직업계수표

리포터 뉴스

추천! 팁과 정보

어둑섬 공략

기계 혁명 : 바칼 레이드 공략

대마법사의 차원회랑 공략

기계 혁명 : 개전 공략

던조 추천게시물

던파 영상관

캐릭터 & 계수표

던파 기초 가이드

팁과 정보

공지사항

묻고 답하기

사건사고

결자토

던파 동영상

카툰/팬아트/소설

아바타 코디 평가

자유 게시판

길드홍보 게시판

유머/짤방

유짤 베스트

껨조티비

copyright 2009(c) GAMECHOSUN

게임조선 네트워크

주요 서비스 메뉴 펼치기

커뮤니티 펼치기

던전앤파이터 게임조선

hot 검색

실시간 댓글 보기/숨기기

[일반] 17레벨부터 만렙까지 장비 파밍 가속! 던파 퍼스트서버 엘븐미어 & 에픽 장비 성능 조절 업데이트

icon_ms 샌즈  |  2022-04-13 19:49

 

688230_1649847676.jpg

던전앤파이터는 4월 13일, 퍼스트서버에 신규 콘텐츠 '엘븐미어'와 105레벨 에픽 아이템 성능 조절을 선행 업데이트했다.

110레벨 확장 후 약 한 달 만에 다수의 캐릭터를 빠르게 육성할 수 있는 파밍 콘텐츠가 출시됐다. 1레벨부터 105레벨까지 성장하는 무기, 지금은 얻기도 힘든 낮은 레벨의 에픽 장비 등 다수의 장비로 신규 캐릭터를 빠르게 육성할 수 있다. 

레벨제한이 없는 성장의 비약을 정기적으로 구할 수 있게 됐으며 명성 86급 마법부여 보주를 쉽게 확보할 수 있다. 105레벨 에픽 장비도 파밍 할 수 있어 110레벨을 달성한 이후에도 계속해서 에픽 장비를 구해야 하는 시즌 8 파밍을 크게 도와준다.

또한 105레벨 에픽 아이템 기본 성능이 조절되고 과도한 성능을 보인 일부 장비 옵션 조절, 지난번에 이어 한차례 더 조건부를 완화했다. 던파조선에서는 퍼스트서버에서 먼저 선보인 업데이트 내용에 대해 정리해 보았다.

■ 엘븐미어

682443_1649847242.jpg

매 시즌 별로 출시된 계정 내 캐릭터가 재료를 공유하는 파밍 보조 성격의 콘텐츠로 엘븐가드에서 헨돈마이어로 넘어가는 길목을 통해 진입할 수 있다.

1영역부터 100영역까지 단계별로 나뉜 던전이 준비되어 있다. 계정 내 모든 캐릭터가 진행 상황을 공유하며 일주일마다 진행 상황과 얻을 수 있는 보상이 초기화된다. 

특이하게도 17레벨부터 바로 입장할 수 있으며 몬스터의 수준은 입장한 캐릭터의 레벨에 맞춰 변경된다. 피로도 소모가 없고 보상도 바뀌지 않으므로 17레벨부터 육성하고 남은 시간 동안 엘븐미어 콘텐츠를 통해 성장 속도를 단축할 수 있다.

269234_1649847251.jpg

보상은 시즌 보상과 주간 보상으로 나뉜다. 시즌 보상은 5단위 영역을 클리어할 때마다 얻는 보상이며 낮은 레벨의 성물, 에픽, 풍운투극 퀘스트 클리어권, 인벤토리 확장권 등 캐릭터를 새로 육성할 때 도움이 되는 보상으로 이루어져 있다. 시즌 내에 단 한 번 얻을 수 있다. 주간 보상은 매주 초기화되어 다시 얻을 수 있는 보상으로 '잎의 형상' 주화를 일정량 얻을 수 있다.

잎의 형상 주화는 엘븐미어 던전 입장존에 있는 '약초꾼 쉬린' NPC 상점에서 각종 아이템으로 교환할 수 있다. 일부 아이템은 계정당 구매 횟수가 정해져있는 대신 월단위로 초기화된다.

105레벨 유니크, 에픽 무기, 심연의 편린 선택 상자, 명성 86급 마법부여 보주 상자, 재질 변환권, 성장의 비약, 불길한 수정 등 육성 과정 중에도, 110레벨 달성 이후에도 유용하게 사용할 수 있는 아이템이 준비되어 있다.

301264_1649847260.jpg

795264_1649847268.jpg

■ 105레벨 에픽 아이템 성능 조절

105레벨 에픽 아이템 옵션이 대대적으로 수정된다. 먼저 모든 105레벨 에픽 장비 공통 옵션에 장비 성장 평균 레벨 60 이상부터 성장 레벨에 따라 스킬 공격력 증가 옵션이 추가된다. 신화 등급이 있던 상의, 팔찌, 귀걸이에도 동일하게 붙어 기존 100레벨 지혜의 산물과 신화 장비와의 격차를 더욱더 벌릴 수 있게 된다. 

에픽 성장 및 커스텀 옵션도 수정된다. 같은 장비 내에서도 서로 곱해져 과도한 시너지를 보였던 기본기 숙련 관련 테마 아이템 옵션이 기본기 스킬 공격력 증가가 아닌 15~30레벨 액티브 스킬 공격력 증가로 대거 변경되어 기본 공격에 이중 적용되지 않게 바뀐다.

528146_1649847586.jpg

또한 캐릭터 자체 스킬 성능에 지나치게 영향받던 '5회 공격 시 HP / MP 회복' 옵션의 발동 조건을 단순히 공격 시로 바꾸고 회복량과 쿨타임을 대폭 늘린다. 1:1 상황에서도 압도적인 타수로 MP 과소모 테마를 페널티 없이 사용하던 현상과 일부 직업이 MP 과소모 테마를 꿈도 꾸지 못하던 현상이 평준화된다.

상태이상 테마 아이템의 경우 대부분의 상황에서 의미 없던 내성 감소 옵션 대신 데미지를 올려주게 바꾸고 무력화형 상태이상 적용 시 스킬 공격력 증가치가 더욱 올랐다. 과도하게 피해 증가 옵션만 있어 화력이 부족하던 아칸 테마 아이템은 전반적으로 피해 증가 수치가 낮춰지고 스킬 공격력 증가로 대체된다.

그 외에도 일정 콤보 달성 시 버프를 받는 아이템의 조건부가 최대 30콤보까지만 영향받게 바뀐다. 커스텀 옵션까지 모두 바뀌며 '고양된 분노의 목걸이'의 경우 방어력 무시 수치가 8%로 하향 조정된다.

274194_1649847604.jpg

[던전앤파이터 게임조선: https://df.gamechosun.co.kr]

새로고침

댓글 0이미지댓글 숨기기