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[던파 공홈] 10월 14일 퍼스트서버 업데이트 안내

icon_ms 새나  |  2014-10-14 19:00  |  조회 23608

 

안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

10월 14일 오후 6시 30분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

[퇴마사 2차 각성 – 태을선인]
* 신선의 경지 (75Lv) : 열정의 챠크라와 광명의 챠크라의 효과가 대폭 증가하며, 퇴마의 기운이 더욱 강력해진다.
* 신의 챠크라 (75Lv) : 신의 챠크라를 사용하여 기존 스킬들을 강화시킨다. 열정의 챠크라 상태에서는 주작의 챠크라를, 광명의 챠크라 상태에서는 백호의 챠크라를 두른다.
* 역전의 칠조격 (80Lv) : 호쾌하고 묵직한 공격을 7번 연속하여 강타한다. 잡힌 적은 공격 시간동안 무력화 된다.
* 오망성진 (80Lv) : 전방에 사신들과 함께 오망성진의 진법을 펼친다. 오망성진 결계안에 갇힌 적은 빠져나갈 수 없으며 진의 중심으로 모이게 되며 지속적인 명속성 피해를 입는다.
* 진격(陣擊)의 황룡 (85Lv) : 황룡을 불러와 적을 섬멸한다. 광명의 챠크라 상태에서는 황룡승천의 진(陣)을 펼쳐 명속성 피해를 입히고 열정의 챠크라 상태에서는 거대 황룡 도끼를 이용한 황룡의 격(擊)으로 화속성 피해를 입힌다.
 
[퇴마사 개편]
* 단층지격
- 내려찍는 모션에 슈퍼아머가 추가됩니다.
- 열정의 챠크라를 사용하지 않은 상태에서는 적들을 모으는 기능이 발동되지 않도록 변경됩니다.
* 승천진
- 퇴마사로 전직 시 범위와 공격력이 추가로 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 띄우는 힘이 감소하며, 스킬 레벨에 상관없이 고정됩니다.
- 승천진에 의해 공중에 뜬 적들을 모으는 기능이 추가됩니다.
- 광명의 챠크라를 사용하지 않은 상태에서는 적들을 모으는 기능이 발동하지 않습니다.
* 승천진 강화
- 띄우는 힘을 증가시켜주는 기능이 삭제됩니다.
* 거병 마스터리
- 마법 무기 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 어둠 가르기
- 최대 충전 시간이 감소합니다. (0.42초 -> 0.3초)
* 공의 식신  - 백호
- 백호가 5마리 소환된 상태에서 새로운 위치에 백호를 시전 하면 가장 먼저 생성되었던 백호가 사라지며 새로운 자리에 백호가 생성되는 기능이 추가됩니다.
- 백호가 지속 시간이 얼마남지 않았을 때 점멸하는 기능이 추가됩니다.
- 백호의 시전 시간이 0.4초로 고정됩니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (2.7초 -> 2초)
- 구체 공격의 경직이 소폭 증가합니다.
* 낙뢰부
- 범위가 증가합니다. (500px -> 600px)
- 번개에 피격당하는 적이 밀려나지 않도록 변경됩니다.
* 지의 식신 - 현무
- 네임드/보스 몬스터를 잡을 수 있게 변경됩니다.
- 네임드/보스 몬스터는 기존 현무 잡는 시간의 20%의 시간으로 적용됩니다.
- 현무의 시야가 증가하며 현무의 기운안에 있는 적들 중 보스/네임드를 우선하여 공격하도록 변경됩니다.
* 지의 식신 - 진 현무
- 기존 지의 식신 - 현무의 보스/네임드에 대한 잡기 시간을 추가로 증가시켜주도록 변경됩니다.

 

[어벤저 2차 각성 - 이모탈]
* 이블 스트라이커 (75Lv) : 데빌 스트라이커가 이블 스트라이커로 진화한다. 각 잔영마다 기능이 추가되고 이블 게이지가 최대치일때 공격력이 증가하며 메타몰포시스의 지속시간이 증가한다.
* 다크 하울링 (75Lv) : 악마의 전투 함성 질러 주위 적에게 강력한 데미지를 입히고 저주, 기절, 하울링 상태에 빠뜨린다.
* 파멸의 강타 (80Lv) : 악마의 뿔로 돌격하여 적들을 모은다. 이후 강력한 파멸의 암흑 충격파를 일으켜 범위 안의 적에게 암속성 데미지를 입힌다.
* 언홀리 퓨리 (85Lv) :  어둠의 힘을 개방하여 전방의 적을 찢어 발긴다.
 
[어벤저 개편]
* 스킬명이 변경됩니다.
고속베기 - 데스 사이드
고속이동 - 스피닝 디포메이션
보호의 가시 - 복수의 가시
악마화 가드 - 데몬 배리어
* 분노의 움켜짐
- 어벤저로 전직시 캐스팅을 없이 즉시 발동 기능 추가
- 움켜쥠 추가타 타격 범위 증가
* 분노의 움켜짐 강화
- 적 끌어들이는 위치 타격 범위 중앙으로 조정
- 적 끌어들이는 기능 설명 추가
* 고속베기
- 스킬명 변경 : 데스 사이드
- 공격력 증가
1레벨 26% 증가, 36레벨 25% 증가
* 스핀커터
- 타격 마법 공격력 증가
1레벨 18.7% 증가, 31레벨 11.9% 증가
- 첫 타격시 Y축의 적을 끌어당기는 기능 추가
* 보호의 가시
- 스킬명 변경 : 복수의 가시
- 공격력 14.9% 증가
- 피격시 시전 가능 기능 추가
* 고속이동
- 스킬명 변경 : 스피닝 디포메이션
- 공격력 증가
1레벨 6% 증가, 26레벨 4.8% 증가
* 환청
- 발동시 좌측 하단 버프창에 표시 되는 기능 추가
* 데빌클러치
- 공격력 22% 증가
- TP 스킬 추가
* 리퍼
- 공격력 14.8% 증가
- 폭발 하단 타격 범위 증가
* 어둠의 권능
- 악마화 상태 피니쉬 공격력 40% 증가
* 악마화
- 악마화 도트 리뉴얼
- 악마화 상태에서 일부 스킬의 사용이 가능해짐
고속베기, 지뢰진, 스핀커터, 보호의 가시, 고속이동, 리퍼, 스트라이킹, 지혜의 축복, 분노의 움켜짐
- 기존 6레벨 기능 변경
신규 6레벨 기능 : 다크 슬래셔 타격시 마법 방어력 감소
- 공격력 증가
1타, 2타, 3타 타격 공격력 25% 증가
다크 슬래셔 공격력 30% 증가
다크 슬래셔 충전 공격력 35% 증가
처형 잡히는 적 공격력 20% 증가
처형 잡히지 않는 적 공격력 10% 증가
- 처형 게이지 소모량 10 증가
- 대쉬 어택 공격력 15% 감소
- 악마화 상태에서 처형 시전시 공격력 증가 기능 추가
- 처형 시전 후 방향키 뒤로 조작시 전진거리 감소 기능 추가
- 일반 공격 3타 선딜레이 감소
* 복마전
- 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 10% 추가
- 하단 타격 범위 증가
* 재앙
- 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 10% 추가
- 상단 타격 범위 증가
- 적을 밀어내지 않고 위로 띄우도록 조정
- 스킬키 재입력으로 이동 중 발동 기능 추가
- 악마화 상태에서 시전시 악마화 지속시간을 증가시키는 기능 추가
* 데빌 스트라이크
- X 잔영, C잔영 공격력 50% 증가
- X 잔영, C잔영 게이지 소모량 10 증가
* 악마화 가드
- 스킬명 변경 : 데몬 배리어
- 시전 후 이동 캔슬, 스킬 캔슬이 가능해집니다.
* 추락하는 영혼
- 악마화 상태에서 이펙트 위치가 변경됩니다.
* 고통의 희열
- 악마화 상태에서 이펙트 위치가 변경됩니다.
* 신규 스킬 추가
- 메타몰포시스 (15Lv) :  악마의 힘을 일부 개방하여 압도적인 힘과 강인한 육체를 바탕으로 싸우는 전투술.
- 데빌 클러치 강화 (55Lv) : 데빌 클러치의 공격력과 공격 속도가 증가합니다.

 

[신규 장비 추가]
* 2차 각성과 관련된 신규 장비가 추가됩니다.
- 프리스트 2차 각성 전용 초월 무기가 추가됩니다.
- 80레벨 유니크 보조장비 '각성한 자의 깨달음' 2종이 추가됩니다.
- 80레벨 에픽 보조장비 '각성한 자의 각오' 2종이 추가됩니다.
- 75레벨 유니크 마법석 '현자의 증폭구' 2종이 추가됩니다.
- 75레벨 에픽 마법석 '파멸의 탈리스만 스톤' 2종이 추가됩니다.

 

[변경 사항]
* 아브노바와 멜트다운 지역의 던전에서는 자신의 전직에 맞는 장비 아이템이 드랍됩니다.
* 전직이 없는 다크나이트와 크리에이터에게는 방어구 마스터리에 맞는 장비 아이템이 드랍됩니다.
* 그래플러(남/여) - 넥스냅 스킬이 크리티컬 확률을 올려주도록 설명을 수정하였습니다.

 

[버그 수정]
* 사망의 탑에서 인벤토리 정렬기능을 사용하면 일반 슬롯으로 변경되는 현상을 수정하였습니다.
* 던전에서 2인 이상의 파티 플레이 중, 60레벨 이상의 유니크, 레전더리, 에픽 아이템이 드랍되자마자 1명이 마을로 돌아갈 경우, 던전 남은 파티원들이 60레벨 이상의 유니크, 레전더리, 에픽 아이템을 획득 할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
* 뿌리깊은 십자가 착용 시 이미지가 비정상적인 현상을 수정하였습니다.
* 윌 드라이버 상태에서 무기 아바타를 변경할 경우 무기를 장착하고 있는 것으로 보이는 현상을 수정하였습니다.
* 용병 가능 캐릭터가 39개 이상 존재 시 지원병창에 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 장비사전에서 칭호 / 크리쳐 리스트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 던전 클리어 이후 내정보창에서 무기가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 마도학자가 공중에서 점프할 때 빗자루의 위치가 수정되었습니다.
* 문답무용 및 고르아의 가르침 - 신속을 여귀검사가 착용 시 도트 이상 현상을 수정하였습니다.
* 결투장에서 메가드릴 사용 이후 잡기 스킬이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 그래플러(남) – 로플링 강화 스킬 적용 시 공격력이 낮게 적용되고 있던 현상을 수정하였습니다.
* 엘븐나이트- 결투장에서 런지 에볼루션 스킬의 공격력이 잘못 적용되고 있던 현상을 수정하였습니다.
* 아래의 아이템을 남자 마법사가 착용 시 무기 이미지가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
70레벨 유니크 스태프 "풋내기 싸움꾼의 스태프"
70레벨 유니크 로드 "풋내기 싸움꾼의 로드"
70레벨 유니크 봉 "풋내기 싸움꾼의 봉"
70레벨 유니크 창 "풋내기 싸움꾼의 창"
80레벨 레전더리 스태프 "프로 싸움꾼의 스태프"
80레벨 레전더리 로드 "프로 싸움꾼의 로드"
80레벨 레전더리 봉 "프로 싸움꾼의 스틱"
80레벨 레전더리 창 "프로 싸움꾼의 스피어"
* 황금굴에서 동주괴가 드랍되는 현상 수정이 수정되었습니다.
* 지옥파티 초대장, 도전장을 오른쪽 클릭으로 확인 시 초대장 개수가 잘못 표기되던 현상이 수정되었습니다.
* 열화천도 지원병 사용 시 패턴을 무시하고 공격할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
* 코로나 26레벨 습득시 g-3공격력 증가율이 감소하는 현상이 수정되었습니다.

[결투장 밸런싱]
<공통>
* 고대의 기억 - 지능 증가량이 10% 감소합니다.

<귀검사(남)>
<웨펀마스터>
* 차지 크래쉬 - 슈퍼아머 시간이 증가합니다. (0.15초 -> 0.2초)
* 광검 사용 가능 - 광검 사용 시 공격속도 상승량이 증가합니다.
* 광검 마스터리 - 공격력 상승률이 증가합니다.
* 백스텝 커터 - 소검 착용 시 다른 무기에 비해 공격범위가 작던 현상이 수정됩니다.
* 신속한 무기 교체
- 물리 크리티컬 상승치가 증가합니다.
- 물리 공격력 상승치가 감소합니다.
- 버프 지속 시간이 증가합니다. (5초 -> 10초)

<소울브링어>
* 빙의
- 이동속도 상승량이 감소합니다.
- 회피율이 감소합니다.

<아수라>
* 파동해제 - 아수라가 보는 방향으로 날아가지 않도록 변경됩니다.
* 파동검 – 빙인 - 빙결 시간이 10% 증가합니다.
* 살의의 파동 - 몬스터 도발 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.

<버서커>
* 폭주 - 모든 상태변화 내성 상승량이 100% 증가합니다.
* 블러드 러스트 - 피 흡수 공격력이 50% 감소합니다.

<귀검사(여)>
<공통 스킬>
* 회전격
- 쿨타임이 증가합니다. (30초 -> 40초)
- 무기 종류 별 쿨타임 증가, 감소 옵션이 적용되지 않게 변경됩니다.

<소드 마스터>
* 납도 - 첫번째 공격의 경직이 감소합니다.
* 폭명기검
- 세번째 내려찍기 충격파의 z축 공격 범위가 감소합니다.
- 이제 점프로 피할 수 있습니다.
* 발검술 - 재충전 시간이 증가합니다. (20초 -> 25초)
* 마검발현 - 빙결 확률이 감소합니다.

<다크 템플러>
* 히든 블레이드 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 리버레이트 벅샷
- 공격력이 10% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (10초 -> 5초)
- 최대 발사 개수가 감소합니다. (8개 -> 4개)
* 블랙 미러 - 쿨타임이 증가합니다. (48초 -> 50초)
* 이보브 - 영혼 최대 흡수량이 증가합니다. (14개 -> 20개)
* 디스트로이어 - 검기 공격력이 20% 증가합니다.

<데몬 슬레이어>
* 파천세 - 시전 속도가 증가합니다.
 * 폭류 나선
- 시작 쿨타임이 감소합니다. (18초 -> 16초)
- 쿨타임이 감소합니다. (18초 -> 16초)

<베가본드>
* 삼재검 - 쿨타임이 증가합니다. (4초 -> 6초)
* 혜성만리 - 공격력이 20% 증가합니다.

<격투가(여)>
<넨마스터>
* 태양의 커튼 - 지속 시간이 감소합니다. (60초 -> 20초)

<스트라이커>
* 권투 글러브 마스터리 - 쿨타임 감소치가 삭제됩니다.

<스트리트 파이터>
* 천라지망 - 공격력 증폭률이 감소합니다.

<그래플러>
* 에어 슈타이너 - 공중에 뜬 적에 대한 보너스 공격력 상승치가 감소합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 최종 피니쉬 공격력이 10% 감소합니다.
- 최종 피니쉬 공격에 반드시 잡는다 적중률이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

<격투가(남)>
<넨마스터>
* 태양의 커튼 - 지속 시간이 감소합니다. (60초 -> 20초)

<스트라이커>
* 권투 글러브 마스터리 - 쿨타임 감소치가 삭제됩니다.

<스트리트 파이터>
* 클로 마스터리 - 적중률이 감소합니다.
* 그물 투척 - 구속 시간이 감소합니다.
* 일발화약성 - 상태이상 보너스 공격력 상승치가 감소합니다.
* 크레이지 발칸 - 상태이상 보너스 공격력 상승치가 감소합니다.

<그래플러>
* 반드시 잡는다 - z축 공격 범위가 감소합니다.
* 에어 슈타이너
- 공중에 뜬 적에 대한 보너스 공격력 상승치가 감소합니다.
- 잡기 실패 시 쿨타임 회복에 걸리는 시간이 증가합니다.
* 브레이킹 엘보
- 서 있는 적에 대한 공격력 감소치가 증가합니다.
- 누워 있는 적에 대한 공격력 증가치가 감소합니다.

<거너(남)>
<공통 스킬>
* 윈드밀 - z축 공격 범위가 감소합니다.
* 파열류탄 - 폭발 후 공격 판정이 감소합니다.
* 고각도 슬라이딩 - 대쉬하면서 고각도 슬라이딩을 할 경우 거리와 속도가 비정상적으로 늘어나는 현상이 수정됩니다.

<레인저>
* 난사 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 데스 바이 리볼버 - 크리티컬 공격력 증폭율이 증가합니다.

<런처>
* 슈타이어 대전차포 - 쿨타임이 감소합니다. (7초 -> 6초)

<메카닉>
* Ez-8 카운트 다운 - 최대 추가 지연 시간이 감소합니다.

<스핏 파이어>
* 탄 마스터리 - 경직률이 감소합니다.

<거너(여)>
<공통 스킬>
* 파열류탄 - 폭발 후 공격 판정이 감소합니다.
* 탑스핀 - z축 공격 범위가 감소합니다.

<런처>
* 슈타이어 대전차포 - 쿨타임이 감소합니다.

<메카닉>
* Ez-8 카운트 다운 - 최대 추가 지연 시간이 감소합니다.

<스핏 파이어>
* 공중에서 류탄 투척 모션 중 y축 피격 범위가 증가합니다.
* 빙결류탄 - 폭발 범위가 감소합니다.

<마법사(여)>
<공통 스킬>
* 용아 - 공격력이 10% 감소합니다.
* 낙화장 - 공격력이 10% 감소합니다.
* 도발 인형 슈르르 - 지속 시간이 감소합니다. (5초 -> 4초)

<엘레멘탈 마스터>
* 핼로윈 버스터 - 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 20초)
* 속성 마스터리 (화,수,명,암)
- 1레벨 공격력 상승률이 감소합니다. (6% -> 2%)
- 스킬 레벨 증가 당 공격력 상승폭이 증가합니다. (1% -> 2%)

<배틀메이지>
* 체이서 : 암 - 물리/마법 크리티컬 확률 상승치가 50% 감소합니다.
* 쇄패 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 뇌연격 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 강습유성타 - 공격력이 20% 감소합니다.

<마도학자>
* 데스 파우더 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 칠링 파우더 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 성난 불길 가열로 - 쿨타임이 증가합니다. (25초 -> 30초)
* 용암 지대 생성 물약
- 시전 시간이 감소합니다. (0.6초 -> 0.5초)
- 지속 시간이 감소합니다. (6초 -> 5초)
* 애시드 클라우드
- 시전 시간이 감소합니다. (0.6초 -> 0.5초)
- 지속 시간이 감소합니다. (8초 -> 7초)

<마법사(남)>
<엘레멘탈 바머>
* 엘레멘탈 쉴드 - 수속성 완전 방어 횟수가 감소합니다.

<프리스트>
<크루세이더>
* 신성한 빛 - 시전 시간이 증가합니다. (0.7초 -> 0.8초)

<인파이터>
* 고저스 컴비네이션
- 쿨타임이 증가합니다. (8초 -> 9초)
- z축 공격 범위가 감소합니다.
* 사이드 와인더 - 쿨타임이 증가합니다. (9초 -> 10초)
* 테크니컬 마스터리 - 간헐적으로 스킬 공격 범위 증가량이 던전과 동일하게 적용되던 현상이 수정됩니다.

<어벤져>
* 데빌 스트라이크 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 리퍼 - 공격 발동 후 슈퍼아머가 삭제됩니다.
* 어둠의 권능 - 공격 실패 시 후 딜레이가 증가합니다.

<도적>
<로그>
* 로그의 가죽 마스터리 - 체력 증가량이 감소합니다.

<사령술사>
* 어둠의 손톱 - 띄우는 힘이 추가됩니다. (던전에서도 적용됩니다.)

<나이트>
<공통 스킬>
* 무장해제 - 충전하여 사용 시 폭발의 y축 공격 범위가 감소합니다.
* 어퍼 쉴드 - 공격 발동 후 슈퍼아머 시간이 감소합니다.
* 운명의 수레바퀴 - 잡기에 성공 했을 때 잡는 시간 동안 무적으로 변경됩니다.
* 방패 방어 - 시전 시 약간 전진하지 않고 제자리에서 막도록 변경됩니다.
* 방어 태세
- 방패 방어 쿨타임 추가량이 감소합니다. (1초 -> 0초)
- 방어 횟수가 증가합니다. (10회 -> 200회)
- 유지 시간이 증가합니다. (5초 -> 60초)

<엘븐 나이트>
* 에이션트 보어 - 경직이 증가합니다.
* 압도 - 경직이 증가합니다.
* 체인 러쉬
- 공격력이 50% 감소합니다.
- 캔슬 후 시전하는 스킬의 공격력 증가량이 삭제됩니다.
* 리탈 펀토 - 경직이 감소합니다.
* 자연의 수호
- 시전 시 무적이 삭제됩니다.
- 1레벨 지속 시간이 감소합니다.
- 20레벨 지속 시간이 증가합니다.
- 풀리기 위해 필요한 피격 횟수가 증가합니다.
* 자연의 속박 - 새끼 덩굴 홀드 시간이 감소합니다.
* 런지 에볼루션 - 캔슬 불가능 하도록 변경됩니다.
* 철벽 방어 - 잡기 공격에 캔슬 되도록 변경됩니다.

<다크나이트>
* 다크 소드 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 다크 레이브 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 쇼크 웨이브
- 공격 범위가 감소합니다.
- 홀드 시간이 감소합니다.
* 다크 익스플로젼 - 첫번째 충격파의 발생 후 공격 판정이 감소합니다.

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

액션 쾌감! 던전앤파이터!!

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