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[던파 공홈] 8월 21일 퍼스트 서버 업데이트 안내 (1)

icon_ms 해칫  |  2018-08-22 09:08  |  조회 3310

 

8월 21일 오후 10시 35분부터 퍼스트서버가 오픈 됩니다.


금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.


위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.




데미지형 상태이상 개편

* 데미지형 상태이상(출혈, 중독, 감전, 화상)의 적용 확률 및 공격력 공식이 개편되고, 석화 상태이상의 공격력이 삭제됩니다.
   이하 내용은 데미지형 상태이상에 대해서만 적용됩니다.

  - 상태이상 레벨 및 내성이 삭제됩니다.

  - 피격자 레벨과의 차이에 의한 적용 확률 보정 및 내성에 의한 데미지 보정이 삭제됩니다.

  - 공격력 공식이 퍼센트/독립 공격력 형태로 변경됩니다

    ㄴ 변경 형태는 해당 데미지형 상태이상을 보유한 캐릭터의 공격력 타입에 따릅니다.

        예) 버서커의 경우, 출혈 공격력이 독립 공격력으로 바뀝니다.

    ㄴ 추가 데미지나 크리티컬, 속성을 비롯한 각종 아이템 옵션 및 기능이 적용되도록 변경됩니다.

  - 출혈의 이동 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

  - 재련 시 상태이상 공격력 증가 옵션이 삭제됩니다.

  - 데미지형 상태이상에 연관된 던전/아이템/캐릭터 밸런싱이 변경됩니다.



캐릭터 밸런스 개편


상태이상 개편

* 데미지형 상태이상 개편에 따라, 전 캐릭터의 스킬에 포함된 중독/출혈/화상/감전 레벨이 삭제됩니다.

* 데미지형 상태이상의 레벨 또는 내성을 변경시키는 스킬 옵션이 삭제됩니다.

* 데미지형 상태이상의 공격력이 재조정 됩니다.


전 캐릭터 공통 변경사항

* 상태이상, 나선의 넨, 살의의 파동과 같은 경직이 없는 공격으로 몬스터가 사망할 경우,

   몬스터가 날아가는 거리와 뜨는 힘이 감소합니다.



스트리트파이터(남)


* 마법 퍼센트 공격력 캐릭터로 변경됩니다.
  - 2차 각성 패시브 룰 브레이크 획득 시 컨버전 기능을 통해 물리/마법을 전환할 수 있는 기능은 유지됩니다.
  - 스킬 자동찍기 진행 시, 물리/마법 스트리트파이터 선택 창이 삭제됩니다.

 

* 헬터 스켈터
  - 공격 타입이 마법으로 변경됩니다.

 

* 사공수련

  - 데미지형 상태이상 추가 효과 기능이 삭제됩니다.

 

* 독에 익숙함

  - 독 내성 증가 기능이 독 피해 감소 25% 기능으로 변경됩니다.

 

* 독병투척

  - 퍼센트 공격력 변경 및 룰 브레이크의 영향을 받게 됨에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 투척물의 y축 판정이 개선됩니다.
  - TP강화 습득 시 옵션인 하단 던지기 기능이 원 스킬에 통합됩니다. (결투장 사용 불가)


* 일발화약성
  - TP강화 습득 시 옵션인 잡기 불가 적에게 사용시 즉시 폭발 기능이 원 스킬에 통합됩니다.


* 클로 마스터리
  - 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 30)
  - 마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 옵션 수치가 재조정됩니다. (기존 lv 24 → 변경 후 lv 20)
  - 물리/마법 무기 공격력 레벨 당 증가 수치가 1%로 변경됩니다.
  - 툴팁의 상태이상 레벨 상승 스킬 목록 중 바늘 투척, 독병 투척이 삭제됩니다.


* 바늘 투척
  - 마법 퍼센트 공격력 변경 및 룰 브레이크의 영향을 받게 됨에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 투척물의 y축 판정이 개선됩니다.


* 블럭 투척
  - 마법 퍼센트 공격력 변경 및 룰 브레이크의 영향을 받게 됨에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 뒷골목 싸움법 사용 시 두 번째 벽돌로 무쇠 벽돌을 투척하던 기능이 삭제되고, 일반 벽돌을 투척하도록 변경됩니다.
   ㄴ 기절에 걸리지 않은 적에 대한 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.
  - 투척물의 y축 판정이 개선됩니다.


* 도발
  - 타격 시 일정 시간 피해 증폭 디버프를 거는 기능이 추가됩니다.
   ㄴ 지속시간은 10초입니다.
   ㄴ 자신과 파티의 피해 증폭량이 구분되며, 10레벨 기준 각각 25%입니다.
   ㄴ 자신의 피해 증폭량은 스킬 레벨 당 1%씩 증가합니다.
   ㄴ 파티의 피해 증폭량은 전 레벨 25% 고정입니다.
   ㄴ 자신의 피해 증폭은 첫 번째 타격부터 적용됩니다.


* 그라운드 태클
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 상태이상이 걸린 적에게 사용 시 데미지가 증가하는 옵션이 삭제되며, 해당 증가량은 재조정 수치에 포함됩니다.
  - TP강화 습득 시 옵션인 역 방향 입력 시 이동거리가 단축되는 기능이 원 스킬에 통합됩니다. (결투장 사용 불가)


* 그물 투척
  - 물리/마법 피해 증폭 기능이 삭제됩니다.
  - 마법 퍼센트 공격력 변경 및 룰 브레이크의 영향을 받게 됨에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 그물 투척에 맞은 적을 1.5초간 강제 경직 시키는 기능이 추가됩니다.
  - 재투척 쿨타임이 6초에서 15초로 변경됩니다.


* 마운트/크레이지 발칸
  - 공격 타입이 마법으로 변경됩니다.
  - 충격파 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.


* 베놈 마인
  - 상태이상이 걸린 적에게 사용 시 데미지가 증가하는 옵션이 삭제됩니다.
  - 발차기 및 독기둥 공격력이 40% 증가합니다.
  - 중독 시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.


* 니들 스핀
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 출혈 시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.
  - TP강화 습득 시 옵션인 이동 가능 기능이 원 스킬에 통합됩니다.


* 천수천안
  - 독병 투척, 블럭 투척, 바늘 투척, 그물 투척 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.
  - 기본 및 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. 

   ㄴ 15레벨 기준 22.5% 증가합니다.
   ㄴ 레벨 당 증가량은 1.5%입니다.
   ㄴ 새로 추가된 스킬 공격력 증가 옵션은 니들 스핀, 천붕지괴, 더티배럴, 광폭혈쇄에는 적용되지 않습니다.
  - 기존 니들 스핀, 천붕지괴, 더티배럴, 광폭혈쇄 공격력 증가 옵션은 유지됩니다.


* 천붕지괴
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.



* 더티 배럴
  - 강화 투척의 공격 타입이 마법으로 변경됩니다.
  - 일반 투척의 공격력이 22.8% 증가합니다.


* 광폭혈쇄
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.


* 룰 브레이크
  - 공격력 증가 옵션이 독병 투척, 바늘 투척, 블럭 투척, 그물 투척에 적용되도록 변경됩니다.
  - 
천수천안에 기본 및 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됨에 따라, 룰 브레이크의 공격력 증가량 수치가

    6레벨 기준 44%에서 30%로 변경됩니다.

   ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일한 2%입니다.


* 체인 드라이브
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 상태이상이 걸린 적에게 사용 시 데미지가 증가하는 옵션이 삭제되며, 해당 증가량은 재조정 수치에 포함됩니다.


* 만천화우
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 출혈 시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.


* 크로니클 장비
  - 어게인스트 더 페어니스 (2차 크로니클)
   ㄴ 3세트 효과 삭제 : 그라운드 태클 상태이상이 걸린 적에게 데미지 변화율 30% 추가 증가
   ㄴ 3세트 효과 추가 : 그라운드 태클 공격력 30% 증가


  - 매드 독 이오크 (2차 크로니클)
  ㄴ 6세트 효과 삭제 : 그라운드 태클 상태이상이 걸린 적에게 데미지 변화율 30% 추가 증가 / 바늘 투척 출혈 레벨 6 증가
  ㄴ 9세트 효과 삭제 : 출혈 레벨 6 증가
  ㄴ 6세트 효과 추가 : 그라운드 태클 공격력 30% 증가


  - 더티 트릭 (3차 크로니클)
  ㄴ 3세트 효과 삭제 : 독병 투척 중독 레벨 6 증가


* 버그수정

  - 블럭 투척 파편 데미지에 간헐적으로 크리티컬이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 


스트리트파이터(여)


* 마법 퍼센트 공격력 캐릭터로 변경됩니다.
  - 2차 각성 패시브 용독술 획득 시 컨버전 기능을 통해 물리/마법을 전환할 수 있는 기능은 유지됩니다.
  - 스킬 자동찍기 진행 시, 물리/마법 스트리트파이터 선택 창이 삭제됩니다.


* 헬터 스켈터
  - 공격 타입이 마법으로 변경됩니다.


* 사공수련
  - 데미지형 상태이상 추가 효과 기능이 삭제됩니다.


* 독이 익숙함
  - 독 내성 증가 기능이 독 피해 감소 100% 기능으로 변경됩니다.


* 독바르기
  - 독바르기에 영향 받는 각 스킬의 공격력이 마법 퍼센트 공격력으로 변경됩니다.


* 일발화약성

  - TP강화 습득 시 옵션인 잡기 불가 적에게 사용시 즉시 폭발 기능 및 스킬 키 재입력시 폭발 기능이 원 스킬에 통합됩니다.


* 히든 스팅
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 히트 리커버리 감소 수치가 %에서 상수로 변경됩니다. (-1000)
  - TP강화 옵션 중 히트리커버리 감소량 증가, 히트리커버리 감소시간 증가, 출혈/중독 상태이상 레벨 증가 기능이 삭제됩니다.


* 클로 마스터리
  - 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 30)
  - 마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 옵션 수치가 재조정됩니다. (기존 lv 24 → 변경 후 lv 20)
  - 물리/마법 무기 공격력 레벨 당 증가 수치가 1%로 변경됩니다.


* 블록 버스터
  - 공격 타입이 마법으로 변경됩니다.
  - 파편 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.


* 마운트
  - 공격 타입이 마법으로 변경됩니다.
  - 충격파 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.


* 크레이지 발칸
  - 공격 타입이 마법으로 변경됩니다.
  - 충격파 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 마스터 레벨이 변경됩니다. (50 → 1)
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (60 → 11)
  - 소모 sp가 10에서 30으로 변경됩니다.
  - 마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 옵션 수치가 재조정됩니다. (기존 lv 21 → 변경 후 lv 1)
  - TP강화 습득 시 옵션인 잡기 불가 적에게 사용 시 직접타격 공격력을 1회 가하는 기능의 공격력 계산 방식이

    마운트 추가 공격력을 포함한 형태로 변경됩니다.
   ㄴ 
이에 따라, 잡기 불가 적 마운트 추가 공격력이 삭제되고 잡기 불가 적 공격력 변화율로 변경되며 수치가 조정됩니다.


* 도발
  - 타격 시 일정 시간 피해 증폭 디버프를 거는 기능이 추가됩니다.
   ㄴ 지속시간은 10초입니다.
   ㄴ 자신과 파티의 피해 증폭량이 구분되며, 10레벨 기준 각각 25%입니다.
   ㄴ 자신의 피해 증폭량은 스킬 레벨 당 1%씩 증가합니다.
   ㄴ 파티의 피해 증폭량은 전 레벨 25% 고정입니다.
   ㄴ 자신의 피해 증폭은 첫 번째 타격부터 적용됩니다.


* 그라운드 킥
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 상태이상이 걸린 적에게 사용 시 데미지가 증가하는 옵션이 삭제되며, 해당 증가량은 재조정 수치에 포함됩니다.


* 천라지망
  - 물리/마법 피해 증폭 기능이 삭제됩니다.
  - 잡히지 않는 적에게 추가 피해를 주는 기능이 삭제됩니다.
  - 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 천라지망에 맞은 적을 1.5초간 강제 경직 시키는 기능이 추가됩니다.


* 베놈 마인
  - 상태이상이 걸린 적에게 사용 시 데미지가 증가하는 옵션이 삭제됩니다.
   ㄴ 독 기둥 및 충격파 공격력이 20% 증가합니다.
  - 중독 시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.
  - TP 획득 시 옵션인 독 레벨 증가 기능이 삭제됩니다.


* 정크 스핀
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 중독 시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.


* 혈관을 흐르는 맹독
  - 툴팁의 중독 내성 상승 내용이 삭제됩니다.
  - 기존 독 데미지 증가율이 삭제되고 기본 및 스킬 공격력 증가율이 추가됩니다.
   ㄴ 기본 및 스킬 공격력 증가율은 15레벨 기준 26%이며 레벨 당 증가량은 1.5%입니다.


* 맹독 일발화약성
  - 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 중독 시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.
  - 일발화약성 TP강화 습득 시 옵션인 잡기 불가 적에게 사용시 즉시 폭발 기능 및 스킬 키 재입력시

   폭발 기능이 원 스킬에 통합됩니다.


* 블록 봄
  - 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.


*비기 : 폭독

  - 발차기 공격력이 마법 공격력으로 변경됩니다.
  - 폭독 폭발 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.


* 만병지왕 : 파진포
  - 내려찍기 공격력이 마법 공격력으로 변경됩니다.
  - 파진포 폭발 공격력 및 독지대 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 중독 시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.


* 독문무공

  - 상시 지속 효과인 도발 상태 이상 저항값 감소치 증가량이 전 레벨 60으로 고정됩니다.

  - 독문무공을 제외한 스킬의 마법/물리 공격력 증가율이 독문무공을 제외한 스킬의 공격력 증가율로 변경되고 수치가 조정됩니다.

    3레벨 기준 6%이며, 1레벨 당 증가율은 2%입니다.

  - 무공 개방 공격력이 마법 퍼센트 공격력으로 변경되며, 이에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
  - 평타 1~5타, 점프, 대쉬 공격력이 10% 감소합니다.


* 크로니클 장비
  - 어게인스트 더 페어니스 (2차 크로니클)
   ㄴ 3세트 효과 삭제 : 그라운드 킥 상태이상이 걸린 적에게 데미지 변화율 30% 추가 증가
   ㄴ 3세트 효과 추가 : 그라운드 킥 공격력 30% 증가


  - 매드 독 이오크 (2차 크로니클)
   ㄴ 6세트 효과 삭제 : 그라운드 킥 상태이상이 걸린 적에게 데미지 변화율 30% 추가 증가 / 히든 스팅 출혈 레벨 6 증가,

       중독 레벨 6 증가
   ㄴ 6세트 효과 추가 : 그라운드 킥 공격력 30% 증가


  - 차원의 녹색 기운
   ㄴ 독 바르기
      효과 삭제 : 독 레벨 증가
      효과 추가 : 평타시 독 공격력 증가
   ㄴ 히든 스팅
      효과 삭제 : 출혈 레벨 증가
      효과 추가 : 둔화 레벨 증가



블러드 메이지


* 블러드
  - 
마법 방어력도 감소 시키도록 변경됩니다.

  - 방어력 감소 수치가 21.5%로 변경됩니다.

  - 체페슈와 블러드 스트림 스킬은 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

  - 고양 상태일 경우, 물리 공격력 수치가 증가합니다.
   ㄴ 
10레벨 기준 : 5 → 10% (1레벨 당 물리 공격력 0.5 → 1% 증가)


* 릴리악
  - 공격력이 18.7% 증가합니다.


* 릴리악 강화 (신규 스킬)
  - 릴리악 강화 스킬이 추가됩니다.
  - 1레벨 당 공격력 증가율 : 10%


* 블러드 윙
  - 공격력이 20.9% 증가합니다.


* 오퍼링
  - 공격력이 25.2% 증가합니다.
  - 잡기 불가 적에게 스킬 시전 시 홀딩 시간이 1초로 변경됩니다. (스킬 시전 시간은 동일합니다.)


* 릴로이
  - 공격력이 15.5% 증가합니다.


* 쉬카리
  - 공격력이 9.3% 증가합니다.


* 헬베루즈
  - 아래 방향키를 누르고 스킬 시전 시, 
헬베루즈의 사출 거리가 감소하는 기능이 추가됩니다.


* 팽
  - 공격력이 23.9% 증가합니다.


* 토먼트
  - 공격력이 8.3% 증가합니다.


* 소울 스틸
  - 공격력이 7.6% 증가합니다.


* 커럽션
  - 잡기 불가 적에게 스킬 시전 시, 
캐릭터가 적을 통과하지 않도록 변경됩니다.


* 체페슈
  - 공격력이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
  - 스킬 프로세스 중간부터 적이 타격될 경우, 히트 수가 
비정상적으로 감소되는 현상이 수정됩니다.

  - 잡기 가능한 적을 일정한 높이에 고정 시킨채 타격하도록 변경됩니다.


* 팬텀 베일
  - X축 공격 범위가 증가합니다.


* 블러드 스트림
  - 공격력이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
  - 스킬 연타 시, 프로세스 시간이 빨라지는 기능이 추가됩니다.

   ㄴ 최대 연타 시 기존 프로세스 시간과 동일합니다.

  - 모든 타격 판정에 홀딩이 적용되도록 변경됩니다.
  - 
잡기 가능한 적을 일정한 높이로 이동 시킨 후, 고정 시킨채 타격하도록 변경됩니다.


* 버그수정

  - 오퍼링 스킬의 커맨드가 변경됩니다. (←←→ + 스킬키)

  - 릴로이 스킬 시전 시 혈기 흡수가 되지 않는 현상이 수정됩니다.



소울브링어


* 냉기의 사야
  - 공격력이 9% 감소합니다.


* 역병의 라사
  - 공격력이 9% 감소합니다.


* 흑염검
  - 공격력이 16.6% 감소합니다.


* 블레이드 팬텀
  - 공격력이 9% 감소합니다.


* 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈
  - 공격력이 9% 감소합니다.


* 지그 강림
  - 공격력이 9% 감소합니다.



엘레멘탈 바머


* 화염 방패
  - TP강화 습득 시 옵션인 방패 유지시간 증가 기능이 원 스킬에 통합됩니다.


* 속성발동
  - 공격력이 9.1% 증가 합니다.

  - 상태이상 기능이 삭제 됩니다.

  - 상태이상 적 공격시 공격력 증가 기능이 삭제 됩니다.


* 크리스탈 어택
  - 공격력이 9.3% 증가 합니다.

 

* 파이어 로드

  - 공격력이 12.2% 증가 합니다.


* 암전
  - 공격력이 9.3% 증가 합니다.
  - 앞 방향키 입력 사용시 스킬이 전방으로 사용되는 기능이 추가 됩니다. (결투장 사용 불가)
  - TP강화 습득 시 옵션인 암흑 레벨 증가 및 암흑 지속시간 증가 기능이 원 스킬에 통합됩니다.


* 아이스 크리스탈 샤워
  - 공격력이 9.5% 증가 합니다.
  - TP강화 습득 시 옵션인 빙결 확률 증가 및 빙결 레벨 증가 기능이 원 스킬에 통합됩니다.


* 플레임 서클

  - 공격력이 5.1% 증가 합니다.

  - 앞 방향키 입력 사용시 스킬을 전방에 설치하는 기능이 추가 됩니다. (결투장 사용 불가)

   ㄴ 전방 설치시 회전 공격만 적용 됩니다.
       전방 화염 고리 회전 : 10회
  - 화염고리 회전속도 수치가 고정됩니다. (전 레벨 300%)
  - 무색 큐브 조각 소모량이 추가됩니다. (0개 → 1개)


* 다크니스 멘틀
  - 공격력이 10% 증가합니다.
  - TP강화 습득 시 옵션인 둔화 레벨, 둔화 시간, 흡수범위 증가 기능이 원 스킬에 통합됩니다.


* 라이트닝 월
  - 공격력이 13.7% 증가합니다.
  - TP강화 습득 시 옵션인 전진속도 증가 옵션이 원 스킬에 통합됩니다.


* 엘레멘탈 레인
  - 큰 마법구와 작은 마법구 공격의 비중이 조정되어 아래와 같이 변경 됩니다.
   ㄴ 
작은 마법구 공격력 35.9% 감소합니다.

   ㄴ 큰 마법구 충돌 공격력 91.2% 증가합니다.

   ㄴ 큰 마법구 폭발 공격력 15.9% 증가합니다.

  - 작은 마법구 공격 타격 판정이 개선 됩니다.
  - 검은 눈을 습득 하지 않아도 스킬 속성이 모든 속성으로 적용 됩니다.


* 엘레멘탈 버스터
  - 공격력이 9.2% 증가합니다.
  - 공격 범위내 적이 동일한 피해를 입도록 타격 판정이 개선 됩니다.


* 컨센트레이트
  - 공격력이 9.2% 증가합니다.


* 엘레멘탈 스트라이크
  - 공격력이 9.2% 증가합니다.


* 엘레멘탈 필드
  - 공격력이 9.8% 증가합니다.


* 컨버전스 캐넌
  - 공격력이 10% 증가합니다.


* 아마겟돈 스트라이크
  - 공격력이 9.6% 증가합니다.
  - 다단히트 공격이 모든 속성으로 적용됩니다.


* 크로니클 장비

  - 차원의 녹색 기운

   ㄴ 엘레멘탈 실드

     효과 삭제 : 보호막 지속시간 증가 

     효과 추가 : 보호막 데미지 감소량 증가 

 

* 버그수정

  - 엘레멘탈 실드의 모든 속성 강화 증가량이 마나 폭주의 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

  - 엘레멘탈 필드의 모든 속성 강화 증가 효과가 영역 이탈시에도 유지되던 현상이 수정됩니다.

  - 크리스탈 어택을 캔슬 하여 엘레멘탈 레인 사용시 크리스탈 어택 타격 지점이 비정상적이던 현상이 수정 됩니다.

  - 아마겟돈 스트라이크 시전시 연출 이펙트가 비정상적이던 현상이 수정됩니다.

  - 아이스 크리스탈 샤워 강화(TP) 습득시 타격수가 감소하던 현상이 수정 됩니다.



베가본드


* 광검 사용 가능
  - 주무기로 광검을 착용했을 시, 쿨타임 감소 옵션이 적용된 수치로 각 스킬 쿨타임이 표기되도록 변경됩니다.
   ㄴ 예) 쿨타임이 12초인 거압 스킬의 쿨타임 표시 (10.8초 → 9.7초)

  - 습득 제한레벨이 변경됩니다. (1 → 15)


* 보조무기 장착 가능
  - 습득 제한레벨이 변경됩니다. (1 → 15)


* 시륜검
  - 공격력이 60.7% 증가합니다.
  - 물리 공격 스킬로 변경됩니다.


* 사영검
  - 공격력이 88.4% 증가합니다.


* 양의공
  - 마스터 레벨이 변경됩니다. (40 → 1)
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (50 → 11)
  - 적중률이 추가됩니다. (1레벨 5%)
  - 감전/출혈/기절/구속 확률이 변경됩니다. (1레벨 50%)
  - 기절/구속 레벨이 캐릭터 레벨의 영향을 받도록 변경됩니다.
  - 기절 시간이 변경됩니다. (1레벨 2초)
  - 구속 시간이 변경됩니다. (1레벨 3초)

  - 스킬 툴팁이 변경됩니다.


* 삼재검
  - 공격력이 13.3% 증가합니다.

* 회륜
  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

* 흡기
  - 공격력이 5.3% 증가합니다.
  - 흡기에 잡힌 적을 캐릭터 앞쪽으로 끌어오도록 변경되고, 방향키 조절 기능이 삭제됩니다.
  - 주변 충격파 공격력이 다운 공격력과 동일하게 변경되고, 충돌 공격이 삭제됩니다.


* 오기조원
  - 스킬 사용 시 한번 캐스팅하도록 변경되고, 기를 모으는 기능이 삭제됩니다.

  - 캐스팅 완료 시 5중첩 버프가 적용됩니다.
  - 후딜레이가 감소합니다.


* 발화
  - 최대 시전 가능 횟수가 변경됩니다. (5 → 3)
  - 공격력이 83.2% 증가합니다.
  - 기본 거리가 180px로 변경되고, 거리 조절 기능이 삭제됩니다.
  - 기절 레벨이 10 증가합니다.


* 발화 강화
  - 발화의 기절 레벨이 증가하는 기능이 삭제됩니다.


* 비상
  - 공격력이 10.7% 증가합니다.
  - 옵션 설명에 연속베기의 다단히트 수가 추가됩니다.

* 거압
  - 공격력이 9.2% 증가합니다.


* 극검
  - 공격력이 10.7% 증가합니다.
  - 찌르기 공격 성공 시, 스킬이 종료될 때까지 무적이 되도록 변경됩니다.


* 극검 강화
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (10 → 7)


* 난화검
  - 연속베기로 기의 꽃을 생성한 후 피니쉬 베기로 가르면, 꽃이 갈라지며 다단히트 피해를 입히다 폭발하는 스킬로 변경됩니다.
  - 스킬이 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
  - 스킬키나 'Z'키 추가 입력으로 피니쉬 공격을 변경하는 기능이 삭제됩니다.
  - 연속베기로 일정 횟수 타격 시, 피니쉬 공격의 크리티컬 확률이 보정되는 기능이 삭제됩니다.
  - 대쉬 모션에 슈퍼아머가 추가됩니다.


* 난화검 강화
  - 습득 시 난화검 피니쉬 공격이 변경되는 기능이 삭제됩니다.
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (10 → 7)


* 비연장
  - 공격력이 10.6% 증가합니다.


* 비연장 강화
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (10 → 7)


* 멸화장
  - 스킬명이 폭멸장으로 변경됩니다.
  - 제자리에서 기를 압축시켜 전방으로 발사하는 스킬로 변경됩니다.
   ㄴ 폭멸장에 타격된 적들에게 기의 일부가 흡수되고, 일정시간이 지나면 흡수된 기가 폭발하여 추가 피해를 가합니다.
  - 스킬이 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.


* 멸화장 강화
  - 스킬명이 폭멸장 강화로 변경됩니다.
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (10 → 7)
  - 습득 시 폭멸장의 공격력이 증가합니다. (1레벨당 10%)


* 폭검
  - 공격력이 30.9% 증가합니다.
  - 폭발 범위가 10% 증가합니다.
  - 베기 및 회전 다단히트 공격의 Y축 범위가 폭발 범위와 동일하게 증가합니다.
  - 회전 공격 시, 폭발을 일으키는 딜레이가 감소합니다.


* 혜성만리
  - 공격력이 6.1% 증가합니다.
  - Y축 범위가 증가합니다.
  - 세번째 공격과 네번째 공격의 범위가, 두번째 공격 범위와 동일하게 증가합니다.
  - 혜성만리 강화 습득 시, 네번째 공격이 스킬을 시전한 위치에서 종료되도록 조정됩니다.
  - 옵션 설명이 변경됩니다.


* 혜성만리 강화
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (10 → 7)


* 열화지옥
  - 스킬명이 경전지화로 변경됩니다.
  - 내공의 힘을 담은 베기 공격으로 기의 가지를 만들고, 재빠르게 다수의 꽃을 생성한 후 제자리로 돌아오는 스킬로 변경됩니다.
   ㄴ 기의 꽃과 가지는 생성되면서 적에게 다단히트 피해를 입히고, 캐릭터가 제자리로 돌아오면 폭발하며 큰 피해를 가합니다.
  - 스킬이 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
  - 3/6/9레벨 효과가 변경됩니다.
   ㄴ 3레벨 : 시전 후 30초간 물리 크리티컬 확률 15% 증가
   ㄴ 6레벨 : 기의 꽃과 가지 생성 공격 다단히트 수 3 증가, 다단히트 간격 감소
   ㄴ 9레벨 : 기의 꽃과 가지 폭발 공격력 10% 증가


* 십자검
  - 수직베기 후 폭발하기 까지의 시간이 증가합니다. (1.25초 → 2.25초)
  - 십자검 폭발 전조현상으로, 이펙트 색상이 변하는 효과가 추가됩니다.
  - 수평베기의 딜레이가 감소합니다.
  - 수직베기의 딜레이가 감소합니다.
  - 수평베기가 바닥에 누워있는 적도 타격하도록 Z축 판정이 개선됩니다.

* 백보신장
  - 공격력이 8.2% 증가합니다.
  - 장풍이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.


* 연화검무
  - 공격 판정이 개선됩니다.
  - 스킬 설명에 공중에서 사용 시, 1초식 공격 삭제에 대한 툴팁이 추가됩니다.
  - 옵션 설명이 변경됩니다.


* 연화섬
  - 일부 스킬의 후딜레이를 캔슬하고 시전할 수 있도록 변경됩니다.
  - 준비 동작의 딜레이가 감소합니다.
  - 베기 공격의 딜레이가 감소하고, 공격 판정이 개선됩니다.


* 월광비무

  - 공격력이 9.1% 증가합니다.

  - 스킬 프로세스 중간에 타격된 적도 홀드되도록 변경됩니다.

  - 잡기 불가 판정의 적을 타격시, 스킬 프로세스가 종료될 때까지 해당 적을 이동시키지 않도록 개선됩니다.

  - 타격된 몬스터를 이동시키는 힘이 감소하고, 타점이 개선됩니다.

  - 피니쉬 공격 전, 올려베기 공격이 적을 띄우지 않도록 변경됩니다.

  - 피니쉬 공격의 중심 방향으로 적을 날리도록 변경됩니다.

  - 방향키로 비무의 방향을 조정하지 않는다면, 월광비무를 시전한 위치에서 스킬이 종료되도록 조정됩니다.

  - 옵션 설명에 다단히트 수가 추가됩니다.


* 크로니클 장비
  - 삼매발화 세트 (2차 크로니클)
   ㄴ 3세트 효과 삭제 : 발화 공격력 10% 증가, 시전횟수 20% 증가
   ㄴ 3세트 효과 추가 : 발화 공격력 30% 증가
   ㄴ 6세트 효과 삭제 : 멸화장 쿨타임 20% 감소, 공격력 25% 증가, 폭발크기 20% 증가
   ㄴ 6세트 효과 추가 : 폭멸장 쿨타임 20% 감소, 공격력 25% 증가, 폭발크기 20% 증가
   ㄴ 9세트 효과 삭제 : 멸화장 쿨타임 20% 감소, 공격횟수 50% 감소, 공격력 80% 증가,

       안잡히는 적 공격력 45% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
   ㄴ 9세트 효과 추가 : 폭멸장 쿨타임 20% 감소, 공격력 45% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 


  - 반박귀장 세트 (3차 크로니클)
   ㄴ 3세트 효과 삭제 : 멸화장 공격력 20% 증가
   ㄴ 3세트 효과 추가 : 폭멸장 공격력 20% 증가

 

  - 차원의 붉은 기운
   ㄴ 멸화장 스킬이 폭멸장으로 변경됩니다.

 

  - 차원의 푸른 기운

   ㄴ 멸화장 스킬이 폭멸장으로 변경됩니다.


* 버그 수정

  - 삼재검 스킬 레벨을 올려주는 장비 옵션이 미적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 회륜 스킬 레벨을 올려주는 장비 옵션이 미적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 흡기 스킬 사용 시 적을 날릴 때 발생하는 먼지 이펙트가, 몬스터 위치에서 생성되도록 수정됩니다.

  - 비상 스킬 사용 시 간헐적으로 연속베기의 다단히트 수가 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 십자검 스킬 사용 시 간헐적으로 스킬이 종료되기 전, 홀딩이 해제되는 현상이 수정됩니다.

  - 월광비무 스킬 사용 시 장풍 이펙트의 생성 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
  - 월광비무 스킬의 스킬 컷신과 캐릭터 모션이 비정상적인 현상이 수정됩니다.



사령술사


* 야행혼
  - 야행혼이 바닥에 착지 후 추가 입력시 시전모션 없이 즉시 발동되도록 조정됩니다.


* 어둠의 손톱
  - 타격 시 암속성 강화 옵션이 삭제됩니다.
  - 공격력이 6.4% 증가 합니다.


* 어둠의 손톱 강화
  - 유지시간 증가 옵션이 삭제됩니다.

 

* 어둠의 고리(신규 스킬)

  - 마스터 레벨 10, 최대 레벨은 20입니다. (소모 SP 15)

  - 스킬 습득시 암속성 강화 수치가 증가합니다. 
  - 
마스터 기준 암속성 강화가 78 증가하며, 레벨 당 증가 수치는 3 입니다.


* 망자의 원한
  - 
망자에 닿았을 때부터 공격하도록 공격 시작 타이밍이 조정됩니다.


* 좀비 강령 강화
  - 좀비 레벨 증가 옵션이 삭제됩니다.


* 니콜라스 강령
  - 니콜라스의 HP와 방어력이 캐릭터의 HP와 방어력에 영향을 받도록 변경됩니다.


* 니콜라스 강령 강화
  - 아라크네아의 Y축 공격 범위가 조정됩니다.


* 복종하는 사령
  - 기본태세 패턴이 삭제됩니다. 
  - 복종하는 사령 습득 시 기본 패턴은 원거리 태세로 변경 됩니다. 
  - 수호 태세 시 니콜라스가 무적 상태로 변경 됩니다.


* 흑마법서 : 망자의혼
  - 망자의 원한 / 망자의 집념 
지속시간 증가 기능이 공격력 증가로 변경 됩니다.

  - 야행혼 강화에 대한 설명이 변경 됩니다.

 

* 리빙 데드
   - 스킬 사용 중 시전 모션 없이 발동에 대한 스킬 설명이 추가 됩니다.


* 발라크르의 맹약
  - 발라크르의 맹약을 습득하면 발라크르의 야망과 기요틴 시전 시 추가타가 즉시 발동 됩니다.


* 학살의 발라크르 강령

  - 안개뿜기 도중 기요틴 시전 시 2타 즉시 시전에 대한 설명이 추가됩니다.


* 기요틴
  - 공격력이 6.6% 증가합니다.


* 학살자의 공포
  - On/Off 기능이 삭제 됩니다.


* 팬텀스트롬
  - 공격력이 6% 증가합니다.


* 망자의 집념
  - 장판 지속시간이 변경됩니다.(10초 → 7초)
  - 다단히트 간격이 감소됩니다.(0.5초 → 0.35초)


* 언홀리 마스터리
  - 지속시간이 고정됩니다.(31초)
  - 중첩 쿨타임이 삭제 됩니다. 
  - 흑사진, 흡기암경파, 분기암경파, 블랙 아라크니아가 언홀리마스터리 버프를 중첩할 수 있도록 변경됩니다.
  - 니콜라스 강령, 흑사진, 흡기암경파, 분기암경파, 블랙 아라크니아가 언홀리마스터리 버프를

    실시간으로 적용받도록 변경됩니다.


* 익스큐서너 슬래시
  - 이펙트 및 화면 암전 효과가 개선됩니다.
  - 전반적인 딜레이가 재조정됩니다.


* 발라크르 현신
  - 종말의 구체 생성 시 주변 적을 끌어들이는 기능이 추가됩니다.
  - 종말의 구체 다단히트 공격이 끌어들이는 범위내의 적도 공격하도록 공격 범위가 증가합니다.
  - 공격력이 6.2% 증가합니다.


* 크로니클 장비
  - 아베르누스 커브웹 (2차 크로니클)

   ㄴ 3세트 효과 삭제 : 어둠의 손톱 암속성 강화 증가치 25% 증가, 암 속성 강화 증가 지속시간 30% 증가 

   ㄴ 3세트 효과 추가 : 어둠의 손톱 공격력 30% 증가 

   ㄴ 6세트 효과 삭제 : 흑사진 암속성 강화 증가치 30% 증가, 범위 20% 증가 

   ㄴ 6세트 효과 추가 : 흑사진 범위 26%증가  

   ㄴ 9세트 효과 삭제 : 어둠의 손톱 암속성 강화 증가치 40% 증가, 암속성 강화 증가 지속시간 40% 증가,

      흑사진 암속성 공격 강화치 30% 증가 

   ㄴ 9세트 효과 추가 : 어둠의 손톱 공격력 40% 증가, 범위 증가율 24% 증가,  흑사진 공격력 30% 증가 

 

* 버그 수정

  - 흑사진이 발동 된 상태에서 니콜라스 사망 시 흑사진 이펙트가 작아지는 현상이 수정됩니다.

  - 캐스팅 속도가 일정 수치 이상일때 학살자의 발라크르 강령의 기본 공격을 시전하기 어려운 현상이 수정됩니다.

  - 학살자의 발라크르 강력 강화 스킬의 TP 소모량이 레벨에 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 다크소울 강화 스킬을 습득하지 않아도 블랙소울이 발동되는 현상이 수정됩니다. 
  - 니콜라스가 시전하는 스킬들이 니콜라스 공격 도중에 간헐적으로 시전되지 않고 쿨타임만 도는 현상이 수정됩니다.
  - 기요틴 시전 중 스킬키 재 입력을 안했을때 2타가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 흑마법서 : 망자의 혼이 메탈기어 카나프스의 카드 패턴으로 제거 되는 현상이 수정됩니다.
  - 발라크르 현신의 이펙트 하단부분이 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다. 
  - 발라크르의 공격 연출이 끝나지않은 상황에서 다음방으로 이동 했을 경우 Z 키 입력시 강격이 발동되는 현상이 수정됩니다. 
  - 발라크르 현신을 사용하여 적 홀딩 시 사령술사가 마을로 나갔을 경우 몬스터가 홀딩된 상태로 유지되는 현상이 수정됩니다.
  - 분기암경파 첫 타격이 무속성 공격으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 분기암경파 시전시 폭발 마법 공격력이 미 적용 되는 현상이 수정됩니다. 
  - 흑마법서 : 망자의 혼 습득 후 시전하는 망자의 집념 공격 범위가 증가하지 않던 현상이 수정됩니다.

  - 기요틴 스킬이 착용 무기로 인한 쿨타임 증감 효과를 적용받지 안던 현상이 수정됩니다.

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