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[넨마/잡담] 염황 新 대사전 v2 - 너클

nlv100_6985565 거대엔젤  |  2017-08-24 10:01  |  조회 12846

 

너클 - 


흉터의 창자를 끊는 주먹

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[아이템 고유 옵션]

공격시 5% 확률로 적 출혈

출혈 적 공격시 40% 데미지 증가


[총평]

안톤 진입을 비롯, 염황의 흥망성쇠에 직접적으로 영향을 준 고마운 무기


[장점]

훌륭한 수치의 증뎀량

85제 레전 무기중에선 유일하다시피한 예비역 무기

[단점]

도태되어감


[결론]

보통 이렇게 높은 데미지 증가를 가져오는 레전더리 이하의 무기는 패널티가 있거나, 조건부가 심하게 걸려 제 성능을 내기 껄끄러운 경우가 종종 있다. 그러나 흉창의 경우,출혈이라는 걸기 쉬운 상태이상과 타격수가 많은 염황이라는 캐릭터가 시너지를 이뤄 사실상 상시증뎀 40%라고 봐도 되는 훌륭한 무기이다.

2016년에는 레이드 오는 염황의 무기를 보면 반할이 넘게 손에 붕대를 감은 모습을 볼 수 있었다.


현재는 85제 레전더리가 가지는 위상으로 꽤나 추락한 상태이다. 증뎀이라는 능력치는 꽤나 갖기 쉬운 능력치니까.

그러나 아직도 굴려지고 있으며, 같은 레전더리인 리버너클 '따위' 에 비해 격을 달리하는 데미지 증가량을 가지고 있으므로, 흉창의 노후는 편안하리라 본다. 그라6 흉창 교복세팅이 요새 잘 안먹히긴 하지만, 에컨6 흉창 세팅이라면 이야기가 달라지겠지.

가격도 심각하게 부담되는 수준이 아니기 때문에, 더 고급진 무기를 얻는다면 재밀해서 팔아도 된다.


[평점]

A+


다크 핸드커프
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[아이템 고유 옵션]
마법 공격력 8%
지능 12%
베일의 붉은 촉수 생성
지능 +200

데미지 24.8% 증가

[총평]
무능한 상급자

[장점]
별 생각없이 무난하게 두를 수 있는 무기

[단점]
낮은 데미지 상승량
나눠진 옵션

[결론]
마공증과 지능증가는 분명 좋은 옵션이다.
하지만 두개가 나뉘어져 있어 각각의 옵션과 겹칠 수 있다는 점이 곤란하다.
당장 에컨만 봐도 마공과 지능퍼센트가 옵션의 주된 데미지 증가량이고, 이에 따라 실제 데미지 증가량은 깎이게 된다.
게다가 순수 데미지 증가량만 보면 흉창보다도 떨어지는 불쌍한 너클.
적당히 10강정도 해서 쓴다면, 이벤트로 지급했던 12강 리버에 비해 좋은 점이 있을지 의문이 든다.

베일의 촉수가 제법 재미있는데, 광부 돌때는 편하겠다는 생각이 든다..

[평점]
B

베르세르크
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[아이템 고유 옵션]
마법 공격력 60% 증가
방어력 60% 감소

[총평]
피지컬만 된다면야

[장점]
상당한 데미지 상승량

[단점]
매우 낮아지는 방어력

[결론]
공격할때마다 공격력이 2%씩 올라가고, 이것이 30번 중첩되면 총 60%의 공격력 증가를 얻는 무기.
순수 공격력 증가만 보면 해방 이기너클이 62%인걸 감안했을때 그야말로 엄청난 수치다.
나넨과 함께라면 단 6초면 완성되는 풀스택의 기적.

마법 공격력 증가는 서로간 합연산으로 적용된다. 예전에는 이 합연산이 역혈기공에도 적용이 되었는데, 역혈기공의 공격력 증가 30%와 겹치면 실질 데미지 상승량은 46%로 추락하며, 여기에 당시 143%의 카이까지 받게되면 34.6%으로, 해방 전 이기급이 되어버렸다. 이게 어느정도냐면, 거의 흉창급 수준이었다는 소리. 갓갓무기도 패치죽창 한방이면 심연으로 떨어져버리는 우리사회의 현실을 잘 보여주는 안타까운 현상을 잘 보았다.
그러나 역혈기공이 곱연산으로 처리되는 패치 이후, 다시 60% 데미지 증가로 뛰어올랐다. 패치죽창을 맞아도 다시 패치휠체어 한방이면 날아오르는 우리사회를 볼수 있었던 아름다운 무기.

방어력 감소가 매우 크다. 가장 두드러지는곳은 솔리움 마키나.
코코볼이 떨어진 바닥에 스치기만해도 조각조각 잘려나가는 HP를 볼수가 있다. 루크가 심파도를 꼈나 의심될 정도.
아, 폭풍식 쓰는 웨펀인거 보니까 가능성이 없진 않겠다.

베세를 사용하게 된다면, 딜링에 앞서 생존에 집중해야 된다. 보징이 사실상 없는 수준으로 플레이해야 되고, 세라핌과 같이 가서 수호의 축복을 받는다면 그보다도 더 못한 생명력으로 풀어나가야 한다.
일반적인 상황이라면 뭐 한대 맞고 넨가로 버티면서 딜하지 라는 생각이, 베세를 쓰게되면 이미 그 한대에서 빵을 먹게 될것이다. 뇌격, 순보, 넨가드를 잘 활용하여 살아남도록 하자.

[평점]
A+

라이키리
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[아이템 고유 옵션]
명속성 강화 +45
뇌명, 기공장, 기호지세, 광풍나선력 +3
데미지 20% 증가
공격시 20% 확률로 썬더볼트

데미지 48.9% 증가

[총평]
준수한 너클

[장점]
괜찮은 노페널티의 무기

[단점]
증뎀 무기

[결론]
데미지 증가량은 오직 광풍나선력만 계산했으며, 뇌명 스증은 넣지도 않았다!
거기에 붙어있는 스킬들의 레벨링까지 감안한다면, 기호지세는 이기너클과 붙어볼만 하겠다.
물론 다른 너클들인 베세, 이기, 넨클에는 못미치는 무기이다. 
이미 높은 수치의 속강을 보유한 염황에게 속강 45가 매우 상당한 효율을 보여주는것은 아니고, 증뎀 무기라는 점.
악세 조합을 해친다는 점에서 최종 무기로서의 위엄은 없다. 흉창은 거쳐가는 무기라 큰 페널티까진 없었는데.

번개 데미지가 썩 나쁘지 않다. 나넨 하나 더 킨 느낌이라 생각하시면 될듯.
에픽 개편으로 18% 증뎀에서 20% 증뎀으로 바뀌었다. 이로 인한 데미지 증가량은 1.69%.

[평점]
A

구원의 이기 - 너클

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[아이템 고유 옵션]

미해방시 스킬 공격력 35%, 해방시 스킬 공격력 62% 증가 (쿨타임 30초, 20초 지속)

해방 종료시 300만의 고정데미지 폭발 발생


[총평]

누구나 원하는 워너비 무기


[장점]

스킬 공격력이므로 다른 아이템과의 조합 걱정 없음

조력자를 사용할 수 있는 특권을 누릴 수 있음

이기 업그레이드를 통해 최종 무기로의 진입 가능

노오력만 하면 얻을 수 있다


[단점]

획득 확률 및 시간


[결론]

레이드 쩔을 받는 이유는 역시 이기를 먹기 위함이 가장 큰 목적이 아닐까.

무기 에픽은 반드시 다른 아이템과 하나씩은 옵션이 겹친다. 베르세르크를 예로 들면 불마셋과의 언 시너지를 지니고, 넨 클러스터는 추가 데미지와의 상성이 좋지 못하다. 그러나 유일한 곱연산인 스킬 증가 데미지를 가진 구원의 이기는 이러한 걱정 없이 착용할 수 있으니, 최종무기 반열에 오르는건 간단한 문제.


[평점]

S+


창성의 구원자 - 너클

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[아이템 고유 옵션]

미해방시 스킬 공격력 40%, 해방시 스킬 공격력 70.8% 증가 (쿨타임 20초, 20초 지속)

해방 종료시 500만의 고정데미지 폭발 발생


[총평]

최종 무기


[장점]

스킬 공격력이므로 다른 아이템과의 조합 걱정 없음

노오력만 하면 얻을 수 있다

현자타임 없음


[단점]

시간


[결론]

루크 레이드를 통해 이기에서 업그레이드하는 무기. 약 8~10% 정도 강해진다.

이기에 있던 해방의 10초 현자타임을 없애주는데, 이게 엄청난 편의성을 가져다준다. 에차 길뚫에도 부담없이 쓸수 있고, 게이지를 모으는 과정도 삭제해주기 때문에 격전, 저장소 등에서도 편히 사용할 수 있다.


[평점]

X rated


천염의 넨수
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[아이템 고유 옵션]
크리티컬 데미지 30% 추가 증가
모든 공격력 30% 증가
넨 꽃잎 이펙트

10% 크증 기준 데미지 65.4% 증가, 크증 0% 기준 데미지 69% 증가

[총평]
창성을 제외한 최강의 너클

[장점]
준수한 공격력 상승량
이쁘다

[단점]
?

[결론]
조건부가 없어 쓰기가 편하다..
제작 에픽의 메리트는 이기를 살 영조를 아껴 무탐을 찍어낼수 있다는 점이 고평가 되었다.
에픽 개편 이전에는 50%정도의 데미지 증가량을 가진 무기였는데, 개편하면서 미쳐버렸다..

물론 잠재력은 엄청나지만 모공과 크증은 아주 쉽게 얻을 수 있는 수치여서 실 데미지 증가량은 떨어지게 된다. 당장 20% 크증과 20% 모공을 가지고 있다면 실 수치는 56%로 감소하게된다. 물론 이정도도 이전에 비하면 상당히 높은 수치인데다, 넨 클러스터보다도 더 강한 수치이다.
크증 추가증가가 상당한 수치이므로, 굳이 따로 크증템을 구비하지 않아도 될법하다. 모공만 20%를 챙겼을 경우 데미지 증가량은 62%로, 해방 이기와 일치한다.

제작픽을 상당히 밀어주려는 의도가 보인 에픽 개선이었고, 그에 따른 최고의 수혜자가 된 너클이라 할수 있다.

[평점]
S+


넨 클러스터
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[아이템 고유 옵션]
명속성 강화 +45
역혈기공 시전시 10% 추가데미지
뇌명 시전시 16% 명속성 추가데미지

데미지 57% 증가

[총평]
고스펙으로 갈수록 무뎌지는 손끝

[장점]
높은 수준의 데미지 증가량
토그 잘녹임

[단점]
속성강화 및 추가데미지

[결론]
오늘도 염황은 이 무기를 먹기 위해 시공의 틈으로 뛰어든다.
90제 에픽 전부를 늘어놔도, 상위권에 속한다고 자부할 수 있는 무기.

추뎀과 속추뎀 두개로 나뉘어진 탓에 서로간에 영향을 끼치지 못하며, 추가적인 추가데미지 아이템을 더 착용할 경우 데미지 상승값은 떨어진다. 예컨대 택틱과 같이 사용하게 되면 실제 데미지 상승량은 거의 뭐 라이키리.

하지만 뇌명 한번 켜주면 지속되는 속추뎀에, 베세같은 페널티도 없고, 이기같은 현자타임 플레이를 할 필요도 없어 천염의 넨수를 제외하면 사실상 유일한 노페널티 너클이라 할수 있겠다.
넨클을 낀다면 속강 마부는 잘 해주자. 데미지 증가량이 생각보다 꽤 크다.

인식과는 달리 그라시아 및 핀드의 속추 빌런 세팅은 별로 좋지 하다. 링크, 그리고 링크 참조.
이기와의 비교는 있는거 쓰면 되겠다. 데미지는 분명 이기가 센데, 현자타임을 고려하면 난감하고, 추가 데미지가 많다면 더욱 추락하는 넨클이니 당신의 판단에 달렸다.

[평점]
S+

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