안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
10월 16일 오후 6시 20분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.
[마을 구조 변경]
* 언더풋 마을의 구조가 변경됩니다. 이로인해 마을 이동 동선이 변경됩니다.
- 이벤트 광장과, npc광장 맵의 위치가 변경됩니다.
- 세력전 광장에 세리아방이 추가됩니다.
- 세력전 대기실 맵에 개인 세력전 포인트가 없어도 이동이 가능합니다.
* 시궁창 마을 메인맵 구조가 변경됩니다.
- npc 패리스. npc 싸움개로엘의 위치가 변경됩니다.
- 주점 들어가는 입구가 변경됩니다.
[버그 수정]
* 천수나한 - 파티 플레이에서 크레이지 발칸 시전 시 데미지가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 워록의 마나 폭주 버프 시전 시, 컨센트레이트, 라이트닝 월, 엘레멘탈 버스터의 대미지가 증가되지 않는 버그가 수정됩니다.
* 제네럴의 각성기 블랙로즈가 채팅 입력 시 동작을 멈추는 현상이 수정됩니다.
* 추격!해상특급 던전 입장 중 esc 를 연타 시 보트 미니게임이 오작동하는 문제를 수정했습니다.
* 퇴마사의 거선풍 스킬에 TP 를 적용하고 Y축으로 사용 시 거선풍에 맞은 몬스터에게 Y축 방향으로도 넉백을 주어 거선풍에 끌려가도록 수정했습니다.
* 마도학자의 성난 불길 가열로 스킬 레벨이 특정 레벨 이상이 되면, 사용 시 등장하는 가열로의 HP가 비정상적으로 낮아지는 문제를 수정했습니다.
* 전문직업 개인상점인 해체상점과 마법부여상점 개설 시, 마을 내의 오브젝트에 상점 정보가 가려지지 않도록 수정했습니다.
* '거성의 은총' 버프를 받고 던전에 입장 시 아이콘이 중복으로 보이는 현상을 수정하였습니다.
* 바닥이나 벽에 FM-31 그레네이드 런처 사용시 폭발데미지가 2회 들어가는 현상이 수정됩니다.
* 맹독일발화약성 실행 시 중첩상태이상이 여러 개 적용될 경우 데미지가 비정상적으로 들어가는 현상이 수정됩니다.
* 보주아이템을 사용하고 장기간 캐릭터를 세워두면 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
* 엘레멘탈 바머 불사 시 엘레멘탈 쉴드 수속성 옵션이 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.
* 파티 플레이 시 난화검 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 뇌신의 기운, 파동검 : 인다라망, 천뇌 바주라의 스킬설명에서 감전 데미지가 실제 데미지와 다르게 보이던 오류가 수정됩니다.
[편의성 개선]
* 아바타, 크리쳐, 카드를 제외한 모든 아이템의 아이템 정보 툴팁에 등급이 표기됩니다.
* 아이템 개수가 1만개 이상되면 폰트를 작게 변경하여 표기하도록 수정됩니다.
* 개인 해체 상점에서 해체 가격이 3000골드 이상이면 붉은 색 글씨로 표기됩니다.
* 던전클리어시 데릴라나 가브리엘과 퀘스트 NPC와 겹칠경우 데릴라나 가브리엘의 위치가 다른곳으로 이동되도록 변경됩니다.
[아이템]
* 욕망의 번뇌 아이템 옵션 중 무게에 따른 마법 방어 무시 데미지 증가가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 85레벨 레전더리 보조장비 "목각인형의 제조서 시리즈" "스킬 시전 시 50% 확률로 Lv+3 또는 Lv+5 증가한 스킬 시전" 옵션이 100% 발동되던 현상이 수정되었습니다.
* 일부 레전더리, 에픽 아이템 "피격 시 데미지 반사" 옵션이 싸우자 및 세력전에서 적용되던 현상이 수정되었습니다.
* 40레벨 유니크 토템 "알소르의 타락한 토템" 결투장에서 속성 보정이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 45레벨 유니크 판금 상의 "거대괴수의 플레이트 상갑" "무쌍파 Lv +1" 스킬 옵션이 "무쌍격 Lv +1"로 변경되었습니다.
* 30레벨 레전더리 목걸이 "엔헤르자 - 전사의 투지" "힘 120 당 물리 크리티컬 +0.5% 증가" 옵션이 "힘 150당 물리 크리티컬 +0.5% 증가"로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
* 60레벨 에픽 광검 "우요의 흩날림" 물리 크리티컬 히트 +15% 옵션이 중첩 적용되던 현상이 수정되었습니다.
* 80레벨 에픽 둔기 "분노한 헤라클레스" "공격 시 5% 확률로 적을 기절상태로 만듦" 옵션이 2% 확률로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
* 70레벨 에픽 중갑 "리버스 웜링 스킨 하의" 장착 시 300px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태이상 11 감소" 옵션이 적용이 안되던 현상이 수정되었습니다.
* 70레벨 에픽 중갑 "리버스 웜링 스킨 부츠" "대쉬 시 10초 동안 이동속도 5%, 공격속도5%, 캐스팅 속도 +5 증가" 옵션이 지속시간동안 유지되는 것이 아닌 대쉬 중에만 지속되던 현상이 수정되었습니다.
* 75레벨 에픽 판금 "면죄의 성전사단 상갑" 옵션 설명에 쿨타임 내용이 누락되어 부분이 추가되었습니다.
* 75레벨 에픽 스태프 "전이 소환 지팡이" "캐스트속도 +1%" 옵션이 "캐스트속도 +10%"로 변경되었습니다.
* 80레벨 에픽 머스켓 "화염의 닐 스나이퍼" "닐스나이퍼 공격 시" 옵션이 설명과 다르게 높게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 천 "엘레멘탈 드롭퍼 세트" "120px 범위 내 있는 적이 있을 경우 물리 방어력 20% 증가" 옵션이 무한 중첩되던 현상이 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 경갑 "자연의 수호자 세트" 세트 옵션 중 추가 데미지가 중첩되는 현상이 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 중갑 "체력의 협약 벨트" 장착 해제 시 옵션이 해제되지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 판금 "마법의 대격변" 장착 해제 시 옵션이 해제되지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 판금 "마력의 소용돌이 세트" 세트 옵션설명 중 "최대 100콤보 시 공격속도 40%, 캐스팅속도 40% 증가" 이 "최대 100콤보 시 공격속도 50%, 캐스팅속도 50% 증가"로 수정하였습니다
* 일부 레전더리, 에픽 아이템의 "적의 HP 감소" 옵션이 정상적으로 발동 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 낫 "앙그라 마이뉴" 옵션 설명에 오타가 있던 부분이 수정되었습니다.
* 85레벨 레전더리 대검 "거대 누골의 형상" 상세 설명에 오타가 있던 부분이 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 중갑 세트 "거미 여왕의 숨결 세트"아이템 설명이 수정되었습니다.
* 85레벨 레전더리 보조장비 "목가인형 제조서 : 검" 다크템플러, 베가본드 옵션이 추가되었습니다.
* 60레벨 에픽 너클 "창공을 가르는 주먹" "뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 +3" 옵션이 추가되었습니다.
* 85레벨 에픽 경갑 "라이트니스 오토 상의" 콜라이트닝에 맞은 적이 감전에 걸리도록 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 경갑 "파이어니스 오토 하의" 볼케이노에 맞은 적이 화상에 걸리도록 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 경갑 "블랙니스 오토 어깨" 블랙스웜에 맞은 적이 암흑에 걸리도록 수정되었습니다.
* 85레벨 에픽 경갑 "아이니스 오토 벨트" 아이스 블라스터에 맞은 적이 빙결에 걸리도록 수정되었습니다.
* 75레벨 에픽 소검 "세븐스 러키" 아이템의 드랍률이 감소하였습니다.
* 75레벨 에픽 소검 무형검 아르게스가 추가되었습니다.
* 일부 아이템이 결투장에서 보정 옵션 설명과 다르게 적용되던 현상을 수정하였습니다.
* 78레벨 유니크 보조장비 "진 : 플루의 영혼이 봉인된 인장" 방어력 감소" 옵션의 지속시간이 7초에서 10초로 변경되었습니다.
* 78레벨 유니크 "진 : 머메디아의 진주" "수속성 저항" 옵션 수치가 10에서 15로 변경되었습니다.
[밸런스 개편]
* 아수라와 광검 웨펀마스터의 밸런스가 개편됩니다.
<아수라>
* 아수라의 판금 마스터리
- 지능 증가치 증가
- 정신력 증가치 감소
* 파동검 지열
- 시전 시 파동검 쿨타임 감소 (파동검 스킬 : 파동검-빙인, 파동검-폭염, 극파동검-빙인, 극파동검-폭염, 파동검-인다라망)
- 빙결 상태의 적 공격시 아이스 익스플로전 발생
- 화상 상태의 적 공격시 파이어 익스플로전 발생
* 파동검 빙인
- 시전시 파동각인 생성
- 빙인 그래픽 상향
- 기본 빙인 크기 증가
- 빙결 시간 증가
- 빙결 확률 증가
- 얼음 기둥 개수 증가 및 고정
- 얼음 기둥 간격 감소
- 빙결 상태의 적 타격 시 공격력 증가
- 공격력 증가
* 파동검 폭염
- 시전시 파동각인 생성
- 빙결 된 적에게 데미지 증가
- 공격력 증가
- 화염지대 지속시간 증가
* 귀문반
- 쿨타임 추가
- 파동각인 1개 증가 시 효과 증가
- 다단히트 간격 감소
* 파동각인
- 파동검기의 레벨당 공격력 증가율 증가
- 레벨당 지능 증가량 증가
* 진공참
- 다단히트 간격 감소
- 파동각인이 적을수록 공격력 증가
* 수라진공참
- 슈퍼아머를 무시하고 넉백
* 파동해제
- 레벨 증가시 공격 범위 증가
- 레벨당 쿨타임 감소율 증가
- 기본 공격 범위 증가
- 피격시 시전 가능 기능 삭제
- 파동각인이 적을수록 공격력 증가
* 정신이 번쩍!
- SP소모량 감소
- 파동해제, 무쌍파, 작열파동진, 부동명왕진 사용시 버프 발동
- 적의 공격을 회피시 버프 발동
* 작열파동진
- 공격력 증가
- 홀딩시간동안 몬스터 방어력 감소
- 캔슬하여 무쌍파 사용 가능
* 무쌍파
- 작열파동진으로 홀딩 된 적을 끌어들일 수 있음
- 공격력 증가
- 끌어들이는 속도 증가
- 피니시 공격 속도 증가
* 파동의 눈
- 천조와 섬창 사용시 파동각인 1개 생성
* 심안
- 카운터 회피율 삭제
- 파동의 눈의 쿨타임 감소, 피니시 공격력 증가
- 일정시간마다 회피율 증가
- 마법 크리티컬 확률 증가
* 극파동검 빙인
- 폭발 공격력 증가
* 극파동검 폭염
- 화염지대 지속시간 증가
* 파동검 인다라망
- 시전시 파동각인 생성
* 뇌신의 기운
- 주위의 적에게 주기적으로 번개를 떨어뜨리며 감전 유발
- 감전 지속 시간 증가
* 천뇌 바주라
- 작은 금강저 공격력 증가
- 작은 금강저가 폭발하는 기능 추가
- 피니시 작은 금강저 폭발 범위 증가
- 피니시 작은 금강저 폭발의 띄우는 힘과 경직 삭제
- 피니시 시전속도 증가
* 뇌신
- 소환 후 이동 가능
- 감전 상태의 적을 공격시 공격력 증가
- 막타 무속성 버그 수정
- 피니시 공격이 적을 밀어내지 않고 위로 띄움
* 파동검 빙인 강화
- TP 소모량 감소
- 습득 레벨 증가
- 공격력 10% 증가, 얼음기둥 1개 증가로 변경
* 파동검 폭염 강화
- 화염지대 지속시간 증가량 추가
* 귀문반 강화
- 다단히트 간격 감소율 삭제
* 파동해제 강화
- 1레벨 마스터로 변경
- 파동각인 생성 개수 증가 기능 추가
- 공격력 증가량 증가
- TP 소모량 증가
* 살의의 파동 강화
- 공격력 증가량 추가, 파동 영역 증가량 추가
* 작열파동진 강화
- 스킬 추가 - 다단히트 횟수 1회 증가, 파동진 범위 5% 증가
* 무쌍파 강화
- 끌어들이는 속도 증가 옵션 삭제
- 공격력 증가 옵션 추가
<웨폰마스터>
* 광검 마스터리
- 감전 상태의 적 공격시 공격력 증가기능 추가
- 레이저 검기 공격력 증가
- 맹룡단공참 감전 데미지 증가
- 발도 추가타 공격력 증가
- 공격력 증가율 증가
* 광검 사용가능
- 광검 사용시 쿨타임 감소, 공격속도 증가
* 차지크래시
- 전진거리 증가, 다단히트 간격 감소
* 류심 쾌
- 타격시 100% 확률로 감전 유발
* 차지버스트
- 어깨치기와 찌르기 횟수와 범위,속도가 증가하고 공격력 감소
* 극초발도
- 광검 사용시 검기가 반월에서 원형으로 변경
- 타격시 100% 확률로 감전 유발
* 둔기 마스터리
- 백스텝 커터 충격파 공격력 증가
- 차지 크래시 충격파 공격력 증가
- 점프 공격 충격파 공격력 증가
* 환영검무
- 둔기 충격파 공격력 증가
- 도 베기횟수 증가
* 도 마스터리
- 출혈 공격력 증가
- 출혈 확률 증가
* 이기어검술
- 사출 무기가 적을 눕히지 않도록 변경
* 지원병 변경사항
- 부동명왕진 : 시전시 기본 불꽃이 3개에서 5개로 증가
[결투장 개편]
<모든 캐릭터 공통>
* 공중 콤보의 무게 보정에 상태이상 데미지도 포함되도록 개선됩니다.
* 모든 캐릭터의 기본 무게가 동일해집니다. (던전에서도 적용됩니다.)
* 소환된 몬스터와 오브젝트의 HP가 하향 조정됩니다.
* 컨버전 - 결투장 진입 시 결투장에서 사용 금지 표시를 명시하도록 변경됩니다.
* 고대의 기억 - 캐스팅 시간이 감소합니다. (1.5초 -> 0.5초)
* 불굴의 의지 - 다크 나이트 캐릭터가 다른 캐릭터 보다 캐스팅 시간이 짧았던 문제가 수정됩니다.
<<귀검사>>
<귀검사 공통>
* 기본공격 1, 2, 3타의 공격력이 증가합니다.
* 점프공격의 공격력이 증가합니다.
* 대시공격의 공격력이 증가합니다.
* 소검/도/둔기/대검/광검 마스터리 - 적중률 증가량이 감소합니다.
* 고어 크로스 - 공격력이 감소합니다.
* 달빛 베기 - 공격력이 감소합니다.
<웨펀 마스터>
* 리 귀검술 - 레벨 당 공격력 증가량이 감소합니다.
* 소검 - 공격영역이 축소됩니다.
* 신속한 무기교체 - 버프의 효과가 감소합니다.
* 오버 드라이브 - 버프의 효과가 감소합니다.
* 이면 뒤집기 - 쿨타임이 증가합니다.
<소울 브링어>
* 빙의
- 최대 방어 횟수 만큼 방어해도 데미지 감소 효과가 사라지지 않던 버그가 수정됩니다. (던전에서도 적용됩니다.)
- 물리, 마법 데미지 감소율 스킬 설명이 구분됩니다.
- 이동속도 증가량이 레벨과 관계없이 8%로 고정됩니다.
* 귀검편
- 경직이 증가합니다.
- y축 공격영역이 감소합니다.
- 공격범위가 70% -> 85%로 증가합니다.
* 칠흑의 공포 - 공격속도 감소 수치가 하향 조정됩니다.
<버서커>
* 프렌지
- 스타트 쿨타임이 삭제됩니다.
- 캐스팅 시간이 던전과 동일해 집니다.
* 다이하드 - HP 회복량이 감소합니다.
* 블러디레이브
- 공격력이 증가합니다.
- 선딜레이가 소폭 감소합니다.
<아수라>
* 파동해제 - 피격 도중에 사용 불가능하도록 변경됩니다. (던전에서도 적용됩니다.)
* 부동명왕진 - 무쌍파 도중에 캔슬하고 사용할 수 없도록 변경됩니다.
* 파동검 폭염 - Z축 공격영역이 감소합니다. (도약 점프로 피할 수 있습니다.)
<<귀검사(여)>>
<귀검사(여) 공통>
* 기본공격력이 증가합니다.
* 점프공격력이 증가합니다.
* 대시공격력이 증가합니다.
* 연환격 - 1타 2타의 띄우는 힘 / 날리는 힘 조정하여 공중콤보에 용이하도록 변경됩니다. (던전에서도 적용됩니다.)
<소드 마스터>
* 승천
- 슈퍼아머 유지시간이 감소합니다.
- Z축 공격영역이 감소합니다.
- 쿨타임이 증가합니다. (8초 -> 13초)
* 환검 - 쿨타임이 증가합니다. (8초 -> 10초)
* 반월
- Y축 공격영역이 증가합니다.
- Z축 공격영역 감소. (점프로 피할 수 있습니다.)
- 선딜레이가 추가됩니다. (0.35초)
* 납도
- 기본공격 1, 2타의 띄우는 힘이 증가합니다.
- 기본공격의 공격력이 증가합니다.
- 기본공격 2타의 딜레이가 증가합니다. (기본공격 3타로 캔슬하는 시점은 이전과 동일합니다.)
* 악즉참
- 난무 베기 공격의 띄우는 힘이 증가합니다.
- 1/2단계 피니시의 Y축 공격영역 증가하여 난무를 맞으면 피니시도 항상 맞도록 변경됩니다.
- 최소 충전시간이 추가됩니다. (0.2초)
* 섬광
- 공격력이 증가합니다.
- Z축 공격영역이 감소합니다.
- Y축 공격영역이 감소합니다.
* 쾌속검
- 공격력이 증가합니다.
- 쿨타임이 1초 증가합니다.
- Z축 공격영역이 감소합니다.
* 폭명기검
- 칼을 뽑기전 동작에 슈퍼아머가 삭제됩니다.
- 칼을 뽑기전 동작의 딜레이가 증가합니다.
- 1타 2타의 경직시간이 감소합니다.
- 1타와 2타의 Y축 공격영역이 감소합니다.
<데몬 슬레이어>
* 파천세
- 파천세 기본공격의 띄우는힘 조절 (공중콤보 용이하도록)
- 파천세 기본공격의 공격력이 감소합니다.
* 사복검 - 발
- 쿨타임이 증가합니다. (5.5초 -> 8초)
- 찍기 공격의 띄우는 힘과 날리는 힘이 증가합니다. ( 던전도 적용됩니다. )
* 사복검 – 무 - Y축 공격영역이 증가합니다.
* 사복검 – 조 - 쿨타임이 증가합니다. (8.5초 -> 12초)
* 사형조수 - Y축 공격영역이 증가합니다.
* 폭류나선
- 스타트 쿨타임이 추가됩니다. (18초)
- 쿨타임이 증가합니다. (12초 -> 18초)
- 선딜레이가 소폭 증가합니다.
- Y축 공격영역이 소폭 감소합니다.
* 혈마인
- 스타트 쿨타임이 추가됩니다. (20초)
- 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 20초)
- 마지막 폭발의 경직시간이 감소합니다.
* 혈화난무 - Z축 공격영역이 감소합니다.
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