이, ‘블루 베릴 부츠’에는 스킬 공격력 15%가 단 한 줄의 옵션으로 들어가 있어 3유효만 되어도 다른 조합의 커스텀 4유효와 대등하거나 그 이상인 성능을 가진다.

■ 각자의 특색이 강화된 상태 변화

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기존에 출혈 10회 중첩 시 출혈 데미지 10% 증가 옵션 때문에 다른 상태이상들의 채용 가치가 낮았던 문제점을 이번 업데이트를 통해 다른 상태이상에도 특수 데미지 증가가 생겨 서로 간의 특장점을 살릴 수 있게 됐다. 

화상은 빙결 상태이상 부여로 즉폭 시 데미지 10% 증가, 감전은 중첩 시 데미지가 5%로 낮지만 타수가 많다면 즉발로 데미지를 넣을 수 있게 됐고, 중독은 출혈과 비슷하게 5중첩 시 데미지 10% 증가가 생겼다.

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이 중 화상(얼녹)이 가장 크게 개선되었다. 개편된 ‘얼어붙은 저항의 무기’로 자체적으로 빙결을 부여할 수 없는 캐릭터들도 영면 벨트의 3초 쿨타임에 맞춰 즉폭시킬 수 있게 됐으며, 빙결을 걸 수 있는 캐릭터들은 신규 신발인 ‘약속을 지키는 발걸음’을 통해 사실상 지연딜 없이 데미지를 입히거나 원하는 타이밍에 빙결을 걸어 딜을 조절할 수 있게 됐다.

중독출혈은 전용 커스텀 옵션이 추가되어 조금 더 고점이 높아졌다. 출혈은 ‘블루 파이렛 숄더’에 출혈뎀 15% 옵션이 추가, 중독은 하의 공용 옵션으로 중독뎀 15%가 추가됐다.

■ 커스텀 쓸 수 있어요 '수면'

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수면은 추가적인 장비 지원은 없지만 불면증 관련 옵션 변경과 함께 신규 커스텀 추가로 고점이 대폭 상승했다.

먼저 팔찌의 불면증 스택 관련 옵션이 사라지면서, 피격 시 스택 감소가 삭제되었다. 이로 인해 상의 ‘어릴적 꿈꾸던 무대’의 강제성이 사라져 기존 상의 커스텀을 착용할 수 있게 됐다.

관련 커스텀 옵션도 대거 추가됐다. ‘블루 파이렛 벨트’의 고유옵션이 수면내성을 기존 벨트보다 10% 더 많이 감소시켜 내성 감소가 있는 신발과 조합시 마법석도 커스텀으로 교체할 수 있게 된다. 하의와 반지, 귀걸이에도 수면 내성 조건부로 스킬 공격력 증가 옵션이 추가되어 기존에 커스텀 채용이 상당히 힘들었던 수면 조합도 많은 커스텀을 착용할 수 있게 됐다.

■ 생존력을 대가로 고점을, '마나실드'

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기존에 출혈과 2강 체제의 조합인 마나실드는 큰 변화점은 없다. 유일하게 눈여겨볼 아이템이라면 신규 신발인 ‘패셔네이트 나이트 부츠’가 있다.

기존에 고점을 위해 생존력을 포기하던 속칭 ‘공칸’조합과 비슷하게 생존력을 조금 포기하는 대신 공격력을 강화하는 형태의 장비다. 다만 기존 사이버틱 스피드 부츠와는 달리 MP MAX를 25만 미만으로 줄였다면 MP회복을 제공해 줘 최소한의 생존력을 보장해 준다. 속도를 따로 챙겨야 하는 공칸과는 일장일단이 존재하므로 자신의 커스텀 상황을 보고 채용하면 된다.

■ 고정픽의 저점과 커스텀의 고점이 함께 오른 '보호막'

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보호막은 신규 장비를 지원받지 않은 대신 파워 네비게이트 팩, 절망의 발소리 등 기존에 사용하던 장비의 데미지 옵션이 대폭 상승했으며, 전용 신규 커스텀 옵션을 통해 고점이 크게 상승했다.

또한 고정 옵션 에픽 중 ‘희생으로 맞이한 여명’이 보호막용 고정픽으로 개선되었다. 기존 보호막 조합은 커스텀 장비를 맞추기 전 단계에선 ‘천재 기술자의 작업복 상의’를 사용했기에 쿨타임 회복 속도와 데미지중에 원하는 대로 골라잡을 수 있게 되었다.

커스텀은 기존에 있던 ‘딥 다이버 에어팩’의 피격 시 보호막 생성 옵션에 보호막 상태 시 스킬 공격력 6%가 추가되어 에어팩을 전용 커스텀으로 사용할 수 있게 됐다. 비슷한 옵션이 마법석 공용 옵션에도 추가되어 두 옵션을 전부 착용한다면 자동 충전되는 보호막을 다 소진한 상태로 피격 시 즉시 50%의 보호막이 임시로 생성되기에 안정성이 크게 증가한다.

그 외에도 ‘블루 파이렛 벨트’에 보호막 20% 이상일 때 스킬 공격력 6% 고유 옵션이 배정되어 4유효라면 벨트 커스텀도 고려해 볼 수 있게 됐다.

■ 이젠 상태 이상 부여도 커스텀으로, '자가 상태 이상'

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자가 상태 이상(4상변)도 기존에 나름 입지가 있던 조합이기에 마나실드와 비슷하게 큰 변경점은 없지만 신규 커스텀 옵션 지원을 받게 됐다.

수면과 비슷하게 4상변 필수 파츠인 블루 베릴 암릿, 블루 베릴 네클레스에 자신에게 중독/화상을 거는 커스텀 옵션이 추가되어 팔찌와 목걸이 커스텀을 채용할 수 있게 되었다. 주의할 점이라면 목걸이와 팔찌는 4유효가 아니라면 채용하기 어렵고, 팔찌를 커스텀으로 바꾸면 적에게 상태이상을 옮기는 옵션이 사라져 4상변의 가장 큰 장점인 상태이상 트리거 충족이 어려워지기에 조심히 접근해야 한다.

추가적으로는 바지인 ‘블루 파이렛 팬츠’와 반지 공용옵션에 ‘자신에게 걸린 상태이상 개수만큼 스킬 공격력 증가’옵션이 추가되어 커스텀 호환성이 더더욱 늘었다.

■ 이제 안 아픈 '공속신'

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사실상 신발 하나만 보고 쓰던 조합이던 공격 속도 조합은 사이버틱 스피드 부츠의 받은 피해 감소 페널티가 없어지는 상향을 받았다. 그 외에는 팔찌인 ‘딥 다이버 워치’가 딜러도 채용할 수 있을 정도로 데미지 측면으로 상향 받아서 다른 테마와 조합할 필요 없이 GS로 세팅하기 편해졌다.

■ 그는 좋은 귀걸이였습니다. '기본기'

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조합의 핵심인 아크로매틱 룸버스의 스킬 공격력 증가 수치가 20%에서 10%로 하향됐으며 대신 각성기 공격력 감소 페널티가 25%에서 15%로 완화됐다. 룸버스 외에도 기본기 조합 장비들이 전반적으로 극단적인 몰아주기 성격의 옵션에서 페널티와 성능을 같이 낮추는 방향으로 옵션이 변경됐다.

룸버스 자체는 특유의 쿨타임 감소로 인해 여전히 고정 옵션 에픽 중엔 최상단에 위치한 아이템이지만 그만큼 기본기를 쉴 새 없이 돌려야 제 성능이 나오기 때문에, 몇몇 극단적인 직업을 제외하면 귀걸이 커스텀에 추가된 신규 공용 옵션 ‘무색 큐브 조각을 사용하지 않는 스킬 공격력 10%’을 챙기며 각성기 및 무색 큐브 조각 스킬에 페널티가 없는 커스텀 장비로 변경하게끔 개편됐다.

[던전앤파이터 게임조선: https://df.gamechosun.co.kr]

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